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par Bouiss
17 Sep 2020 20:13
Forum : Tutoriaux
Sujet : Les métiers du jeu vidéo initiation et vulgarisation
Réponses : 4
Vues : 6368

Re: Les métiers du jeu vidéo initiation et vulgarisation

jmhoubre a écrit :
09 Sep 2020 19:09
Excellent initiative.

Autre chaîne francophone, un peu moins bonne que Tuto Unity Fr, mais avec beaucoup plus de vidéos, Unity pour les nuls.

Pour le C# pur, fredCSharper m'a bien aidé. 118 vidéos, pas toujours récentes, sur le C# Microsoft.
Merci pour les sources je vais les ajouter 👍
par Bouiss
08 Sep 2020 15:09
Forum : Tutoriaux
Sujet : Les métiers du jeu vidéo initiation et vulgarisation
Réponses : 4
Vues : 6368

Les métiers du jeu vidéo initiation et vulgarisation

Salut à toutes et à tous. Nous sommes de plus en plus nombreux à parcourir le forum et le discord de notre joviale communauté unity3d-france et c’est une excellente chose. L’outil Unity s’est énormément développé ces dernières années, suscitant un intérêt de plus en plus fort chez des personnes dés...
par Bouiss
21 Jan 2020 13:32
Forum : Scripts
Sujet : Séparateur dans la hierarchie
Réponses : 2
Vues : 5568

Re: Séparateur dans la hierarchie

Max a écrit :
21 Jan 2020 12:58
Salut, et merci pour le partage :super:

Cela rejoint dans l'esprit ce sujet de la section TIPs: viewtopic.php?f=98&t=16952
Ha mais je ne l'avais pas vu celui là ! c'est exactement l'idée que j'avais au départ. Merci bien
par Bouiss
21 Jan 2020 12:21
Forum : Scripts
Sujet : Séparateur dans la hierarchie
Réponses : 2
Vues : 5568

Séparateur dans la hierarchie

Salut braves gens ! Je partage avec vous un petit script pour créer des objets vides qui servent de séparateurs dans la fenêtre hierarchy. Ce script ne changera pas la face du monde mais si comme moi vous avez du mal à y voir clair dans votre hiérarchie et que vous n'avez pas de plugins dédiés, cela...
par Bouiss
21 Jan 2020 11:47
Forum : Scripts
Sujet : Le RichTextString ! le script qui met de la couleur dans tes strings !
Réponses : 6
Vues : 7416

Re: Le RichTextString ! le script qui met de la couleur dans tes strings !

Bonsoir, quand j'ai découvert le moyen d'afficher de la couleur et des mises en forme basiques sur la console, j'ai fait aussi ce genre de script. Par contre, je n'ai pas pensé qu'il pouvait intéresser quelqu'un, désolé. La différence, c'est que j'ai empaqueté plus de fonctions RtfLog, RtfLogError,...
par Bouiss
20 Déc 2019 11:35
Forum : Scripts
Sujet : Le RichTextString ! le script qui met de la couleur dans tes strings !
Réponses : 6
Vues : 7416

Le RichTextString ! le script qui met de la couleur dans tes strings !

Bonjour à tous, Je partage avec vous un tout petit script qui peut vous être utile si vous souhaitez mettre des textes en couleur / gras / italique dans vos strings et notamment dans la console. exemple: vous voulez vérifier une valeur en l'affichant en vert si elle est positive et et rouge si elle ...
par Bouiss
17 Juil 2019 10:46
Forum : Discussion générale
Sujet : Unite Copenhagen 2019
Réponses : 1
Vues : 3069

Unite Copenhagen 2019

Salut à tous,

Je regarde depuis un petit moment du coté des annonces concernant l'unite Europe 2019.
Je suis surpris qu'à 2 mois de l'Event il n'y ai encore rien d'annoncé pour Copenhague alors qu'il y a des choses pour celle de Tokyo qui est prévu à la même date.

Vous en pensez quoi ?
par Bouiss
29 Août 2018 17:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Custom package à la création d'un projet
Réponses : 3
Vues : 2507

Re: Custom package à la création d'un projet

Merci pour vos réponses, Je voudrai juste l'importer à la création du projet et non quand le projet est ouvert, c'est là que ça devient un peu plus tendu ;) . En fait j'ai fais une petite extension qui permet (entre autres joyeusetés) de charger un template en fonction du type de projet à réaliser (...
par Bouiss
28 Août 2018 16:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Custom package à la création d'un projet
Réponses : 3
Vues : 2507

Custom package à la création d'un projet

Bonjour à tous,

Je souhaiterais pouvoir charger un package personnalisé à la création d'un projet, mais je n'arrive pas à trouver dans la doc des infos là dessus.

Quelqu'un aurait il une idée ?

Merci

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