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- 08 Mai 2015 23:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelques souci avec les ombres
- Réponses : 6
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Re: Quelques souci avec les ombres
Artemisart, j'imagine que modifier le shadow filtering pour le smoother va pourrir les perfs, surtout sur mobile... Sinon comme dit F@B, le package est assez vieux, je doute qu'il fonctionne correctement avec unity 5.
- 05 Mai 2015 20:42
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelques souci avec les ombres
- Réponses : 6
- Vues : 3565
Re: Quelques souci avec les ombres
Je pensais qu'avec Unity 5, les ombres avait été amélioré. C'est pour ça que je posais la question. Au final, la camera étant assez éloignée de la sphère, je me suis rendu compte que les ombres en hard donne un meilleur résultat pour la point light en dynamique (en plus d'optimiser les perf sur mobi...
- 02 Mai 2015 18:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Quelques souci avec les ombres
- Réponses : 6
- Vues : 3565
Quelques souci avec les ombres
Bonjour à tous ! Je suis en train de développer un jeu mobile avec Unity 5. Le design du jeu se repose énormément sur les effets de lumière et ces effets de lumière feront partie du gameplay. Voila pour la petite intro. Maintenant, j'ai quelques souci avec les ombres d'Unity 5 qui me paraissent tout...
- 24 Juil 2014 15:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] raccourci clavier
- Réponses : 4
- Vues : 5998
Re: raccourci clavier
boubouk50 : ok... J'avoue que c’était pas difficile... Désolé pour le sujet.
- 24 Juil 2014 15:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] raccourci clavier
- Réponses : 4
- Vues : 5998
Re: raccourci clavier
axel : ha tien je connaissais pas shift+F. Merci pour ta réponse. C'est dommage que l'on ne puisse pas assigner des raccourcis dans Unity. Peut être dans Unity 5...
- 24 Juil 2014 15:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu] raccourci clavier
- Réponses : 4
- Vues : 5998
[Résolu] raccourci clavier
Bonjour à tous, J'ai une question con mais vu que je n'ai rien trouvé, je viens poster ici afin d'avoir peut être une réponse. En faite je cherche à savoir les raccourcis clavier disponible dans Unity. Par exemple, il y a CTRL+P pour lancer le mode play, il y a CTRL+ALT+P pour mettre en pause. J'aim...
- 26 Juin 2014 18:32
- Forum : Scripting
- Sujet : transform.position et transform.rotate
- Réponses : 7
- Vues : 3847
Re: transform.position et transform.rotate
je vous remercie pour vos réponses, elles m'ont bien aidé ! J'ai réussi à faire quelque chose de pas trop mal. Ça suffira pour un prototype.
- 26 Juin 2014 14:13
- Forum : Scripting
- Sujet : transform.position et transform.rotate
- Réponses : 7
- Vues : 3847
transform.position et transform.rotate
Bonjour à tous ! J'ai besoin de votre aide sur un petit projet que je suis en train de faire. Je vous laisse d'abord regarder le schéma ci-dessous. http://img4.hostingpics.net/pics/970531schema.jpg Ce que j'essaye de faire, c'est de déplacer le plan "centre" sur une position (et rotation) existante ...
- 26 Avr 2014 00:05
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Collision plus détecté lorsque immobile
- Réponses : 3
- Vues : 1676
Re: Collision plus détecté lorsque immobile
Merci cayou66 pour ta réponse rapide. J'ai appliqué un rigidbody sur tous les objets qui viennent en collision avec le cube et ça fonctionne lorsqu'il est immobile. Je te remercie !
- 25 Avr 2014 01:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Collision plus détecté lorsque immobile
- Réponses : 3
- Vues : 1676
[RESOLU] Collision plus détecté lorsque immobile
Bonjour à tous, Décidément, j'ai encore besoin de votre aide. J'ai une autre question qui concerne la physique et les collisions. J'ai appliqué un rigidbody sur un GameObject. Je n'est n'y appliqué le fps controler ni le tps controler. J'ai crée un script pour faire bouger un cube dans toutes les di...