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par boubouk50
24 Mai 2017 09:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB] Probleme système de tir 2D
Réponses : 6
Vues : 99

Re: Probleme système de tir 2D

Faut arrêter avec ces conneries de gauche et de droite ! Ça veut rien dire ces machins ! Selon comme on est tourné ça change tout ! :lol: Je vais supposer que ton jeu est en vue top-down avec une camera dont la direction est bloquée vers le nord. [...] Si tu vx davantage d'aide il faudrait au minim...
par boubouk50
23 Mai 2017 09:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Réponses : 19
Vues : 240

Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Ben, vu que ça marche pour nous, le problème est dans ta scène pas sur le fond. Essaie avec une scène vide pour voir. Refait ton prefab. Teste avec un Transform dans la scène et pas un prefab. Bref, là, c'est un peu à toi de trouver la mauvaise manip qui a été faite.
par boubouk50
22 Mai 2017 12:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Réponses : 19
Vues : 240

Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class shootCube : MonoBehaviour { public Transform projectile; public Transform origine; // Use this for initialization void Start () { Transform l_instance; Rigidbody r_instance; l_instance = Instantiate (project...
par boubouk50
22 Mai 2017 10:59
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Réponses : 19
Vues : 240

Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Il faut que ce soit un Rigidbody, après dans un prefab ou non, je ne sais pas. On va tester. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class shootCube : MonoBehaviour { public Transform projectile; public Transform origine; // Use this for initialization v...
par boubouk50
22 Mai 2017 10:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Réponses : 19
Vues : 240

Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Euh... non. Peux-tu coller le message d'erreur en entier stp?
Peut-être le nom de variable instance est réservé, essaie un autre nom genre l_instance.
par boubouk50
22 Mai 2017 10:19
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Réponses : 19
Vues : 240

Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

Quand tu dis les deux variables, tu fais référence au projectile et origine ? Elles sont publique, et je les renseigne directement via unity (drag and drop ) je sais pas si c'est clair :( C'est exactement ça, vérifie bien qu'elles soient affectées. D'après la doc , tu as bien: Rigidbody clone; clon...
par boubouk50
22 Mai 2017 09:54
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate
Réponses : 19
Vues : 240

Re: [DB-AL] NullRef lors d'un instantiate

As-tu renseigné tes variables publiques projectile et origine dans l'Inspector? NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object . Cette erreur est extrêmement récurrente, et comme elle te le dis clairement en anglais: Exception de référence nulle: L'objet référencé n'est...
par boubouk50
22 Mai 2017 09:35
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [MY-RS] Unet Parenter un gameobject
Réponses : 1
Vues : 73

Re: [MY-RS] Unet Parenter un gameobject

Tu as une virgule de trop là, non? Entre le 3e et 4e paramètre, tu as un espace vide entre 2 virgules.
par boubouk50
19 Mai 2017 16:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Font Mystery (par Creative Brothers)
Réponses : 6
Vues : 223

Re: Font Mystery (par Creative Brothers)

Ça à l'air vraiment sympa!
Bravo! :clap: :clap:
par boubouk50
19 Mai 2017 14:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : image transparente problème
Réponses : 5
Vues : 120

Re: image transparente problème

Le fonctionnement est correct. Il faut différencier Objet et Texture . Ce n'est pas la texture que tu glisse-déposes, c'est l'objet, et ton objet ne tient pas compte de la transparence (il peut avoir n'importer quoi dedans, ce n'est pas son problème, un peu comme tirer sur quelqu'un, la balle touche...

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