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par boubouk50
20 Jan 2017 18:42
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Le bordel de Corentin3D ^^
Réponses : 358
Vues : 28104

Re: Le bordel de Corentin3D ^^

Quel post-effect est utilisé pour le DoF? Quel matériau? On peut avoir un aperçu du chiage? Les objets transparents (blend) sont rendus vers les derniers et ils peuvent ne pas apparaître dans le tri. (Z-test, Z-Buffer). Si le post-effect joue la dessus, il se peut qu'il ne prenne pas les transparenc...
par boubouk50
20 Jan 2017 17:31
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Mr Keijiro Takahashi
Réponses : 3
Vues : 37

Re: Mr Keijiro Takahashi

Tout est sur son GitHub, non? (12 pages...)
Je ne sais pas ce qu'on peut ajouter à ça. Mis à part:

https://www.youtube.com/watch?v=jr5CUM4RNrM
par boubouk50
20 Jan 2017 11:17
Forum : Présentation des membres
Sujet : Garguse
Réponses : 5
Vues : 56

Re: Garguse

Bienvenue parmi nous.

Pour les fautes d'orthographe, déjà tu pourrais cliquer droit sur les mots soulignés en rouge pour trouver un mot valide, ce qui ne voudra pas dire que la faute est corrigée mais au moins le mot existe, ce qui fait moins mal à la tête.
par boubouk50
19 Jan 2017 17:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Déploiement sur Linux
Réponses : 6
Vues : 61

Re: Déploiement sur Linux

Changer de plateforme va modifier les metadonnées de tes assets pour qu'ils s'ajustent avec la plateforme. Par exemple des compressions de textures ne sont pas pris en compte sur les plateformes mobiles, etc. Quand tu changes de plateforme, Unity réimporte les assets (tu vois la barre de chargement)...
par boubouk50
19 Jan 2017 16:39
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Déploiement sur Linux
Réponses : 6
Vues : 61

Re: Déploiement sur Linux

On est d'accord. Par contre, depuis que j'ai fait cette manip (je suis revenu au déploiement Windows), J'ai cette alerte sur toutes mes scènes : Invalid texture used for cursor - check importer settings D'où l'importance de toujours faire un BackUp avant d'opérer un changement important (irréversib...
par boubouk50
19 Jan 2017 16:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Déploiement sur Linux
Réponses : 6
Vues : 61

Re: Déploiement sur Linux

Je suis personnellement mitigé quant à l'export sous Linux. Les distributions sont nombreuses et beaucoup souffrent du manque de fonctionnalités/drivers/accès/etc.
Ça doit être un bordel monstre à gérer
par boubouk50
19 Jan 2017 10:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity Webcam et RA
Réponses : 7
Vues : 89

Re: Unity Webcam et RA

Windows 10 pour mobile. Alors est-ce compatible avec Windows 10 Standalone? Je ne pense pas.
par boubouk50
18 Jan 2017 18:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Plateforme WebPlayer introuvable en build
Réponses : 6
Vues : 220

Re: Plateforme WebPlayer introuvable en build

Avec l'assistant d'installation tu peux ne télécharger que le module désiré je crois.
https://unity3d.com/fr/get-unity/update
Par contre, je ne sais pas quelle version tu utilises, mais il faudrait la même ou trouver l'assistant d'installation pour ta version.
par boubouk50
18 Jan 2017 12:09
Forum : Offres d'emplois
Sujet : {OFFRE D'EMPLOI} DEVELOPPEUR ESCAPE GAME
Réponses : 8
Vues : 351

Re: {OFFRE D'EMPLOI} DEVELOPPEUR ESCAPE GAME

Bonne continuation donc!
Je verrouille le sujet.
par boubouk50
17 Jan 2017 18:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity Webcam et RA
Réponses : 7
Vues : 89

Re: Unity Webcam et RA

Il m'avait semblé qu'on pouvait créer un exécutable pour PC et Mac, mais apparemment, Vuforia ne fait que dans le mobile. Ce n'est donc juste pas possible d'utiliser Vuforia pour Windows... https://library.vuforia.com/articles/Solution/Vuforia-Supported-Versions https://www.vuforia.com/Devices

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