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par boubouk50
17 Jan 2019 11:19
Forum : Unity et la VR
Sujet : Problème asset steam VR
Réponses : 1
Vues : 52

Re: Problème asset steam VR

Y'a-t-il eu une mise à jour entre temps où ces components sont devenus obsolètes?
As-tu changé de version d'Unity?
Qu'est-ce qui a fait qu'ils n'y soient plus?
par boubouk50
17 Jan 2019 11:01
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU]Position boutons dans inspecteur
Réponses : 2
Vues : 67

Re: [RESOLU]Position boutons dans inspecteur

Je n'ai pas réellement compris ta requête en fait.
Sont-ce les positions qui te font misère? Faut-il que tes boutons se déplacent en fonction du mouvement?
par boubouk50
16 Jan 2019 11:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Combiner RB Velocity et AddForce
Réponses : 1
Vues : 49

Re: [MY-AL] Combiner RB Velocity et AddForce

Il est déconseillé d'utiliser directement la vélocité pour les raisons évidentes qui te posent problème. Tu pourrais utiliser une condition pour éviter cela, genre quand les inputs sont à zéro, tu passes en AddForce, sinon tu restes en Vélocité. Quoiqu'il en soit, le AddForce joue sur la vélocité, s...
par boubouk50
16 Jan 2019 10:02
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Unable to merge android manifests
Réponses : 5
Vues : 170

Re: RESOLU Unable to merge android manifests

Il faut faire attention à l'API minimum effectivement, sinon, tu ne compiles par pour les versions Android inférieures. L'API 25 correspond à la nougat 7.1, donc tu ne pouvais pas installer ton application sur un mobile dont la version est inférieure. (Ce qui doit être le cas de ton mobile) Il me se...
par boubouk50
14 Jan 2019 16:41
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Unable to merge android manifests
Réponses : 5
Vues : 170

Re: Unable to merge android manifests

Concernant les restrictions Android: Google Play will require that new apps target at least Android 8.0 (API level 26) from August 1, 2018, and that app updates target Android 8.0 from November 1, 2018. Il te faut donc mettre à jour ton SDK pour avoir l'API 26. Aussi, il me semble aussi que le minim...
par boubouk50
14 Jan 2019 13:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Les couleurs se détériorent quand je Load une nouvelle scene
Réponses : 2
Vues : 84

Re: Les couleurs se détériorent quand je Load une nouvelle scene

Ne serait-ce pas une question d'illumination global?
Dans une scène, tu as une gestion automatique de l'éclairage global (panneau Lighting -> Auto-Generate). Il se pourrait que les calculs en cours soient utilisés pour la scène en cours, mais pas lorsque celle-ci est chargée.
par boubouk50
14 Jan 2019 11:16
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Build sur Android
Réponses : 3
Vues : 145

Re: Build sur Android

Tu as activé le mode développeur de ton téléphone? Il faut activer le Débogage USB depuis ce mode.

https://www.kingoapp.com/root-tutorials ... ndroid.htm
par boubouk50
14 Jan 2019 11:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème de perso/manette
Réponses : 1
Vues : 84

Re: Problème de perso/manette

https://docs.unity3d.com/Manual/class-InputManager.html Chaque input (entrée) est référencé dans l'Input Manager. Chacune de ses entrées possède un nom (horizontal, vertical, fire, etc) qui permet son identification depuis le Character Controller. Il faut donc séparer les inputs Joystick des inputs...
par boubouk50
14 Jan 2019 10:27
Forum : Staff Unity 3D-France
Sujet : Les Alex d'Or
Réponses : 2
Vues : 74

Les Alex d'Or

Je vous colle un message d'Elogio: Bien le bonsoir. Je suis Élogio, le nouveau Président des Alex d'Or. Les Alex d'Or c'est un concours qui récompense depuis 2001 (déjà!) les meilleurs jeux amateurs créés avec RPG Maker parmi toutes les communautés francophones. Mais cette année, la nouvelle équipe ...
par boubouk50
11 Jan 2019 14:42
Forum : Unity le logiciel
Sujet : FixedUpdate et fixedDeltaTime
Réponses : 3
Vues : 97

Re: FixedUpdate et fixedDeltaTime

Déjà la doc en vidéo: https://unity3d.com/fr/learn/tutorials/topics/scripting/update-and-fixedupdate et une explication (anglaise) du schmilblick https://answers.unity.com/questions/10993/whats-the-difference-between-update-and-fixedupdat.html Je ne suis pas expert en physique de jeu, mais faire du ...

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