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par boubouk50
14 Nov 2019 20:12
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
Réponses : 21
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

Je n'ai rien à ajouter.
Il est clair que niveau conception, il y a énormément à faire, mais bon il faut des bases solides en dev pour en arriver là.
par boubouk50
14 Nov 2019 17:16
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

Donc, si tu enlèves la ligne, ils sont dans le bon axe mais pas verticaux, si tu la remets, il sont verticaux mais pas dans le bon axe? Dans ce cas, c'est la ligne que je t'ai donné qui ne fait pas ce qu'on lui demande, je pensais qu'elle n'affecterait que le up du personnage alors qu'elle affecte t...
par boubouk50
14 Nov 2019 16:40
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

Je me suis relu, et j'ai vu que je n'avais pas repris la bonne ligne: il faut mettre: transform.up= Vector3.up; ou transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, Vector3.up); après transform.LookAt(iTween.PointOnPath(tabtList, fraction + 0.1f)); et pas après transform.position = iTween.P...
par boubouk50
14 Nov 2019 12:35
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

Ok. Je vois maintenant où il y a mauvaise compréhension. Quand je dis après, je parle après la ligne. Tu laisses ton LookAt (iTween) pour orienter ton personnage face au path. Puis tu verticalises ton perso. //Orientation face au path transform.position = iTween.PointOnPath (tabtList, fraction); //R...
par boubouk50
14 Nov 2019 10:45
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

boubouk50 a écrit :
13 Nov 2019 18:08
Comme dit précédemment, il faut gérer "l'inclinaison" juste après le LookAt ()
Ce n'est pas assez explicite?
par boubouk50
14 Nov 2019 00:49
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

Fais un effort, je t'ai indiqué où deux fois déjà. Relis!
Au bout d'un moment, c'est assez épuisant de ne faire que te donner les solutions...
par boubouk50
13 Nov 2019 18:08
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Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

On ne connait pas ton code, on ne peut pas te répondre. Si tu utilises le même script pour tes voitures et tes personnages, alors ça pourrait avoir son importante. Une voiture suit totalement le path, un personnage reste vertical. Comme dit précédemment, il faut gérer "l'inclinaison" juste après le ...
par boubouk50
12 Nov 2019 15:24
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [RESOLU][MY-AL]Personnage qui bouge avec objet , problème lors de la phase idle
Réponses : 6
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Re: [MY-AL]Personnage qui bouge avec objet , problème lors de la phase idle

Il faut mettre [RESOLU] dans le titre de PREMIER message pour qu'il soit visible hors message...
par boubouk50
12 Nov 2019 12:26
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

transform.LookAt(iTween.PointOnPath(tabtList, fraction + 0.1f)); Ici, tu demandes à ton personnage de "regarder" en direction du chemin. Du coup, le forward est bon, mais pas l'alignement vertical. Il faut donc le corriger à ce moment. Il faut aligner le vecteur vertical de ton personnage avec le v...
par boubouk50
12 Nov 2019 12:15
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie
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Re: Personnage monte escalier mais sur path et doncmvt en dent de scie

La question est: comment déplaces-tu le personnage le long du path?
Est-ce une animation? Est-ce en code? Utilises-tu une librairie spécifique?
L'orientation n'est pas définie dans l'animation de boucle, donc c'est forcément au niveau du suivi du path.

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