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par boubouk50
31 Juil 2020 16:38
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][ DB-AL] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet
Réponses : 5
Vues : 588

Re: [résolu][C# -- DB] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet

J'avais compris qu'ils étaient enfant du canvas. Attention, TOUS les gameObjects possèdent un transform, c'est un peu lourd quand même, tu vas tester tous les objets de la scène. Cela peut vite devenir beaucoup. Ne peux-tu pas simplement les référencer depuis une variable publique? Mince UnityEngine...
par boubouk50
31 Juil 2020 08:47
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][ DB-AL] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet
Réponses : 5
Vues : 588

Re: [C# -- DB] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet

Tu peux faire une fonction sélective d'abord avant de choisir. Le transform d'un gameObject a accès à tous ses enfants avec GetChild (). Tu peux donc récupérer et stocker tous les enfants du Canvas sans leurs enfants à eux. List <GameObject> children = new List <GameObject> (); for (int i=0; i<myCan...
par boubouk50
30 Juil 2020 16:37
Forum : Présentation des membres
Sujet : Murdeau: présentation
Réponses : 4
Vues : 166

Re: Murdeau: présentation

Bonjour Murdeau,

Beau projet oui, tu auras tout notre soutien (je parle au nom de tous mais cela n'engage que moi en fait...)

Soit la bienvenue parmi nous.
par boubouk50
30 Juil 2020 12:09
Forum : Présentation des membres
Sujet : Victor le webmaster
Réponses : 4
Vues : 236

Re: Victor le webmaster

DevAmat a écrit :
30 Juil 2020 10:37
C'est bien ce que je pense?
Toi aussi tu penses qu'ils développent un Tax Payer Simulator? :ange:

Bienvenue à toi Victor le Webmaster ;-)
par boubouk50
28 Juil 2020 10:51
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.
Réponses : 270
Vues : 46863

Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.

PlayMaker a son sujet car nous avions Jean Fabre, l'auteur de PlayMaker qui nous a rejoint sur le forum pour aider les quelques utilisateurs
Si les sujets sur Bolt deviennent plus nombreux (je n'en vois pas passer personnellement) peut être l'envisagerons-nous.
par boubouk50
24 Juil 2020 14:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 894

Re: Chouchade : présentation

Je pense que ce sont des calculs qui se jouent au millième de secondes près. Si les deux piques et boucliers doivent se toucher "en même temps", alors un micro décalage pourrait affecter le résultat. Une pique toucherait avant l'autre et ferait tomber. Je ne sais pas comment tout cela est réellement...
par boubouk50
23 Juil 2020 12:07
Forum : les Shaders
Sujet : Shader pour un effet d'eau.
Réponses : 5
Vues : 466

Re: Shader pour un effet d'eau.

Sur la vidéo, je pense qu'il s'agit d'un shader spécifique qui suit les UVs du mesh du tuyau pour appliquer un effet en superposition. Il te faut donc un mesh qui remplit ton tuyau, qui possède des UVs allant de 0 à 1 (pas de dépassement) suivant le mesh -> Le début du mesh est à 0, la fin à 1. Ensu...
par boubouk50
22 Juil 2020 09:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Synchroniser des Assets entre différents projets.
Réponses : 3
Vues : 305

Re: Synchroniser des Assets entre différents projets.

Simplement exporter/importer ton dossier dans un unitypackage devrait l'updater il me semble, sans passer par le package manager, je veux dire. (import custom package) Fais un test, exporte un package, importe-le dans ton 2nd projet. Modifie le 1e, exporte et importe de nouveau, il devrait te donner...
par boubouk50
17 Juil 2020 08:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation apres collision du player
Réponses : 3
Vues : 185

Re: Animation apres collision du player

Donc le souci n'est pas sur le déclencheur mais sur l'activation de l'animation? Quel component utilises-tu Animation ou Animator? Dans Animation, tu peux faire un bête Play() . Dans Animator, pareil (mais différent). Ensuite, je dirai que c'est plutôt un pb de compétences en dev, donc à moins d'avo...
par boubouk50
16 Juil 2020 08:55
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation apres collision du player
Réponses : 3
Vues : 185

Re: Animation apres collision du player

As-tu pensé à utiliser un Colliders en mode Trigger? (Trigger se traduit littéralement par déclencher)
Documentation: OnTriggerEnter ()

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