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par boubouk50
20 Mai 2020 10:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Le type ou l'espace de nom Manager n'est pas reconnu par visual studio.
Réponses : 1
Vues : 309

Re: [DB-AL] Le type ou l'espace de nom Manager n'est pas reconnu par visual studio.

Salut,

d'où sors-tu ce type? Il n'existe pas de base, donc cela est normal qu'il ne soit pas reconnu.
As-tu créé une classe Manager?

Merci de donner le maximum d'information pour avoir une réponse ciblée. En l'état, je ne peux pas faire mieux que supposer.
par boubouk50
19 Mai 2020 20:39
Forum : Vos Questions
Sujet : Explosion Cabane
Réponses : 2
Vues : 548

Re: Explosion Cabane

Et en activant isKinematic par code en même temps que l'explosion? Cela ne va pas?
par boubouk50
19 Mai 2020 09:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB_AL] script class
Réponses : 3
Vues : 418

Re: [RESOLU][DB_AL] script class

Salut Eugénie,

Mais que fais la modération? :langue2:
Pense à passer le sujet en résolu lorsque la solution est trouvée. Pour ce faire, édite le premier message et ajoute [RESOLU] au début de celui-ci.

Merci.
par boubouk50
19 Mai 2020 09:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] position du player par rapport à la caméra
Réponses : 8
Vues : 584

Re: [RESOLU][DB-AL] position du player par rapport à la caméra

Salut Eugénie,

Merci de penser à passer ton sujet en résolu une fois la solution trouvée.
Il te suffit d'éditer le premier message et d'ajouter [RESOLU] en début de celui-ci.

Bon dev.
par boubouk50
19 Mai 2020 09:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] ralentissement en sortie de route
Réponses : 4
Vues : 504

Re: [DB-AL] ralentissement en sortie de route

Tu pourrais fermer les collider externes pour déterminer si tu es dedans ou dehors. Ou l'inverse, créer un collider que pour la route. Les fonctions OnTriggerEnter, OnTriggerStay et OnTriggerExit détermineront ensuite le comportement de ton "véhicule" en jouant sur la vitesse de celui-ci par exemple...
par boubouk50
09 Mai 2020 12:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Curl error 51 : Cert verify failed
Réponses : 4
Vues : 331

Re: Curl error 51 : Cert verify failed

J'ai lu que cette erreur apparaît sur certaines versions de la 2019.3.
La dernière MàJ est épargnée.
Il s'agirait d'un problème de connexion au serveur Unity, travailler en mode hors-ligne devrait te proscrire de l'erreur.
par boubouk50
02 Mai 2020 16:26
Forum : Discussion générale
Sujet : Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?
Réponses : 4
Vues : 1090

Re: Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?

Je ne sais pas. Je ne trouve pas d'information là-dessus sur le net.
Il va te falloir attendre qu'un indé passe par là.
par boubouk50
01 Mai 2020 20:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Character Controller tremblements
Réponses : 1
Vues : 330

Re: Character Controller tremblements

Les tremblements sont souvent générés par l'utilisation d'une solution non-physique pour de la physique.
Utilises-tu bien uniquement le rigidbody pour les mouvements ou bien passes-tu aussi par le transform?
Physique = rigidbody, non-Physique = transform.
par boubouk50
01 Mai 2020 20:20
Forum : Discussion générale
Sujet : Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?
Réponses : 4
Vues : 1090

Re: Demande de numéro ITIN

Le ITIN est un identifiant américain, il correspond au numéro de TVA Intracommunautaire. Il comporte 2 lettres (FR en France) et 11 chiffres (clé informatique de 2 chiffres + le numéro SIREN). Mais de ce que j'ai pu lire, le SIREN seulement pourrait suffire. https://www.impots.gouv.fr/portail/profes...
par boubouk50
01 Mai 2020 18:49
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Problème InputField et sauvegarde mot de passe ******
Réponses : 2
Vues : 572

Re: Problème PlayerPrefs et ******

Tu sauvegardes Text.text ou Inputfield.text?
Il me semble qu'il te faut sauvegarder Inputfield.text, la valeur de l'inputfiled, pas le texte du component Text.

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