La recherche a retourné 6145 résultats

par boubouk50
27 Mars 2024 16:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Les styles de rigging les mieux supporté par unity
Réponses : 3
Vues : 81

Re: Les styles de rigging les mieux supporté par unity

Ton propre mesh peut être ton rig vu que tu n'as aucune déformation sur le mesh. Je ne connais pas Blender mais normalement, tu peux définir les poids de chaque sommet par bone, et donc faire qu'un sommet ne soit influencé que par un seul bone. Sous 3dsMax, il y avait même une catégorisation des poi...
par boubouk50
27 Mars 2024 15:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Les styles de rigging les mieux supporté par unity
Réponses : 3
Vues : 81

Re: Les styles de rigging les mieux supporté par unity

Salut, Que les parties soient dans un seul fichier ou plusieurs, je ne pense pas que ce soit un problème. Par contre, dans le second cas, il faudra recréer la hiérarchie du rig. Le transfert de rig ou d'animation existe et fonctionne sous Unity. Perso, je pense que le mieux est de recréer la hiérarc...
par boubouk50
27 Mars 2024 10:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Script
Réponses : 3
Vues : 160

Re: Script

En fait, on ne va pas corriger tes erreurs de recopiage tout le long de ton apprentissage. Nous sommes là pour aider à l'utilisation d'Unity (et ce qui se passe autour), pas pour contrôler si tu écris bien des mots. Donc, tu réécris EXACTEMENT ce que la personne du tuto a écrit et c'est bon. Il a éc...
par boubouk50
26 Mars 2024 18:34
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Script
Réponses : 3
Vues : 160

Re: Script

Regarde mieux le tuto. Ici, tu fais une comparaison et une affectation en même temps (dans le mauvais ordre). Ton compilateur ne sait donc pas ce qu'il doit faire. if (y <= Maxy) // Comparaison if (Maxy = DirtLayer) // Affectation -> Interdit if (y <= Maxy = DirtLayer) // Inconnu. Si y est inférieur...
par boubouk50
26 Mars 2024 15:21
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation GastonLag
Réponses : 3
Vues : 108

Re: Présentation GastonLag

Joli programme :super:

Soit le bienvenu parmi nous. :merci:
par boubouk50
21 Mars 2024 13:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : script compillation
Réponses : 1
Vues : 139

Re: script compillation

S'il n'apparaît pas, c'est qu'il a des erreurs ou bien qu'il ne dérive pas de Monobehaviour.
par boubouk50
19 Mars 2024 15:22
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation - Override
Réponses : 6
Vues : 2113

Re: Présentation - Override

Tu as donc trouvé ta voie.
Re-bienvenu parmi nous :hello:
par boubouk50
18 Mars 2024 18:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : touches du clavier plus reconnues
Réponses : 1
Vues : 168

Re: touches du clavier plus reconnues

Quel InputSystem utilises-tu ?

Dans les Player Settings, tu as l'élément Active Input Handling. Active l'input system qui te convient. (je suppose que tu utilises le 'Input Manager (old)')
par boubouk50
18 Mars 2024 17:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 178

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Unity a réparé le Hub il y a 26 minutes. Hi folks, This issue is now fixed! Could you please refresh the Hub and see if it works now? Please try signing out of your Unity ID account in the Hub, quitting and restarting the Hub, and signing back into your Unity ID account again. Coucou les copinous, C...
par boubouk50
18 Mars 2024 17:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Que se passe t'il ? J'ai peur !
Réponses : 4
Vues : 178

Re: Que se passe t'il ? J'ai peur !

Oups. Tu n'es pas le seul. Pas mal de personnes ont eu le même problème aujourd'hui.
La plupart ont "résolu" le souci en stoppant puis rallumant leur PC.

https://forum.unity.com/threads/what-th ... ed.1559864

Unity a dû faire une fausse manip dans les licences...

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