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par boubouk50
24 Avr 2024 12:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Mesh enfant déformé.
Réponses : 8
Vues : 283

Re: Mesh enfant déformé.

Pour que ton clou redevienne correct, il faut lui appliquer le scale inverse de son (ses) parent(s). La planche est probablement non-uniforme, donc ton clou est déformé selon ce scale, comme s'il faisait parti de la planche. Admettons que ta planche ait un scale (2.1, 1.8, 1.8) soit un scale 1.8 * (...
par boubouk50
23 Avr 2024 15:24
Forum : les Shaders
Sujet : mask 3D sur autre matériau
Réponses : 3
Vues : 142

Re: mask 3D sur autre matériau

Alors là... Google est ton ami, mais la solution dépend du RenderPipeline : Ici pour URP : https://learn.unity.com/tutorial/custom-render-passes-with-urp Le UnityLearn ne traite pas directement de ça, mais on peut voir que c'est possible et il y a une case Stencil . Si le shaderGraph peut se convert...
par boubouk50
23 Avr 2024 09:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Mesh enfant déformé.
Réponses : 8
Vues : 283

Re: Mesh enfant déformé.

La question était de nous montrer les transforms, savoir si un des parents de ton clou avait un scale non-uniforme.
par boubouk50
23 Avr 2024 09:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : question sur l'importation
Réponses : 4
Vues : 142

Re: question sur l'importation

Il n'y a pas de bonnes ou de mauvaises idées, seulement différentes façons d'arriver à un résultat. La 2D, c'est de la 3D sans profondeur (et encore, la profondeur est utilisée, mais la caméra orthographique l'écrase), donc elle n'est pas différente finalement. Tu peux donc partir sur une base 3D et...
par boubouk50
23 Avr 2024 08:50
Forum : les Shaders
Sujet : mask 3D sur autre matériau
Réponses : 3
Vues : 142

Re: mask 3D sur autre matériau

Doc Stencil: https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html Il faut que le nouveau shader ait la même configuration de Stencil que celui en cours, à savoir : Stencil { Ref 1 Comp always Pass replace } Apparemment, cette feature n'est encore réellement intégrée au shader graph. Elle pourrait être aj...
par boubouk50
19 Avr 2024 15:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : unity et microsoft learn
Réponses : 9
Vues : 478

Re: unity et microsoft learn

Je crois qu'on parle à un bot...
par boubouk50
19 Avr 2024 09:54
Forum : Unity le logiciel
Sujet : unity et microsoft learn
Réponses : 9
Vues : 478

Re: unity et microsoft learn

Lis-tu nos réponses ?
Les comprends-tu ?
par boubouk50
18 Avr 2024 09:14
Forum : Présentation des membres
Sujet : Nouveau sur le forum
Réponses : 1
Vues : 254

Re: Nouveau sur le forum

Soit le bienvenu Thoma sans s :hello:
par boubouk50
18 Avr 2024 09:10
Forum : Scripting
Sujet : Json dans Unity
Réponses : 7
Vues : 424

Re: Json dans Unity

Il y a des choses à redire, c'est sûr, mais ça va dans l'ensemble, c'est fonctionnel. Attention à la gestion d'exception (notamment dans ClicEleve ()) Et je n'ai pas compris le but de sauvegarder pour charger derrière. // Pour t'éviter de l'écrire devant chaque fonction de ce namespace using System....
par boubouk50
17 Avr 2024 14:21
Forum : Scripting
Sujet : Json dans Unity
Réponses : 7
Vues : 424

Re: Json dans Unity

C'est justement ce que je te demande.
Comment définis-tu ta variable classe ?
Ici, tu fais une sauvegarde de cette variable, mais tu ne nous montres pas comment tu la remplis. Peut-être qu'elle est vide ?
Donne ton code.

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