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par boubouk50
30 Juin 2025 11:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Fermeture impossible
Réponses : 4
Vues : 568

Re: Fermeture impossible

Alt+F4 est une commande Windows : ça arrête le programme en cours. Donc si, ça ne le ferme pas, c'est qu'il plante. Tu as donc une erreur qui se déclenche à la fermeture ou quelque chose qui tourne en boucle et qui ne se ferme pas correctement.
par boubouk50
30 Juin 2025 09:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Fermeture impossible
Réponses : 4
Vues : 568

Re: Fermeture impossible

Salut Stigma,

Peux-tu nous donner le code, stp ?
Rien dans la console ? Dans les logs tu veux dire, sinon, tu es en éditeur et c'est normal.

Pour fermer, sinon, tu peux faire Alt+F4, c'est plus simple. C'est une commande Windows, ça marche pour toutes les applications.
par boubouk50
24 Juin 2025 09:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : cubicBezier dans DOTween Pro ?
Réponses : 1
Vues : 497

Re: cubicBezier dans DOTween Pro ?

C'est plutôt sur le forum / discord de DoTween qu'il faudrait poser ces questions...
https://dotween.demigiant.com/
par boubouk50
23 Juin 2025 10:04
Forum : Scripting
Sujet : Player pivote à dropite au départ.
Réponses : 2
Vues : 943

Re: Player pivote à dropite au départ.

Aurait-il une animation qui le contraigne ? Sinon, le character a un lookRotation , dans l'Update du script FirstPersonLook. Il est contraint de tourner sur son axe y en fonction d'une vélocité calculée à partir de la souris. character.localRotation = Quaternion.AngleAxis(velocity.x, Vector3.up); Du...
par boubouk50
16 Juin 2025 18:05
Forum : Scripting
Sujet : Le OnMouseUp réagit uniquement lors du deuxième clic
Réponses : 7
Vues : 1616

Re: Le OnMouseUp réagit uniquement lors du deuxième clic

Ce n'est pas ce que je te demande...

Si ça ne marche pas du premier coup, c'est surement parce qu'une des variables ou des conditions n'est pas remplie.
Donc quelles sont leurs valeurs au premier onMouseUp ?
par boubouk50
16 Juin 2025 16:54
Forum : Scripting
Sujet : Le OnMouseUp réagit uniquement lors du deuxième clic
Réponses : 7
Vues : 1616

Re: Le OnMouseUp réagit uniquement lors du deuxième clic

On ne peut pas tester pour toi.
Donc aide nous en les faisant :
  • que vaut casesValides lors du premier OnMouseUp ?
  • que vaut selectedFigure ?
  • que valent grid[z, x] ?
par boubouk50
16 Juin 2025 10:25
Forum : Scripting
Sujet : Le OnMouseUp réagit uniquement lors du deuxième clic
Réponses : 7
Vues : 1616

Re: Le OnMouseUp réagit uniquement lors du deuxième clic

De ce que je lis, les deux fonctions sont placées dans un OnMouseUp. Comment détermines-tu que le OnMouseUp de onMouseUp se fasse avant celui qui teste isPlacedU ? Il ne faut donc pas tester isPLacedU mais faire un appel à une fonction qui va le déterminer. public bool IsPlacedU () { if (casesValide...
par boubouk50
16 Juin 2025 09:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Footstep et compagnie (sondage)
Réponses : 3
Vues : 4913

Re: Footstep et compagnie (sondage)

Tu veux un coup de main pour l'utiliser ?
par boubouk50
16 Juin 2025 09:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : n'arrive pas à découper cette feuille de sprites
Réponses : 1
Vues : 283

Re: n'arrive pas à découper cette feuille de sprites

Je n'utilise pas trop les sprites 2D, mais je sais que le découpage n'est pas automatique dans le sens où il va détecter chaque sprite. Tu lui donnes une trame (grille, marges, intervalles, etc) et il te fait un découpage avec ça. Peut-être que maintenant il arrive à découper en fonction de l'alpha ...
par boubouk50
09 Juin 2025 09:27
Forum : Scripting
Sujet : Mise à jour d'une grille (0 et 1) lors du premier clic OnMouseUp
Réponses : 1
Vues : 762

Re: Mise à jour d'une grille (0 et 1) lors du premier clic OnMouseUp

Juliuson, Depuis toutes ces années, il faut que tu passes la seconde, stp. On ne va pas continuellement faire le debug pour toi, d'autant plus quand tu pourrais avoir la réponse en quelques secondes par un simple test. Test que nous ne pouvons pas faire puisque nous n'avons pas ton programme. Donc, ...

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