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- 04 Oct 2014 15:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lag sur Unity :(
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Re: Lag sur Unity :(
Ah oui, éditeur 32 ou 64B? Version 64 bits , freeze toujours sur 32 Bits. J'ai installé la nouvelle version , il lag un peu , mais je pense que c'est ma carte graphique .... Car quand je met l'écran de l'éditeur , il freeze moins :/ Par contre , beaucoup , beaucoup de crash. Impossible d'avoir des ...
- 04 Oct 2014 13:11
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lag sur Unity :(
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Re: Lag sur Unity :(
Version 64 bits , freeze toujours sur 32 Bits.ZJP a écrit : Ah oui, éditeur 32 ou 64B?
J'ai installé la nouvelle version , il lag un peu , mais je pense que c'est ma carte graphique .... Car quand je met l'écran de l'éditeur , il freeze moins
- 28 Sep 2014 16:46
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- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
Je vous recommande quand même de créer une ville fictive représentant un décor urbain. Car je vois mal un jeu de course se dérouler en pleine campagne. C'est openworld donc :? J'avais imaginé un système pour relier des villes avec un environnements campagne ou de fôret avec des montagnes. Ah d'acco...
- 28 Sep 2014 15:36
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- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
C'est openworld donc J'avais imaginé un système pour relier des villes avec un environnements campagne ou de fôret avec des montagnes.Gto3 a écrit :Je vous recommande quand même de créer une ville fictive représentant un décor urbain. Car je vois mal un jeu de course se dérouler en pleine campagne.
- 28 Sep 2014 15:23
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- Sujet : Antonov Suit - Physically Based Shader
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Re: Antonov Suit - Physically Based Shader
Il est magnifique
- 28 Sep 2014 14:29
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- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
Dans un jeux vidéo, fictive veut dire que cela se limite a une inspiration de la ville originale. Dans GTA, on voit bien la différence entre les vrais villes et les villes du jeu. C'est ce que j'appelle "ville fictive". Les routes (je contredit par rapport a ce que j'ai dit précédemment), je pense ...
- 28 Sep 2014 13:10
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- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
Quand tu veux dire fictives , les routes seront dans les mêmes endroit mais il n'y as pas les mêmes maison ?
- 28 Sep 2014 12:51
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- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
Je préfère commencer a partir d'un village a côté dune montagne :) Je suis aussi votre projet , et qui a l'air intéressant aussi :) Mais si on reste toujours sur un petit truc , on pourra jamais l'agrandir . Par expérience personnelle, il sera plus difficile d'agrandir que de recréer une map à part...
- 28 Sep 2014 12:35
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- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
La par contre je ne sais pas du tout comment ça se passe en cas de coïncidence, pour pas vous dire de bêtise seul un avocat saura vous répondre (ou sinon il faut partir sur des forums spécialisé dans de droit). Mais la règle n'est telle pas appliqué QUE sur les bâtiment populaire ? Pour la vie priv...
- 28 Sep 2014 12:20
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
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Re: Projet: GangiMotorSport, Jeu de voiture OpenWorld
Maintenant je voudrais vous donner mon avis concernant votre projet: Bien que l'idée est bonne, et que j'aurais bien voulu jouer à votre jeu s'il était déjà terminée. Le souci c'est que votre projet me parait trop ambitieux. Moi personnellement j'y croit aux projet pharaonique, pour moi il est tout...