La recherche a retourné 43 résultats

par KassaK
14 Oct 2019 13:00
Forum : L'interface GUI
Sujet : TextMeshPro : Sprite Asset depuis plusieurs sprites
Réponses : 1
Vues : 228

TextMeshPro : Sprite Asset depuis plusieurs sprites

Hello, J'utilise TextMeshPro sur mon appli et je tente d'intégrer des sprites dans mon text via <sprite name="spriteName"> ou <sprite index=1> Mon problème est que, si j'ai bien compris, TextMeshPro a besoin d'un Sprite Asset ou Sprite Atlas qui contient tous les sprites, qu'il faut ensuite Split. D...
par KassaK
03 Oct 2019 17:41
Forum : L'interface GUI
Sujet : Text ou TextMeshPro ? + Font
Réponses : 5
Vues : 618

Re: Text ou TextMeshPro ? + Font

C'est vrai que sans aucune configuration, rien que le fait de passer à TextMeshPro rend le texte vraiment plus net... j'ai pas mal de taf pour basculer tous mes Text en TextMeshPro !!
par KassaK
03 Oct 2019 16:02
Forum : L'interface GUI
Sujet : Text ou TextMeshPro ? + Font
Réponses : 5
Vues : 618

Text ou TextMeshPro ? + Font

Yo, Il y a toujours un sujet assez obscure pour moi sur Unity qui est la gestion des textes. Je bosse actuellement sur un jeu en 2D mobile avec caméra fixe, j'utilise partout le composant Text classique, mais je trouve que l'affichage du texte est pas net à 100%, j'ai pourtant fais des efforts. Est-...
par KassaK
02 Mars 2019 03:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Projet cassé après changement de version
Réponses : 4
Vues : 350

Re: Projet cassé après changement de version

Yo, Bon j'ai abandonné le fait de faire du Unity sur Linux, tout marche vite fait et à la longue c'est insupportable, je ne sais pas comment j'ai fais pour tenir aussi longtemps :) J'ai finalement fait l'effort d'installer une partition Windows et j'ai relancé mon projet avec la version Windows d'Un...
par KassaK
25 Fév 2019 23:54
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Projet cassé après changement de version
Réponses : 4
Vues : 350

Re: Projet cassé après changement de version

Salut, en effet même problème apparement mais pas vraiment de solutions ;)

J'ai checké le .log il n'y a absolument rien d'intéressant dedans.

J'ai testé d'ouvrir un autre projet avec la version 2017 LTS et j'ai le même problème, ça ne vient donc pas du projet en lui même...
par KassaK
25 Fév 2019 19:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Projet cassé après changement de version
Réponses : 4
Vues : 350

Projet cassé après changement de version

Hello ! Je bosse sur linux et j'ai un problème avec mon projet depuis que j'ai changé de version d'Unity. Jusqu'à aujourd'hui je travaillais avec la version 2018 sans problème, maintenant je souhaite ouvrir mon projet avec la version 2017 (la LTS) pour vérifier que tout est ok et c'est là que les pr...
par KassaK
04 Jan 2019 22:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Générateur de Galaxie avec systèmes solaire et planètes
Réponses : 6
Vues : 778

Re: [Asset] Générateur de Galaxie avec systèmes solaire et planètes

Hey, je vais avoir un peu de temps pour travailler sur la prochaine MAJ, je souhaite améliorer la qualité du code, optimiser le tout (un user m'a mis une sale review à cause de ce genre de souci, même si je trouve qu'il a un peu abusé parce que c'es pas si grave que ça et que tout fonctionne nickel,...
par KassaK
13 Déc 2018 13:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Questions pour gérer un univers persistant
Réponses : 9
Vues : 810

Re: Questions pour gérer un univers persistant

Merci pour les feedbacks, garanti no fake ! Je vois ce que tu veux dire pour l'API en PHP, autant attaquer directement la BDD en C# ça fait en effet un intermédiaire de moins. Je viens du Web donc j'ai un peu de mal à me passer des technos que j'utilise régulièrement. Faire du SQL en C# ça a quand m...
par KassaK
11 Déc 2018 15:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Questions pour gérer un univers persistant
Réponses : 9
Vues : 810

Re: Questions pour gérer un univers persistant

Yes j'ai fais des tests avec le serveur forge en headless, j'ai pu le faire tourner sur mon linux et me connecter dessus depuis mon client Unity, me semble que c'est ce que je cherchais. J'ai eu un problème étrange, je n'arrivait à me connecter qu'une seule fois dessus : je démarre mon serveur en he...
par KassaK
07 Déc 2018 15:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Questions pour gérer un univers persistant
Réponses : 9
Vues : 810

Re: Questions pour gérer un univers persistant

Je suis en train de tester Forge histoire de voir ce qu'il a dans le bide, on verra bien. Et entre TCP/UDP, aucune idée :p Je suis développeur back et je suis une bille dès que ça commence à toucher le coté réseau ! Concernant forge, j'ai capté le principe j'arrive à faire communiquer un client et u...

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