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par Titix
11 Oct 2015 19:10
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Wip] Dark Hawk Vs Rivers Gang
Réponses : 3
Vues : 1737

Re: [Wip] Dark Hawk Vs Rivers Gang

Merci de ton avis franc et honnête ! Le truc c'est que j'essaye d'enrichir mon portfolio avec plusieurs petites réalisations de jeux. Le but de ce jeu n'est pas forcément d'être joué par des miliions de joueurs ni de devenir un succés mondial, mais plus à montrer ce que je sais faire. Ce n'est que s...
par Titix
11 Oct 2015 15:59
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Wip] Dark Hawk Vs Rivers Gang
Réponses : 3
Vues : 1737

[Wip] Dark Hawk Vs Rivers Gang

Bien le bonjour ! :) Je vous présente ici un début de petit projet de jeu. Vous contrôlez un super-héro nommé "Dark Hawk" et qui affronte des vagues d'ennemis qui lui tirent dessus su un bâteau. Pour le moment, voici ce que j'ai reussi à mettre en place : - La modélisation du héros, ses animations ,...
par Titix
28 Août 2015 17:56
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Event des animations non sauvegardées
Réponses : 1
Vues : 1137

Re: [Probléme] Event des animations non sauvegardées

Probléme résolu ! Je vous partage la solution au cas ou ce probléme pourrait vous arriver : L'asset du personnage contient les animations. Il faut les séléctionner puis faire <<CTRL + D >>, ce qui les copiera à l'exterieur de l'asset. Puis, il faut deplacer ces animations sur l'élément du personnage...
par Titix
28 Août 2015 13:31
Forum : Crea 3D : Blender
Sujet : Websérie avec des pirates
Réponses : 1
Vues : 2006

Websérie avec des pirates

Salut à tous ! :) J'ai recemment crée une websérie en animation 3D sous Blender. Cette série parle d'un équipage de pirates un peu branque et débile. En voici les 2 premiers épisodes : Le premier ( que personnellement je ne trouve pas avoir trés bien reussi) https://youtu.be/8AY__d5590k Et le deuxié...
par Titix
28 Août 2015 13:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Event des animations non sauvegardées
Réponses : 1
Vues : 1137

[Résolu] Event des animations non sauvegardées

Bonjour, J'ai un probléme depuis quelques jours. J'ai crée des animations pour mon personnage, et j'y ai attaché des "Events". Lorsque je quitte et redémarre Unity, ces Events disparaissent. J'ai cru au départ que j'avais oublié de sauvegarder, mais en réalité les events ne se sauvegardent tout simp...
par Titix
07 Déc 2014 19:21
Forum : Scripting
Sujet : Character Controller et Objets Statics
Réponses : 12
Vues : 8225

Re: Character Controller et Objets Statics

Désolé du triple post, mais en fait non ça marche pas du tout.

Dés le début du jeu le perso est juste balancé dans tous les sens...
par Titix
07 Déc 2014 19:16
Forum : Scripting
Sujet : Character Controller et Objets Statics
Réponses : 12
Vues : 8225

Re: Character Controller et Objets Statics

J'ai éventuellement trouvé une combine.

J'ai remplacé le character controller par un Box Collider et assigné un Rigidbody à mon personnage. Ca marche déjà mieux.

Toutefois si quelqu'un a une solution qui permettrait de garder le character controller, je suis preneur !
par Titix
25 Nov 2014 13:44
Forum : Scripting
Sujet : Character Controller et Objets Statics
Réponses : 12
Vues : 8225

Re: Character Controller et Objets Statics

Oui, ca ne marche pas non plus, le perso traverse le mur la aussi.
par Titix
24 Nov 2014 15:26
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Titix
Réponses : 2
Vues : 1684

Re: Présentation de Titix

Merci ! :)
par Titix
24 Nov 2014 15:25
Forum : Scripting
Sujet : Character Controller et Objets Statics
Réponses : 12
Vues : 8225

Re: Character Controller et Objets Statics

Je le fais bouger à l'ide d'un Script que j'ai écrit, avec un Vector3 et un transform.Translate, voici plus exactement la ligne de code qui le fait se déplacer : << controller.transform.Translate(moveDirection * deltaTime); >> Et le mur est bien coché en tant que Static, et si j'y ajoute un Rigidbod...

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