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par NonoBlessYou
07 Déc 2016 16:41
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Bug GI ?
Réponses : 2
Vues : 1539

Re: Bug GI ?

En effet je n'utilise que le GI et pour le reste ça marche très bien. J'ai l'impression que plus je mets d'éléments sur la scène et plus ce bug est présent. Je me suis demandé aussi si ce n'était pas un problème de Hiérarchie des Objects. Pour le Tapis il est bien posé sur le sol, c'est un bug qui e...
par NonoBlessYou
07 Déc 2016 16:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Bug GI ?
Réponses : 2
Vues : 1539

Bug GI ?

Bonjour, Je viens vous demander vos lumières car je sèche sur un bug que j'ai avec Unity 5.5 en utilisant le GI (Global Illumination). J'ai fait un petit GIF pour montrer le problème. Je tiens à préciser que toute ma scène est faite avec les primitives de Unity (Cube, sphere, cylindre) et que je n'u...
par NonoBlessYou
06 Oct 2016 14:11
Forum : les Shaders
Sujet : Effet patiné sur texture [ Unity 5.5 shader PBR ]
Réponses : 5
Vues : 3788

Re: Effet patiné sur texture [ Unity 5.5 shader PBR ]

Ok, super merci, je comprends mieux maintenant :super:

Je fais essayer de faire ça, et je viendrais mettre à jour le post !

Merci :amen:
par NonoBlessYou
06 Oct 2016 12:29
Forum : les Shaders
Sujet : Effet patiné sur texture [ Unity 5.5 shader PBR ]
Réponses : 5
Vues : 3788

Re: Effet patiné sur texture [ Unity 5.5 shader PBR ]

Voila en gros ce que me sort Quixel NDO http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_600867texture.jpg 1 : Albedo 2 : NM 3 : Specular Je ne sais pas faire de texture Smoothness. J'ai récupéré sur l'asset store le PBR Barrel pour comprendre mais je suis un peu perdu https://www.assetstore.unity3d.com/en/#...
par NonoBlessYou
05 Oct 2016 20:58
Forum : les Shaders
Sujet : Effet patiné sur texture [ Unity 5.5 shader PBR ]
Réponses : 5
Vues : 3788

Effet patiné sur texture [ Unity 5.5 shader PBR ]

Bonjour, Voila, je cherche depuis un petit moment maintenant à faire un effet patiné sur mes textures et sur le bois en particulier. J'utilise le shader PBR par défaut d'Unity 5.5. J'ai une texture Albedo et la Normal Map fait avec Quixel NDO (pas les moyens d'avoir toute la Suite 2). D'après mes re...
par NonoBlessYou
28 Juil 2016 21:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Problème texture / shader en Baked
Réponses : 3
Vues : 2641

[Résolu] Problème texture / shader en Baked

hello ! Je ne sais pas où présenter mon problème ailleurs que ici. Je voudrais faire une scène photo-réaliste de mon salon pour apprendre à bien gérer la lumière, les textures et les shaders. Je suis tombé très vite sur un problème auquel je ne trouve pas la solution après 2 jours de recherche. Voic...
par NonoBlessYou
19 Fév 2015 18:28
Forum : Scripting
Sujet : Besoin de solutions pour mon jeu ...
Réponses : 16
Vues : 6897

Re: Besoin de solutions pour mon jeu ...

J'en reviens donc à mon post précédent: 2D ou 3D, ça change rien. Les élements de GUI ont une position/taille en pixel à l'écran. Lorsque la résolution d'un écran change alors les éléments se retrouvent décalés. Il faut donc que tu gères la position/taille de tes éléments en fonction de cette résol...

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