Très beau jeu.
Bravo pour le travail abattu.
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- 06 Jan 2021 16:06
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Wip / Démo jouable] SokoRaccoon (Ex: SokobanCoon)
- Réponses : 61
- Vues : 16042
- 28 Mai 2020 21:53
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Problème avec le canvas scale with screen size
- Réponses : 1
- Vues : 666
Problème avec le canvas scale with screen size
Bonjour la communauté, depuis quelques mois je reçois des joueurs de mon jeu un retour sur le fait que sur certains écrans le jeu débordait. En résolution 16/9 => 1920/1080, le jeu s'affiche correctement https://image.noelshack.com/minis/2020/22/4/1590695325-bonne-resol.png Quand je teste avec une r...
- 24 Oct 2019 00:59
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Resize d'une image et tous ses composants enfants
- Réponses : 2
- Vues : 1299
Re: Resize d'une image et tous ses composants enfants
Je me réponds moi même
. Il suffit de changer le scale du parent et tous les enfants suivent. Dans Unity, le résultat peut sembler flou, mais une fois déployé, le rendu est parfait.

- 24 Oct 2019 00:48
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Resize d'une image et tous ses composants enfants
- Réponses : 2
- Vues : 1299
[RESOLU] Resize d'une image et tous ses composants enfants
Bonjour à tous, je travaille sur un module de paiement pour mon appli. Ce module est une GameObject parent avec plusieurs éléments enfants : Text, liste déroulante, zone de saisie, etc... En paysage tout s'affiche correctement : https://image.noelshack.com/fichiers/2019/43/4/1571870697-annotation-20...
- 26 Août 2019 12:42
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche animateur 2D et game designer pour une collaboration sur un projet sérieux
- Réponses : 0
- Vues : 996
Recherche animateur 2D et game designer pour une collaboration sur un projet sérieux
Bonjour la communauté, Je travaille depuis 5 ans dans le monde des jeux vidéo. Après mon premier jeu mobile (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.masseka.game.studio) qui a eu son petit succès, j'ai créé sur Toulouse un studio pour rendre l'activité un peu plus légale mais surtout cherc...
- 26 Août 2019 12:13
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Application en arrière-plan
- Réponses : 2
- Vues : 990
Re: Application en arrière-plan
Salut deadLocks. J'ai créé dernièrement une application administrative pour les étrangers en France qui a le même fonctionnement. Elle notifie des utilisateurs avec un push notification quand les créneaux qui intéressent les utilisateurs apparaissent sur les sites des préfecture. Au lieu de faire to...
- 13 Avr 2019 23:48
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Jeu de jonglage de ballon de foot
- Réponses : 8
- Vues : 2207
Re: Jeu de jonglage de ballon de foot
J'ai développé un jeu de jonglage avec un ballon de football pour la rééducation de la cheville. J'ai passé plusieurs jours à tester des solutions en utilisant que la physique. Avec un box collider sur le pieds, un physic material sur la balle avec un gros bounce, et en limitant désactivant les tra...
- 29 Mars 2019 15:30
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] rotation et changement de direction autour d'un cercle
- Réponses : 8
- Vues : 1890
- 29 Mars 2019 15:08
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] rotation et changement de direction autour d'un cercle
- Réponses : 8
- Vues : 1890
Re: [Math]rotation et changement de direction autour d'un cercle
Ok, Ça ne change pas grand chose à la solution. Tu as un node parent qui s'occupe de tourner sur Terre, et le perso qui ne s'occupe que de tourner localement sur lui-même. Merci beaucoup. Au final, j'avais utilisé tranformation.rotation = new Vector3(0,180,0) ce qui faisait n'importe quoi. J'ai rem...
- 29 Mars 2019 14:50
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] rotation et changement de direction autour d'un cercle
- Réponses : 8
- Vues : 1890
Re: [Math]rotation et changement de direction autour d'un cercle
On s'est vraiment mal compris ^^. Il y a bien une terre qui tourne toute seule. Et un perso qui marche sur cette terre (Son mouvement à lui est indépendant de celui de la terre et géré par un autre script). Avec le code au dessus, il arrive à tourner en rotation autour de la terre. Par contre, quand...