La recherche a retourné 4 résultats

par Ninios
21 Nov 2020 19:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB] Script quitter et charger scène
Réponses : 7
Vues : 2734

Re: [DB] Script quitter et charger scène

Plutôt que d'ouvrir un projet et plusieurs scènes à l'intérieur, j'aurais souhaité créer plusieurs projets (1 par scène) et les assembler à la fin. Ceci pour éviter l'erreur : " The editor layout could not be fully loaded, this can happen when the layout contains EditorWindows not available in this ...
par Ninios
14 Nov 2020 17:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB] Script quitter et charger scène
Réponses : 7
Vues : 2734

Re: [DB] Script quitter et charger scène

Bonjour, j'avais mal affecté la fonction à mes boutons je pense, je viens de recommencer, j'ai lancer le jeu et la fonction quitter fonctionne. Merci beaucoup ! En revanche, il me reste encore un point à éclaircir : j'ai créer un projet "Menu Principal" avec mes boutons jouer + quitter et un second ...
par Ninios
11 Nov 2020 21:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB] Script quitter et charger scène
Réponses : 7
Vues : 2734

[DB] Script quitter et charger scène

Bonjour à tous, j'essaie de créer un script pour mon menu avec 2 boutons : - 1 pour charger une scène - 1 pour quitter le jeu En me basant sur plusieurs tuto youtube, j'ai créé le script ci-dessous mais sans succès... J'ai l'impression que les fonctions "UnityEngine.SceneManagement", "SceneManager" ...
par Ninios
13 Août 2015 17:26
Forum : Scripting
Sujet : Faire apparaître un texte en cliquant sur un objet
Réponses : 2
Vues : 1774

Faire apparaître un texte en cliquant sur un objet

Bonjour à tous, je souhaiterais créer un script affecté à un objet tel que, lorsque je clique sur l'objet, un texte apparaît. Par exemple, cliquez sur un cube et faire apparaître le texte "ceci est un cube". Est-ce que l'un d'entre vous aurez un script tout près à utiliser ? J'ai longtemps cherché s...

Aller sur la recherche avancée