La recherche a retourné 198 résultats

par simonj
19 Jan 2017 11:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 926
Vues : 63820

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Je trouve cette utilisation tellement maline et en même temps tellement naturelle, j'aimerais faire ça quand je serais plus grand moi ! :cote:
par simonj
19 Jan 2017 01:21
Forum : Concours
Sujet : #8 : 2e Concours Surprise de Noel 2016 !!!
Réponses : 25
Vues : 637

Re: #8 : 2e Concours Surprise de Noel 2016 !!!

C'est hyper beau tout ces screenshot ! Le dernier me rappel un peu le bon vieux Warcraft 3 mais en plus moderne... Bravo à tous en tout cas ;)
par simonj
12 Jan 2017 13:57
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Bonne Année 2017 !!!
Réponses : 11
Vues : 183

Re: Bonne Année 2017 !!!

Bonneuh n'année 2017 ! :coeur:
par simonj
12 Jan 2017 13:28
Forum : Discussion générale
Sujet : GDC 2017 du 27.02 au 3.03
Réponses : 6
Vues : 112

Re: GDC 2017 du 27.02 au 3.03

Cool, des photos et un mini-reportage ! Je baverais devant :cote:

Tu peux linker ton compte Twitter ici ?
par simonj
12 Jan 2017 01:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Random/vrai et faux dans une liste de questions ?
Réponses : 7
Vues : 161

Re: [DB-AL] Random/vrai et faux dans une liste de questions ?

Je ne connais pas ton code, mais tu pourrais rajouter un champ "explanation" à ta classe question. Et vu que tu sais ta question en cours vu que tu l'affiches, tu peux faire un "currentQuestion.explanation". Après si tu n'arrives pas à avoir la question en cours, il faut un peu p...
par simonj
02 Jan 2017 18:26
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Script qui n'arrive pas à accède a sa fonction sous Android
Réponses : 7
Vues : 157

Re: Script qui n'arrive pas à accède a sa fonction sous Android

if(Str == "A"){ if(Bloc[PZ].Bloc[PY].Bloc[PX].GetComponent(SpriteRenderer).sprite != Sprite.Create(Tt2d[0], Rect( 0, 64, 32, 32),Vector2(0.5,0.5), 32.0)){ Bloc[PZ].Bloc[PY].Bloc[PX].GetComponent(SpriteRenderer).sprite = Sprite.Create(Tt2d[0], Rect( 0, 64, 32, 32),Vector2(0.5,0.5), 32.0);}...
par simonj
02 Jan 2017 16:27
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Script qui n'arrive pas à accède a sa fonction sous Android
Réponses : 7
Vues : 157

Re: Script qui n'arrive pas à accède a sa fonction sous Android

La première erreur te dit que dans une égalité que tu test, tu as une valeur "null" et donc qu'il ne peut pas accéder à la valeur que tu lui demandes. Pure hypothèse mais j'imagine que c'est dans un ".GetComponent(SpriteRenderer).sprite", s'il ne trouve pas le SpriteRenderer sur ...
par simonj
25 Déc 2016 13:00
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [DB-AL] Compteur de score: How To?
Réponses : 9
Vues : 219

Re: Probleme avec un compteur de score

Salut, Je pense que tu vas être bloqué très rapidement sur un autre problème mais bon... Là ici c'est le fait que tu fais un test pour savoir si la personne qui viens de cliquer possède de tag "Player" or je pense que ta caméra ne possède pas le tag "Player" et je pense même que ...
par simonj
24 Déc 2016 15:08
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Texte flou
Réponses : 6
Vues : 151

Re: Texte flou

Salut, Tu dois avoir un problème dans les réglages de ton Canvas. J'imagine que toi tu veux faire un texte qui s'affiche directement dans l'espace 3D or là ton Canvas doit être réglé en 2D. Si tu veux vérifier la taille de ton Canvas, tu le sélectionnes dans la hiérarchie et tu appuie sur "F&qu...
par simonj
21 Déc 2016 17:09
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Structure du projet - questions
Réponses : 8
Vues : 269

Re: Structure du projet - questions

Qu'est-ce que tu entends par

J'aimerais simplement avoir ma prop Life qui soit dans mon PlayerBase et commune à tout les scripts qui l'utiliseront.

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