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par Ran
04 Sep 2019 21:00
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
Réponses : 24
Vues : 25669

Re: [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]

Tu entend par "air contrôl massif" le fait d'avoir un parachute manuel? Si oui, il est bien là pour ça :) Je sais pas si tu as vu que tu pouvais faire un retourné acrobatique en appuyant deux fois sur saut pendant la phase d'élévation, ce qui te permet de frapper dans le sens opposé à ta direction....
par Ran
02 Sep 2019 22:49
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
Réponses : 24
Vues : 25669

Re: [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]

Bon, comme promis j'ai testé le jeu, et franchement, c'est très bien fichu :) L'idée est marrante et la réalisation est soignée. Précision à se rappeler dans tout ce qui va suivre : je suis une nullité absolue dans tous les jeux qui demandent des réflexes en général, et dans les jeux de sport en par...
par Ran
01 Sep 2019 14:39
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Démo jouable] Aventure/JdR en monde ouvert avec de la pétanque dedans
Réponses : 4
Vues : 5578

Re: [Démo jouable] Aventure/JdR en monde ouvert avec de la pétanque dedans

Salut le forum ! Pour ceux d'entre vous qui ont des amis non-francophones qui s'intéressent aux jeux un brin contemplatifs, la version avec la langue anglaise du projet susmentionné est disponible, toujours à la même adresse : https://leran.itch.io/petanque-as-a-standalone-minigame Le jeu est jouabl...
par Ran
01 Sep 2019 14:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Démo jouable] Aventure/JdR en monde ouvert avec de la pétanque dedans
Réponses : 4
Vues : 5578

Re: [Démo jouable] Aventure/JdR en monde ouvert avec de la pétanque dedans

Ouah, merci beaucoup pour le commentaire composé, c'est extrêmement précieux pour moi ! Réponse argumentée du coup :) Salut, j'ai testé Tes bases technique de développement sont solides, indéniablement. Ça fait un bout de temps que je programme en amateur, le métier commence à rentrer :) Ceci dit il...
par Ran
16 Juin 2019 10:15
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Démo jouable] Aventure/JdR en monde ouvert avec de la pétanque dedans
Réponses : 4
Vues : 5578

[Démo jouable] Aventure/JdR en monde ouvert avec de la pétanque dedans

​ Salut les gonziers, Je viens de publier la version pré-alpha d'un jeu d'aventure/rôle, pour avoir quelques retours de joueurs et voir les mécanismes qui marchent bien et ceux qui ne servent à rien... Le prototype tourne autour d'un minijeu de pétanque qui est ma foi pas trop mal fait, mais tous le...
par Ran
01 Mars 2018 21:22
Forum : les Shaders
Sujet : [presque résolu] Transparence ave Speedtree
Réponses : 4
Vues : 5931

Re: Transparence ave Speedtree

Bon, voila le résultat de mes recherches : la transparence marche, mais j'ai du déconnecter l'effet de colorisation, qui marche dans l'éditeur mais fait planter la compilation (jamais compris pourquoi, mais le shader de speedtree est compliqué donc c'est très empirique...). Il y a trois lignes à rem...
par Ran
01 Mars 2018 19:37
Forum : les Shaders
Sujet : [presque résolu] Transparence ave Speedtree
Réponses : 4
Vues : 5931

Re: Transparence ave Speedtree

Ah ben du coup laissez tomber, j'ai nettoyé mon shader des lignes qui servaient à rien pour pouvoir vous le montrer et maintenant ça remarche ! Enfin, la fonctionnalité principale remarche (la transparence), mais j'ai perdu au passage une fonctionnalité secondaire (la colorisation de la silhouette t...
par Ran
01 Mars 2018 18:27
Forum : les Shaders
Sujet : [presque résolu] Transparence ave Speedtree
Réponses : 4
Vues : 5931

[presque résolu] Transparence ave Speedtree

Salut les aminches, Je galère comme un malpropre depuis quelques jours avec Speedtree... Je voudrais juste que les arbres deviennent semi-transparents quand ils sont entre la caméra et le joueur, ce qui ma foi me semble une fonctionnalité tout à fait classique. Toutefois, cette fonction n'est pas pr...
par Ran
03 Jan 2018 23:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Redimensionner proprement un plan
Réponses : 5
Vues : 2907

Re: Redimensionner proprement un plan

Alors, pour la petite histoire, après une soirée de tâtonnements, j'ai fini par trouver une solution qui me satisfait : - j'ai mis mon plan hors de la parenté des autres objets, ce qui me permet de le redimensionner ("scale") tant que je veux, - l'objet à la racine de ma parenté, et dont je me sers ...
par Ran
03 Jan 2018 17:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Redimensionner proprement un plan
Réponses : 5
Vues : 2907

Re: Redimensionner proprement un plan

Salut, tel quel, non. Par contre tu peux créer un autre plan à la taille souhaitée, mettre ton plan (ou ses enfants) enfant de celui-ci puis le supprimer. Hmm, merci pour la réponse, elle confirme ce que je soupçonnais. Je vais peut-être changer la structure de mes objets pour contourner la difficu...

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