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- 11 Oct 2019 12:27
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Ombre activée = carte noire
- Réponses : 5
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Re: [Résolu]Ombre activée = carte noire
C'est chelou... Alors, c'était peut-être pas ça, et on ne le saura pas puisque maintenant ton souci est corrigé, mais des fois il y a des soucis avec le projet dans le dossier "Library". Ce dossier est généré par Unity au moment de l'import du projet, et peut donc être effacé. Il sera regénéré "au ...
- 10 Oct 2019 23:10
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Ombre activée = carte noire
- Réponses : 5
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Re: Ombre activée = carte noire
C'était un bug d'Unity. J'ai désinstaller et réinstaller Unity
- 09 Oct 2019 21:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Ombre activée = carte noire
- Réponses : 5
- Vues : 3677
Re: Ombre activée = carte noire
EDIT: Le problème est résolu en désactivant "Cascaded Shadows". C'est temporaire.. Considères-tu que c'est résolu finalement ? Le "C'est temporaire" laisse planer le doute. Mais si c'est le cas, passe ton sujet en RESOLU. Le problème n'est pas résolu, car j'ai besoins des ombres en cascade (shadows...
- 09 Oct 2019 02:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Ombre activée = carte noire
- Réponses : 5
- Vues : 3677
[Résolu]Ombre activée = carte noire
Bonjour, Lorsque j'active les ombres (soft shadows ou hard shadows) sur ma directional light, ma carte devient blanche dans l'onglet scène et dans l'onglet game, en noir. Voici une capture d'écran: https://media.discordapp.net/attachments/575613640213004298/631191435038949389/unknown.png?width=609&h...
- 27 Avr 2019 01:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème graphisme (sol & Objet invisible a une certaine distance)
- Réponses : 18
- Vues : 8841
Re: Problème graphisme (sol & Objet invisible a une certaine distance)
C'est pourtant écrit noir sur blanc: The referenced script on this Behaviour is missing = des scripts sont manquant Tu as donc des scripts attachés à certains gameobjects qui ne sont plus référencés correctement. https://answers.unity.com/questions/347443/the-referenced-script-on-this-behaviour-is-...
- 26 Avr 2019 21:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème graphisme (sol & Objet invisible a une certaine distance)
- Réponses : 18
- Vues : 8841
Re: Problème graphisme (sol & Objet invisible a une certaine distance)
UP, le problème est toujours d'actualité
- 08 Jan 2019 16:56
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Texte Item dropdown "entassé"
- Réponses : 1
- Vues : 1873
Texte Item dropdown "entassé"
Bonjour, J'ai un bug avec le dropdown. Le texte est "empilé" dans les choix possible comme le montre ce screenshot: http://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/2/1546957451-screenshot-1.png J'ai essayer d'augmenter/diminuer la taille de la police, j'ai augmenter la taille du rectangle, remplacer "tr...
- 09 Avr 2018 12:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème enregistrement du pseudo
- Réponses : 6
- Vues : 3865
Re: Problème enregistrement du pseudo
As-tu d'abord vérifié si son pseudo et mdp sont corrects dans la BDD? Il se peut qu'il y ait eu une erreur d'enregistrement quelque part, et que ton code n'y soit pour rien. Oui j'ai vérifier, et tout est OK (mot de passe crypté en MD5, décoder c'est le bon) et steamid et user c'est le bon aussi. J...
- 09 Avr 2018 10:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème enregistrement du pseudo
- Réponses : 6
- Vues : 3865
Re: Problème enregistrement du pseudo
J'ai réussi à règler le problème merci MAIS un joueur m'a rapporter qu'il n'arrive pas à se connecter (mot de passe incorrect). J'utilise le SteamID64 pour la connexion (donc même si il change de pseudo le login fonctionne). Chez moi, ou chez un autre ami cela fonctionne. Le joueur utilise le bon co...
- 09 Avr 2018 10:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème enregistrement du pseudo
- Réponses : 6
- Vues : 3865
Re: Problème enregistrement du pseudo
Ne peux-tu pas simplement borner le pseudo? Utiliser un Regex des caractères alphanumérique uniquement. Bah enfaite je n'utilise pas de inputfield pour récuperer le pseudo, c'est directement dans le code. Ducoup, tu pense que je doit créer un inputfield, le mettre en alphanumérique et afficher le p...