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par Warcza
27 Avr 2023 16:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Entities 1.0 - SceneSystem - LoadSceneAsync
Réponses : 1
Vues : 545

[RESOLUT] Entities 1.0 - SceneSystem - LoadSceneAsync

Ah ben j'ai finalement résolu mon problème sans trop comprendre pourquoi, j'ai fais ceci tout simplement : private IEnumerator LoadSubScene() { yield return null; var world = World.DefaultGameObjectInjectionWorld.Unmanaged; var meta = SceneSystem.LoadSceneAsync(world, subScene.SceneGUID, new SceneSy...
par Warcza
27 Avr 2023 14:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Entities 1.0 - SceneSystem - LoadSceneAsync
Réponses : 1
Vues : 545

[RESOLU] Entities 1.0 - SceneSystem - LoadSceneAsync

Bonjour, J'ai quelques soucis concernant les "subScene" que je ne comprends pas trop. Lorsque je le met dans la subScene est qu'elle est deja chargé, etc... J'ai pas de problème tout marche correctement, la ou ça pêche c'est si je veux faire la même chose mais en chargeant cette subscene en runtime....
par Warcza
20 Nov 2022 00:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Postprocess + Camera stack
Réponses : 0
Vues : 1141

Postprocess + Camera stack

Bonjour, J'ai un petit soucis avec le postprocess avec l'utilisation de plusieurs caméra qui sont renseignés dans "Stack" sur la caméra principale. Sur l'utilisateur d'un Blur par exemple, il s'applique sur les premières caméra renseigné dans "Stack", mais à partir d'un certains nombre de caméra les...
par Warcza
25 Juil 2022 14:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Camera stack in build?
Réponses : 2
Vues : 734

Re: Camera stack in build?

Alors, après vérification j'ai trouvé le problème. Du coup tout était configuré correctement, le seul truc qui manquait c'est que ces éléments la était dans une scène à part que j'avais oublié d'ajouter dans le build settings :triste1: Du coup maintenant que je l'ai ajouté, ça marche correctement :g...
par Warcza
23 Juil 2022 11:30
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Camera stack in build?
Réponses : 2
Vues : 734

[RESOLU] Camera stack in build?

Hello, Je rencontre quelques soucis avec l'utilisation de plusieurs caméra par "stack". J'ai donc une caméra avec un render type "base" et le reste en "overlay" référencé dans le stack de la camera de base. Chacune à leur rendu par un layer spécifique ce qui donne ceci: Capture d’écran 2022-07-23 11...
par Warcza
22 Juin 2022 13:56
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Mobile & OpenGles3 + hybride renderer?
Réponses : 3
Vues : 2288

Mobile & OpenGles3 + hybride renderer?

Bonjour, Je rencontre un petit problème de rendering sur mobile, du coup j'ai quelques questions; je suis sur Unity 2021.3.4f et les packages l'hybride Renderer & Entities a 0.51.0. Le problème de rendu ne concerne lorsque le rendu sur mobile utilisant OpenGles3 (ou le 2), tous les materials utilisa...
par Warcza
21 Mars 2022 11:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "Are you missing a using directive or an assembly reference"
Réponses : 1
Vues : 1009

Re: "Are you missing a using directive or an assembly reference"

C'est bon, j'ai trouvé un truc qui a marcher pour moi J'ai principalement fait 2 trucs : - Tout désinstaller (Unity / Visual / Supprimer les projets Unity) - Supprimer le dossier C:\Users\userName\AppData\LocalLow\Unity (Surement ce qui posé probleme) Puis voila, j'ai re installer unity, visual, cré...
par Warcza
20 Mars 2022 17:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "Are you missing a using directive or an assembly reference"
Réponses : 1
Vues : 1009

"Are you missing a using directive or an assembly reference"

Bonjour, J'ai un petit soucis, j'ai eu un probleme avec mon pc (blue screen, etc..) ce qui ma conduit a reset windows, etc... donc j'ai re installer unity, visual, rider, etc etc... Le problème que maintenant j'ai plusieurs errreurs de packages sur unity "are you missing a using directive or an asse...
par Warcza
16 Déc 2021 12:23
Forum : Scripting
Sujet : Command linux on C#
Réponses : 0
Vues : 759

Command linux on C#

Bonjour, J'ai un petit problème pour exécuter une commande linux depuis un script c#. J'aimerais pouvoir lancer un "fichier" depuis le c# (qui correspond du coup à un logiciel), du coup j'essais de lancer 2 commandes: La première étant de pouvoir autoriser le fichier à être un fichier exécutable en ...

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