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par axelpawel
05 Mai 2016 21:41
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Sujet : [RESOLU] Mouvement d'une flashlight dans la main (smooth flashlight)
Réponses : 3
Vues : 572

Re: Mouvement d'une flashlight dans la main (smooth flashlight)

Résolu !! il suffit de baisser le smooth à 0.001 pour la light seulement, aucune explication mais ça marche donc x)
par axelpawel
04 Mai 2016 23:31
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Sujet : [RESOLU] Mouvement d'une flashlight dans la main (smooth flashlight)
Réponses : 3
Vues : 572

Re: Mouvement d'une flashlight dans la main (smooth flashlight)

En effet pour moi le script est du charabiat, ce n'est pas moi qui les écrit, je pioche un peu partout sur internet et essaie de suivre des tutos pour que cela fonctionne, après avoir passé la journée entière a chercher encore, j'ai finis par trouver un tuto qui donne ce code #pragma strict public v...
par axelpawel
03 Mai 2016 21:25
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Sujet : [RESOLU] Mouvement d'une flashlight dans la main (smooth flashlight)
Réponses : 3
Vues : 572

[RESOLU] Mouvement d'une flashlight dans la main (smooth flashlight)

Re-Bonjour tout le monde, je vais peut être, etre long mais je préfère bien détailler mon souci, comme c'est écris dans le titre, je cherche à reproduire le geste de déplacement d'une lampe tenu dans la main en "first person controller", c'est à dire avoir un retard de la flashlight (j'entend par fl...
par axelpawel
27 Avr 2016 15:34
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo
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Re: [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo

Message reçu ;) oui j'en est 20 et je me suis lancer dans l’aventure d'unity x)
par axelpawel
27 Avr 2016 15:20
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo
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Re: Ajouter plusieurs Audio/Problème

boubouk50 je t'aime :coeur: , sujet résolu, merci pour votre aide à tous, ce n’étais pas évidents, ce n'est pas du temps perdu j'ai appris beaucoup de chose grace à vous tous, encore un grand merci pour cet énigme :super: Pour répondre à simonj : si j'enleve la fonction dont tu m'a parlé, le progra...
par axelpawel
27 Avr 2016 14:50
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo
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Re: Ajouter plusieurs Audio/Problème

Encore merci pour ton éclairage, j'ai réglé le souci, Mais, reste un petit leger problème, voici mon code simplifier (je n'est pas mis les variable déclarer etc) function Update (){ if(open){ //Open door transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(transform.eulerAngles, openRot, Time.deltaTime * smooth); ...
par axelpawel
27 Avr 2016 14:02
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo
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Re: Ajouter plusieurs Audio/Problème

Et bien, après une matinée de recherche j'ai enfin pu trouver une solution mais elle ne fonctionne pas tellement... j'explique, ayant trouvé quelqu'un qui a eu le même problème et avait déjà postuler ( http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?t=10421 ) j'ai décider de reproduire exac...
par axelpawel
27 Avr 2016 11:15
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo
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Re: Ajouter plusieurs Audio/Problème

Déjà un grand merci à vous pour m'avoir répondue rapidement et efficacement, je n'est pas pu tester ses solutions proposé car je ne sais pas trop programmer les scripts et mon scripts et en java, les solutions proposé s'applique au C#.. je pourrais faire des recherches comment retransmettre mon scri...
par axelpawel
27 Avr 2016 00:17
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Gestion AudioSource / Algo
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[RESOLU] Gestion AudioSource / Algo

Et bien Bonjour à tous pour commencer :] Ne sachant pas trop ou poster mon problème :/ j'ai pris l'initiative de poster sur cette section du forum :3 je suis actuellement sur un projet de jeux d'horreur et je suis un grand débutant amateur et j'ai un souci: j'aimerais pouvoir entendre deux sons diff...

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