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par Nova Shade
18 Fév 2020 10:14
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Simple road sign
Réponses : 29
Vues : 4597

Re: [Asset] Simple road sign

Ca me rappelle mon expérience avec la signalisation ferroviaire :cauchemars: Bien joué pour la publication ! @axel J'ai une question par rapport à la manière de procéder pour la multi compatibilité avec les SRPs , vous avez inclus des sous packages à extraire en fonction de leurs versions ? Ou procé...
par Nova Shade
13 Fév 2020 19:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 7
Vues : 1440

Re: [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

@jmhoubre Ah les flèches .. j'ai eu le cas rarement et c'est un mystère entier pour moi... Concernant le feedback le plus important est assez rapide : c'est la compatibilité et si tout semble bien fonctionner dans ta version. Après si tu as l'envie je ne dis pas non à un feedback sur les features et...
par Nova Shade
11 Fév 2020 19:46
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 7
Vues : 1440

Re: [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

@Rorix Cool ! Je t'envoie un petit MP sur le forum. Pour les screenshots qui rendent bien y'a un brin de post process sur la caméra qui aide un peu :perv: Et le fait que beaucoup de variables dans le Materials soient modifiables ça laisse la possibilité de vraiment calibrer pour une prise de vue pré...
par Nova Shade
10 Fév 2020 16:57
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 7
Vues : 1440

[Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

Bonjour à tous :) Avec l'arrivée des nouvelles Render Pipelines il était temps de remettre cet asset à neuf... du coup gros lifting du shader qui cette fois ci fonctionne sans aucune Light, nouvelles images de promotions et besoin d'un coup de pouce pour m'assurer que tout fonctionne bien chez vous ...
par Nova Shade
16 Déc 2019 22:52
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Spy Watch
Réponses : 4
Vues : 387

Re: [WIP] Spy Watch

Hâte de voir un premier moodboard / des references pour savoir à quel type d'ambiance visuelle on pourra s'y attendre.

Niveau gameplay c'est plus de l'infiltration style Dishonored ou enquête à la Sherlock ?
par Nova Shade
15 Déc 2019 21:57
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Environnement] Hornwall Castle
Réponses : 7
Vues : 579

Re: [Environnement] Hornwall Castle

Désolé du double post mais j'ai fini un mini tool pour visualiser le "breakdown" , et voir séparément les quelques étapes de la création. Ca load normalement instantanément dans votre browser : https://novashade.itch.io/hownwall-castle-breakdown
par Nova Shade
14 Déc 2019 21:44
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Environnement] Hornwall Castle
Réponses : 7
Vues : 579

Re: [Environnement] Hornwall Castle

J'ai edit le premier post en prennant en compte vos feedbacks et ceux du Discord :super: J'ai rajouté à celà la prise de vue FPS qui met en scène un endroit un peu plus fourni en détail (toute la map ne l'est pas... c'est pas le but de l'exercice ::d ) Et pour la fin j'ai même enregistrer une petite...
par Nova Shade
12 Déc 2019 16:58
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Environnement] Hornwall Castle
Réponses : 7
Vues : 579

Re: [Environnement] Hornwall Castle

@Flaviat C'est pas faux, j'ai juste eu peur que le résultat sois trop sombre.. mais je prend en note vos suggestions et je ferai une V2 par la suite avec les prises de vue joueurs :super:
par Nova Shade
12 Déc 2019 16:28
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Environnement] Hornwall Castle
Réponses : 7
Vues : 579

[Environnement] Hornwall Castle

Hey ! Je suis bien plus actif sur le Discord que sur le forum et pour remettre un peu d'ordre dans tout ça voici un petit thread sur le dernier "projet" solo. C'est simplement une portion d'environnement pour : - Me mettre à jour avec les dernières versions de Unity et ses nouveaux outils. (Shader g...
par Nova Shade
07 Déc 2019 18:24
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : GhostHunter - Création d'un Enviro Sci-fi pour Unity HDRP
Réponses : 10
Vues : 1032

Re: GhostHunter - Création d'un Enviro Sci-fi pour Unity HDRP

Je n'avais pas encore vu le concept du perso, très classe aussi...

Je sais que tu fais aussi des concept, du coup ceux ci sont de toi ou d'un des autres membres ?

EDIT : j'ai été trop vite et j'avais zappé le lien, merci !

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