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par Nova Shade
23 Nov 2020 17:42
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Projet Perso] Witch forest
Réponses : 6
Vues : 2872

Re: [Projet Perso] Witch forest

@jmhoubre C'est un peu du chipotage dans le VFX graph vu que c'est initialement pas l'utilisation première, mais le luxe d'avoir un nombre élevé de contrôle est juste génial. C'était initialement l'idée de notre Remy et je dois avouer que c'est vraiment cool... Pour l'instant je suis repartis d'une ...
par Nova Shade
23 Nov 2020 15:13
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Projet Perso] Witch forest
Réponses : 6
Vues : 2872

Re: [Projet Perso] Witch forest

@protokoll_studio
Le filtre VHS est pour brouiller le côté 3D et image de synthèse du résultat visuel. Le but étant de le rapprocher d'une réalité crédible et qu'une personne lambda puisse croire que ça a été capturé sur smartphone sans se rendre compte que ça provient d'un moteur de jeu.
par Nova Shade
23 Nov 2020 13:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Projet Perso] Witch forest
Réponses : 6
Vues : 2872

[Projet Perso] Witch forest

Salut le forum ! Petit thread pour un projet défi que je m'impose pour le portfolio. Une fois tous les assets de prêt je m'impose de le faire en 1 jour. Je capturerai l'écran principal et ferai une vidéo timelapse accéléré pour voir la progression. Pour l'instant je n'ai qu'une mini scène de test po...
par Nova Shade
04 Mars 2020 20:16
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] [FINI] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 8
Vues : 6521

Re: [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

Merci à tous pour vos tests et feedbacks :super:

J'en profite aussi pour annoncer que le pack est enfin disponible sur le store ! :http://u3d.as/1Ltp
par Nova Shade
18 Fév 2020 10:14
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] Simple road sign
Réponses : 31
Vues : 21050

Re: [Asset] Simple road sign

Ca me rappelle mon expérience avec la signalisation ferroviaire :cauchemars: Bien joué pour la publication ! @axel J'ai une question par rapport à la manière de procéder pour la multi compatibilité avec les SRPs , vous avez inclus des sous packages à extraire en fonction de leurs versions ? Ou procé...
par Nova Shade
13 Fév 2020 19:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] [FINI] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 8
Vues : 6521

Re: [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

@jmhoubre Ah les flèches .. j'ai eu le cas rarement et c'est un mystère entier pour moi... Concernant le feedback le plus important est assez rapide : c'est la compatibilité et si tout semble bien fonctionner dans ta version. Après si tu as l'envie je ne dis pas non à un feedback sur les features et...
par Nova Shade
11 Fév 2020 19:46
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] [FINI] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 8
Vues : 6521

Re: [Asset] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

@Rorix Cool ! Je t'envoie un petit MP sur le forum. Pour les screenshots qui rendent bien y'a un brin de post process sur la caméra qui aide un peu :perv: Et le fait que beaucoup de variables dans le Materials soient modifiables ça laisse la possibilité de vraiment calibrer pour une prise de vue pré...
par Nova Shade
10 Fév 2020 16:57
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Asset] [FINI] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.
Réponses : 8
Vues : 6521

[Asset] [FINI] Planètes - Courte période : Echange asset contre test rapide.

Bonjour à tous :) Avec l'arrivée des nouvelles Render Pipelines il était temps de remettre cet asset à neuf... du coup gros lifting du shader qui cette fois ci fonctionne sans aucune Light, nouvelles images de promotions et besoin d'un coup de pouce pour m'assurer que tout fonctionne bien chez vous ...
par Nova Shade
16 Déc 2019 22:52
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Spy Watch
Réponses : 4
Vues : 2910

Re: [WIP] Spy Watch

Hâte de voir un premier moodboard / des references pour savoir à quel type d'ambiance visuelle on pourra s'y attendre.

Niveau gameplay c'est plus de l'infiltration style Dishonored ou enquête à la Sherlock ?
par Nova Shade
15 Déc 2019 21:57
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Environnement] Hornwall Castle
Réponses : 7
Vues : 4624

Re: [Environnement] Hornwall Castle

Désolé du double post mais j'ai fini un mini tool pour visualiser le "breakdown" , et voir séparément les quelques étapes de la création. Ca load normalement instantanément dans votre browser : https://novashade.itch.io/hownwall-castle-breakdown

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