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par Molgy
20 Jan 2017 16:22
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Afficher une vue native sur Unity
Réponses : 0
Vues : 1031

Afficher une vue native sur Unity

Bonjour tout le monde, Je travaille actuellement sur un projet où j'ai besoin d'afficher des trajets sur une map, j'utilise donc l'API google et ses polylines, jusque là tout va bien, à partir d'android studio pas de soucis, j'arrive à afficher ma map et à créer des polylines à partir de plusieurs c...
par Molgy
08 Déc 2016 10:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] ConstantForce
Réponses : 9
Vues : 3319

Re: [DB-AL] ConstantForce

Hello,

J'ai regardé vite fait sur le net et tu as quelqu'un qui a fait ca :

https://www.youtube.com/watch?v=iD_iwP-jkeM

Ça a l'air de correspondre à ce que tu veux faire, tu devrais jeter un oeil il met un lien pour télécharger le projet dans son lien.

Cordialement,

Molgy
par Molgy
07 Déc 2016 15:14
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Surchauffe Mobile
Réponses : 3
Vues : 2149

Re: Surchauffe Mobile

Hello, Bah j'ai fais du test sur plein de truc, j'ai même été jusqu'à virer la caméra, le profiler ne renvoi rien de choquant sur le CPU, en l’occurrence juste le device.present mais jusque là c'est normal, niveau GPU rien non plus (22 Draw Call). Sur les téléphones avec une coque en plastique, pas ...
par Molgy
07 Déc 2016 12:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème animation 2D
Réponses : 14
Vues : 5955

Re: Problème animation 2D

Je n'ai pas très bien compris pourquoi tu fais ca, comme boubouk le dit, si tu forces les animations en fonction de la position de ton personnage, ce devient vite ingérable et dès que tu vas vouloir faire d'autres ennemis tu vas galérer comme pas possible. Tu dois en réalité créer 3 animations : - M...
par Molgy
07 Déc 2016 11:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème animation 2D
Réponses : 14
Vues : 5955

Re: Problème animation 2D

Hello, J'ai deja eu le même problème, Unity aime pas trop les clé "répétés" c'est à dire que si tu met une clé à : - valeur 10 à frame 0 - valeur 10 à frame 11 - valeur 11 à frame 12 Il va essayer de faire des animations automatique entre 0 et 11. Je te conseil de tout simplement faire 2 animations,...
par Molgy
07 Déc 2016 10:44
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Surchauffe Mobile
Réponses : 3
Vues : 2149

Re: Surchauffe Mobile

Réponse "semi trouvé", Visiblement l'utilisation full de l'UI de unity c'est pas encore super optimisé pour android/IOS. Pour résoudre le problème, j'ai limité les FPS à 10, quand il n'y a aucune activité sur l'application, à voir si y a de meilleures solutions, mais en attendant la surchauffe n'est...
par Molgy
07 Déc 2016 10:39
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] IOS bug - Zxing
Réponses : 3
Vues : 2161

Re: WebCamTexture Flip et QRCode Reader

Hello, En fait j'avais mal identifier mon problème, le soucis était du au fameux bug de la webcamTexture de Unity sur IOS, il me renvoyait un 16x16 pour la texture et du coup, impossible de lire le QRCode. Pour ceux qui check ce sujet voici les pistes de résolutions : http://www.unity3d-france.com/u...
par Molgy
05 Déc 2016 10:58
Forum : Scripting
Sujet : [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée[Résolu]
Réponses : 5
Vues : 2848

Re: [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée

Hello, Utilisez des Triggers pour ce genre de chose c'est rarement une bonne idée, tu vas vite te retrouver avec des dizaines de cas différents à gérer, et le joueur a de fortes chance de se retrouver bloquer sur une animation spécifique. Ça se fait à la limite avec les raycasts de déclencher des an...
par Molgy
01 Déc 2016 15:48
Forum : Scripting
Sujet : [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée[Résolu]
Réponses : 5
Vues : 2848

Re: [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée

Hello, J'ai jamais vraiment testé mais selon moi, il faut que tu utilises des raycasts devant et derrière ton personnage pour connaître l'angle, un petit exemple ici avec de la 3D : http://answers.unity3d.com/questions/168097/orient-vehicle-to-ground-normal.html Attention quand même ça va prendre en...
par Molgy
29 Nov 2016 13:06
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Surchauffe Mobile
Réponses : 3
Vues : 2149

Surchauffe Mobile

Hello, J'ouvre un sujet pour mon second problème de dev que je n'arrive pas à résoudre. Mon application tourne très bien, je n'ai pas de bug remonté. Problème le téléphone surchauffe rapidement alors que l'application ne fait rien de spécial. Exemple de ce que l'application fait : Connexion à un ser...

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