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- 20 Jan 2017 16:22
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Afficher une vue native sur Unity
- Réponses : 0
- Vues : 1031
Afficher une vue native sur Unity
Bonjour tout le monde, Je travaille actuellement sur un projet où j'ai besoin d'afficher des trajets sur une map, j'utilise donc l'API google et ses polylines, jusque là tout va bien, à partir d'android studio pas de soucis, j'arrive à afficher ma map et à créer des polylines à partir de plusieurs c...
- 08 Déc 2016 10:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] ConstantForce
- Réponses : 9
- Vues : 3319
Re: [DB-AL] ConstantForce
Hello,
J'ai regardé vite fait sur le net et tu as quelqu'un qui a fait ca :
https://www.youtube.com/watch?v=iD_iwP-jkeM
Ça a l'air de correspondre à ce que tu veux faire, tu devrais jeter un oeil il met un lien pour télécharger le projet dans son lien.
Cordialement,
Molgy
J'ai regardé vite fait sur le net et tu as quelqu'un qui a fait ca :
https://www.youtube.com/watch?v=iD_iwP-jkeM
Ça a l'air de correspondre à ce que tu veux faire, tu devrais jeter un oeil il met un lien pour télécharger le projet dans son lien.
Cordialement,
Molgy
- 07 Déc 2016 15:14
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Surchauffe Mobile
- Réponses : 3
- Vues : 2149
Re: Surchauffe Mobile
Hello, Bah j'ai fais du test sur plein de truc, j'ai même été jusqu'à virer la caméra, le profiler ne renvoi rien de choquant sur le CPU, en l’occurrence juste le device.present mais jusque là c'est normal, niveau GPU rien non plus (22 Draw Call). Sur les téléphones avec une coque en plastique, pas ...
- 07 Déc 2016 12:41
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème animation 2D
- Réponses : 14
- Vues : 5955
Re: Problème animation 2D
Je n'ai pas très bien compris pourquoi tu fais ca, comme boubouk le dit, si tu forces les animations en fonction de la position de ton personnage, ce devient vite ingérable et dès que tu vas vouloir faire d'autres ennemis tu vas galérer comme pas possible. Tu dois en réalité créer 3 animations : - M...
- 07 Déc 2016 11:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème animation 2D
- Réponses : 14
- Vues : 5955
Re: Problème animation 2D
Hello, J'ai deja eu le même problème, Unity aime pas trop les clé "répétés" c'est à dire que si tu met une clé à : - valeur 10 à frame 0 - valeur 10 à frame 11 - valeur 11 à frame 12 Il va essayer de faire des animations automatique entre 0 et 11. Je te conseil de tout simplement faire 2 animations,...
- 07 Déc 2016 10:44
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Surchauffe Mobile
- Réponses : 3
- Vues : 2149
Re: Surchauffe Mobile
Réponse "semi trouvé", Visiblement l'utilisation full de l'UI de unity c'est pas encore super optimisé pour android/IOS. Pour résoudre le problème, j'ai limité les FPS à 10, quand il n'y a aucune activité sur l'application, à voir si y a de meilleures solutions, mais en attendant la surchauffe n'est...
- 07 Déc 2016 10:39
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] IOS bug - Zxing
- Réponses : 3
- Vues : 2161
Re: WebCamTexture Flip et QRCode Reader
Hello, En fait j'avais mal identifier mon problème, le soucis était du au fameux bug de la webcamTexture de Unity sur IOS, il me renvoyait un 16x16 pour la texture et du coup, impossible de lire le QRCode. Pour ceux qui check ce sujet voici les pistes de résolutions : http://www.unity3d-france.com/u...
- 05 Déc 2016 10:58
- Forum : Scripting
- Sujet : [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée[Résolu]
- Réponses : 5
- Vues : 2848
Re: [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée
Hello, Utilisez des Triggers pour ce genre de chose c'est rarement une bonne idée, tu vas vite te retrouver avec des dizaines de cas différents à gérer, et le joueur a de fortes chance de se retrouver bloquer sur une animation spécifique. Ça se fait à la limite avec les raycasts de déclencher des an...
- 01 Déc 2016 15:48
- Forum : Scripting
- Sujet : [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée[Résolu]
- Réponses : 5
- Vues : 2848
Re: [Plateformer 2D][C#]Faire "coller" un personnage 2D sur une plateforme unclinée
Hello, J'ai jamais vraiment testé mais selon moi, il faut que tu utilises des raycasts devant et derrière ton personnage pour connaître l'angle, un petit exemple ici avec de la 3D : http://answers.unity3d.com/questions/168097/orient-vehicle-to-ground-normal.html Attention quand même ça va prendre en...
- 29 Nov 2016 13:06
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Surchauffe Mobile
- Réponses : 3
- Vues : 2149
Surchauffe Mobile
Hello, J'ouvre un sujet pour mon second problème de dev que je n'arrive pas à résoudre. Mon application tourne très bien, je n'ai pas de bug remonté. Problème le téléphone surchauffe rapidement alors que l'application ne fait rien de spécial. Exemple de ce que l'application fait : Connexion à un ser...