La recherche a retourné 21 résultats

par Arkas
04 Juil 2016 09:22
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 53433

Re: Magic Forest - en cours de developpement

Salut Brunom99. Oui une démo m’intéresse, ça a l'air sympa à tester. (Ma machine tourne en 64bits.) Si j'ai bien compris le GreenLight de Steam, il te faut assez de personnes qui votes pour ton jeux pour que celui-ci si puisse être mis en vente non ? Beaucoup de taf en perspective pour réunir assez ...
par Arkas
30 Juin 2016 11:28
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 53433

Re: Magic Forest - en cours de developpement

J'en pense que j'ai hate de voir une démo pour tester ça en temps réel. Par ce que franchement c'est beau :)

Pour steam, il me semble qu'il faut Greenlighter le jeux ?
par Arkas
26 Juin 2016 22:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Comment faire pour que la fonction OnTrigger marche sur un objet en particulier
Réponses : 7
Vues : 3528

Re: Comment faire pour que la fonction OnTrigger marche sur un objet en particulier

Salut ! Pour ce faire, tu peux utiliser le tag ou le name de l'objet qui entre en collision : void OnTriggerEnter2D( collider2D coll) { if(coll.gameObject.tag == "letagdetonobjet") actions; else if(coll.gameObject.name == "lenomdetonobjet") actions; } Ton meilleur ami, la doc ! :) http://docs.unity3...
par Arkas
23 Juin 2016 15:34
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 53433

Re: Magic Forest - en cours de developpement

MakeHuman c'est sympa pour faire des prototypes, mais effectivement, a par 3 tee shirt, 2 jeans et 2 chapeaux, il n'y a rien en vêtement. Cependant il est possible d'importer ton personnage dans un logiciel de modélisation 3D (Fonctionne parfaitement avec Blender par exemple). A tu pensé à travaille...
par Arkas
23 Juin 2016 15:23
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : cherche joyeu luron aux ambitions démesurés.
Réponses : 7
Vues : 3618

Re: cherche joyeu luron aux ambitions démesurés.

5 : l'avantage est qu'on a déjà une histoire et qu'on peut lui prendre son background et si on a pas le droit on fait la même chose en modifiant légèrement les noms :diable: .
Ouais, ça s'appelle du plagiat et c'est illégal.
par Arkas
22 Juin 2016 14:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 53433

Re: Magic Forest - en cours de developpement

Salut ! J'aime bien l'ambiance sonore qui colle bien avec les graphismes. C'est calme, posé. Par contre j'aime moins le côté un peu trop vert des graphismes.

C'est quoi le scénario du jeu ? Tu pense le sortir sur quelles plateformes ?
par Arkas
19 Juin 2016 20:59
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
Réponses : 18
Vues : 7772

Re: Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?

Salut,
Tu as le long qui représente un entier signé de 64 bits.

Cela dit, des trillions de clic ? Ça fait pas beaucoup ? ^^
par Arkas
14 Juin 2016 12:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] MySQL & Unity
Réponses : 5
Vues : 3673

Re: MySQL & Unity

Salut ! Il y a SQLite qui existe : https://www.google.fr/search?q=sqlite+unity&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b&gfe_rd=cr&ei=b99fV-OkOamx8wfBuoGoCw . Personnelle j'utilise WWW et ne connais pas SQLite. En revanche il y a des membres du forum qui utilisent SQLite et qui seront plus à même de t'en p...
par Arkas
14 Juin 2016 09:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Adversator - BROWSER MOBA
Réponses : 62
Vues : 42387

Re: Adversator - casual 5v5 moba

Le visage est super bien fait je trouve ! Le site web ne fonctionne pas, en cours de construction ? :)
par Arkas
14 Juin 2016 09:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script de récolte.
Réponses : 7
Vues : 3524

Re: Trouver la distance minimale.

Salut ! Je suis aussi du même avis que Boubouk. L'utilisation de collider et de trigger semble appropriée. Liens vers la doc : http://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=ontrigger Un exemple de code qui permettais de faire quelques chose de similaire à ce que tu souhaite obtenir : void...

Aller sur la recherche avancée