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par Kaloverian
20 Avr 2020 16:59
Forum : L'interface GUI
Sujet : 2 petits problèmes
Réponses : 1
Vues : 371

2 petits problèmes

bonjour, 2 petits problèmes: 1)quand dans un script C#,j'assigne des touches KeyCode par les flèches de mon clavier PC),quand le play est en route,l'action sur ces touches fléchées engendrent à tort des actions supplémentaires dans le GUI d'Unity Comment remédier à ce problème? 2)si je glisse un obj...
par Kaloverian
20 Avr 2020 15:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : engendrer une translation à l'appui d'une touche
Réponses : 3
Vues : 296

Re: engendrer une translation à l'appui d'une touche

solution trouvée: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //ce script a pour but de translater des loadBullet(tirs),parenté au tireur à cahque appui d'une touche public class translater_tirs : MonoBehaviour { public GameObject tir,tireur; public KeyCode tirer,d...
par Kaloverian
20 Avr 2020 14:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : engendrer une translation à l'appui d'une touche
Réponses : 3
Vues : 296

engendrer une translation à l'appui d'une touche

bonjour, La plupart des tutos de jeux vidéos utilisent un Rigidbody avec un AddForce mais je souhaite passer pr une translation.Or celle-ci ne fonctionne pas si elle est déclenchée à l'appui d'une touche. Voici mon code où la translaton continue ne fonctionne pas à l'appui d'une touche: using System...
par Kaloverian
15 Avr 2020 16:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe
Réponses : 18
Vues : 1444

Re: déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe

merci pour l'idée que je saurai implémenter !
par Kaloverian
15 Avr 2020 16:26
Forum : (C#) CSharp
Sujet : déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe
Réponses : 18
Vues : 1444

Re: déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe

je n'y arrive pas avec ce script de tableau de vertices:
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... tices.html

impossible pour moi d'obtenir 8 sommets pour un cube
Je cherche le bon script
par Kaloverian
15 Avr 2020 16:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe
Réponses : 18
Vues : 1444

Re: déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe

j'ai appliqué ceci sur un cube basique venant de Blender: "si c'est un mesh importé alors directement dans unity tu peux le faire. une fois importé, tu le selectionne sans le mettre dans la scene, tu as des option d'import dans l'inspecteur : - coche "weld vertices" - Met "Normals" sur "calculate" -...
par Kaloverian
14 Avr 2020 22:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe
Réponses : 18
Vues : 1444

Re: déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe

Ce n'est pas ici un forum sur Blender mais malgré des essais différents sur Blender: -l'application en mode Objet du modificateur Adoucir donnera sur Unity un nombre de vertices nul ! -le passage en mode Edit>mode vertex>tout sélectionner>adoucir vertex donnera sur Unity 24 vertices ! Bref,je ne tro...
par Kaloverian
14 Avr 2020 20:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe
Réponses : 18
Vues : 1444

Re: déterminer nombre et positions des sommets d'un objet complexe

smooth avec Blender et pas avec Unity,, est-ce cela?

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