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- 01 Fév 2017 15:18
- Forum : Offres d'emplois
- Sujet : [CDD ou FREELANCE] 3D Artist VFX pour Application en VR
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[CDD ou FREELANCE] 3D Artist VFX pour Application en VR
Bonjour, Nous recherchons activement un 3d Artist VFX pour collaborer sur un projet en VR à destination d'un grand groupe international. (voir description du poste) Nous sommes basé à Paris néanmoins nous ne sommes pas fermé au télétravail si vous avez un profil adéquate. Notre Studio : Virtuose Rea...
- 22 Nov 2016 16:43
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
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Re: Problème sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
Merci pour ta réponse. j'ai finalement (avec un peu d'aide) réussi à règler le problème en faisant : (copie du message d'un dev et ami) ""En fait la réponse c'était qu'au début du shader y avait marqué ColorMask RGB, du coup tu pouvais écrire sur le channel R G B... mais pas alpha :eyes: Donc tu pou...
- 21 Nov 2016 22:45
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
- Réponses : 11
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Re: Problème sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
Merci encore pour ta réponse, Si tu peux m'aider à avancer un peu sur le problème en me guidant sur l'endroit ou je peux regarder pour cette histoire de canevas group... Sinon peut être que tu peux me conseiller un "tools" me permettant de peindre sur une texture (à l'aide d'autres textures) directe...
- 21 Nov 2016 18:01
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
- Réponses : 11
- Vues : 6676
Re: Problème sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
Merci de vos réponses. Néanmoins en mettant : o.Alpha = 1f; (en respectant la case) j'obtiens toujours une erreur et une texture rose. En mettant o.Alpha = 1.0; je n'ai plus de message d'erreur mais la texture à toujours le même problème de transparence. Si quelqu'un à une autre idée je suis preneur...
- 21 Nov 2016 16:10
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
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Re: Problème sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
Re, Après avoir modifier le code du Shader comme ci dessous : http://img4.hostingpics.net/pics/919412textureblend5.png j'obtiens quelque chose comme ci dessous et avec un message d'erreur.... http://img4.hostingpics.net/pics/415437textureblend4.png Le problème ne pourrait-il pas venir d'un autre rég...
- 21 Nov 2016 15:18
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
- Réponses : 11
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Re: Problème sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
Merci boubouk de la réponse rapide, Pour répondre à la question, oui la transparence est aussi présente en Play d'où le problème. Et le problème reste le même avec l'utilisation de 1,2,3 ou 4 textures... Je vais essayé la solution de rajouté : o.alpha = 1f; comme suggéré. je reviens pour te dire si ...
- 21 Nov 2016 13:48
- Forum : les Shaders
- Sujet : [RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
- Réponses : 11
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[RESOLU] Problème Alpha sur un Shader "Diffuse Texture Blend"
Bonjour à tous, Je tiens à préciser en intro que je suis un débutant sur Unity 3D. J'ai un petit problème avec un shader sur un de nos projets et je me permet de venir vous demander de l'aide si possible. Introduction : - Afin de pouvoir peindre des textures sur un assets j'ai téléchargé "ProBuilder...