La recherche a retourné 244 résultats

par DevAmat
03 Jan 2020 12:47
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Question Optimisation: Texture / Polycount / Atlas
Réponses : 5
Vues : 856

Re: Question Optimisation: Texture / Polycount / Atlas

Il y a un plugin très intéressant: Mesh Baker
il permet de baker des maps et des meshs. Il est payant mais c'est largement justifié..
par DevAmat
03 Jan 2020 11:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] traitement des feux tricolores et des panneaux.
Réponses : 4
Vues : 948

Re: [DB - AL] traitement des feux tricolores et des panneaux.

Si tu veux commencer a gérer des incidents, il va falloir que chaque véhicule détecte ce qu'il y a en face de lui (on peut imaginer de faire des "raycast"). Tout cela dépends aussi de la manière dont tes voitures roulent sur la route ("navmesh"?). Pour te donner des idées tu peux aussi chercher des ...
par DevAmat
02 Jan 2020 19:00
Forum : Discussion générale
Sujet : Bonne année 2020
Réponses : 9
Vues : 893

Re: Bonne année 2020

Bonne année!
Vive Unity France :coeur: !!
par DevAmat
17 Déc 2019 14:07
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [CF-AL] Mouselook
Réponses : 2
Vues : 188

Re: [CF-AL] Mouselook

Tu peux aussi regarder de ce coté:
https://answers.unity.com/questions/564 ... -with.html
par DevAmat
12 Déc 2019 15:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Le changement de version d'Unity sur un projet existant
Réponses : 5
Vues : 220

Re: Le changement de version d'Unity sur un projet existant

Pourquoi vouloir utiliser une version plus récente d'Unity si elle n'apporte pas de fonctionnalité utile à ton projet? Ton projet devrait rester tout le temps sur la version 2017. Là tu risques d'avoir des soucis de compatibilité (faudrait tester tes 3 exécutables pour voir si il n'y a pas de compo...
par DevAmat
12 Déc 2019 13:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Le changement de version d'Unity sur un projet existant
Réponses : 5
Vues : 220

Re: Le changement de version d'Unity sur un projet existant

Pourquoi vouloir utiliser une version plus récente d'Unity si elle n'apporte pas de fonctionnalité utile à ton projet? Ton projet devrait rester tout le temps sur la version 2017. Là tu risques d'avoir des soucis de compatibilité (faudrait tester tes 3 exécutables pour voir si il n'y a pas de compor...
par DevAmat
24 Oct 2019 10:29
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Help! Je découvre unity
Réponses : 9
Vues : 718

Re: Help! Je découvre unity

Admettons que chaque cases récupèrent ses coordonnée.. Ensuite? Tu seras bloqué pour les déplacements. En plus des coordonnées il faut que tu crées les liens entre les cases... Une fonction de déplacement... Tout est à faire. Générer par code permet de gagner du temps et de la flexibilité. Je te con...
par DevAmat
02 Oct 2019 12:28
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DB-AL] Soucis de variables
Réponses : 9
Vues : 568

Re: Variables

Il y a une subtilité a connaitre quand on utilise la fonction "Find", c'est qu'elle ne va chercher que dans la liste des "GameObject" actifs dans la scène.

Je ne sais pas si c'est ton souci mais il faut y prêter attention.
par DevAmat
01 Oct 2019 09:34
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Jeu de gestion/survie en milieu spatial
Réponses : 17
Vues : 6210

Re: Jeu de gestion/survie en milieu spatial

C'est vraiment chouette :super: . Vivement la suite!

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