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par DJ-OMZ
15 Jan 2019 22:47
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Unable to merge android manifests
Réponses : 5
Vues : 170

Re: Unable to merge android manifests

En retournant sur le Player settings, j'ai mis le niveau le plus bas de l'API dans le "Minimum API Level" et cela a résolu mon problème. Et j'ai donc mes tests de publicité qui fonctionnent, pour le plus grand plaisir de Sebela. Encore merci pour votre aide, problème visiblement résolu. Je ne sais p...
par DJ-OMZ
15 Jan 2019 21:10
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Unable to merge android manifests
Réponses : 5
Vues : 170

Re: Unable to merge android manifests

Je suis allé sur mon Android Studio et j'ai mis a jour le SDK, avec la 24, 25, 26 27 et 28. Sur Unity, dans mon Player Setting, je ne peux monter que a 25, je ne vois pas les supérieures, je ne sais pas pourquoi. Bref, j'ai retenté mon build, et j'ai une nouvelle erreur, séparée en 3 messages : Inst...
par DJ-OMZ
14 Jan 2019 15:37
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU] Unable to merge android manifests
Réponses : 5
Vues : 170

[RESOLU] Unable to merge android manifests

Bonjour, Je tente de mettre de la pub via AdMob sur mon jeu et j'ai donc pris le package prévu pour Unity. Malheureusement, je tombe sur l'erreur Unable to merge android manifests lorsque je tente de Build sur mon téléphone. J'ai regardé en ligne, et je constate d'après des explications, qu'il y a u...
par DJ-OMZ
14 Jan 2019 13:45
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Build sur Android
Réponses : 3
Vues : 145

Re: Build sur Android

Effectivement il n’était pas activé, mais malheureusement, toujours le même problème...
par DJ-OMZ
11 Jan 2019 12:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU]Gestion de collision
Réponses : 4
Vues : 104

Re: Gestion de collision

Bonjour, Comme le souligne Boubouk, si tu passes ton collider en isTrigger, tu pourra bien détecter un éventuel contact (en passant bien entendu par les OnTriggerEnter and co) sans pour autant générer de réaction 'physique' de ta balle par rapport à ton cube (elle passera à travers). Maintenant il ...
par DJ-OMZ
11 Jan 2019 00:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU]Gestion de collision
Réponses : 4
Vues : 104

Re: Gestion de collision

Ne peux-tu pas utiliser ton cube en tant que Trigger et pas Collider? Euuuuuuuuuh bah écoute pourquoi pas :lol: mais je vais devoir te demander comment ça marche... En fait si je le met en trigger, est-ce que je peux avoir uniquement que des Box Colliders pour les 2 sans avoir besoin de RigidBodies ?
par DJ-OMZ
10 Jan 2019 20:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU]Gestion de collision
Réponses : 4
Vues : 104

[RESOLU]Gestion de collision

Bonjour, J'ai un soucis que je n'arrive pas a résoudre : J'ai une balle, j'aimerais mettre en script un "OnCollisionEnter" afin d'effectuer une action en cas de collision avec un cube. Mais j'aimerais que la balle passe a travers le cube sans qu'il y ait de réaction physique entre les 2, alors comme...
par DJ-OMZ
10 Jan 2019 11:33
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU]Scrolling vertical sur Unity 2D
Réponses : 1
Vues : 65

[RESOLU]Scrolling vertical sur Unity 2D

Bonjour, (Alors d'abord j’espère avoir posté ça au bon endroit, désolé sinon...) Je fais un jeu en 2D, et j'aimerais utiliser les canevas pour avoir une taille optimale pour téléphone. J'ai mis une image en hauteur, je souhaite faire un scrolling vertical infini. Pour cela, j'aimerais que mon image ...
par DJ-OMZ
10 Jan 2019 11:26
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Build sur Android
Réponses : 3
Vues : 145

Build sur Android

Bonjour, Je test un petit jeu sur Unity a destination de la plateforme Android. J'arrive a "build and run" lorsque j'ai mon Galaxy S5 connecté, mais lorsque je connecte mon téléphone Huawei, j'ai une erreur : No Android device found! Make sure USB debugging has been enabled Quelqu'un sait comment fa...
par DJ-OMZ
04 Jan 2019 14:13
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Aspect monetisation
Réponses : 0
Vues : 77

Aspect monetisation

Bonjour a tous, J'ai un jeu qui est sur le point d'être terminé, et j'aimerais me faire une idée de ce qui peut se faire sur le store (android) avec de la publicité. J'avoue n'y connaitre "po d'balle" sur le sujet. J'aimerais avoir un retour d’expérience de personnes qui ont utilisé des pubs sur leu...

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