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par siriusraine
20 Sep 2022 21:47
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Graphiste / Sound Designer ( debutants acceptés)
Réponses : 0
Vues : 2085

Graphiste / Sound Designer ( debutants acceptés)

Bonjour a tous • Présentation de l’Équipe : //----------// FlipTales Company est heureuse de pouvoir lancé une "campagne de recrutement" pour son jeu phare ( et seul jeu ) Fliptales • Présentation de l'équipe //----------// GameDesigner : Sirius Raine ( aka moi ) 40 ans ( oh la vache je me fais vieu...
par siriusraine
11 Jan 2022 19:10
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : probleme de build avec input.touch et nouveau input system
Réponses : 1
Vues : 1620

probleme de build avec input.touch et nouveau input system

Bonjour J'ai un soucis lors du build de mon projet. Le code qui suit marche bien en Mode Editor avec remote mais lorsque je build je nai plus de detection des touchs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement...
par siriusraine
30 Déc 2021 23:24
Forum : Scripting
Sujet : ScritableObjets
Réponses : 4
Vues : 1577

Re: ScritableObjets

Ok je t'ai pas forcément donné des conseils adapté à ton niveau et tu m'en excusera Je viens de lire ça sur la doc, essaie pour voir en plaçant ton dossier ressources en dehors du dossier Editor Capture2.PNG Je sais pas comment prendre ta remarque ^^ quel est mon niveau ? le fait d'avoir le dossier...
par siriusraine
30 Déc 2021 11:08
Forum : Scripting
Sujet : ScritableObjets
Réponses : 4
Vues : 1577

Re: ScritableObjets

autant vous montrer un screenshot
Image


comme vous pouvez le voir le path est bon
c'est le reste qui va pas
par siriusraine
30 Déc 2021 01:38
Forum : Scripting
Sujet : ScritableObjets
Réponses : 4
Vues : 1577

ScritableObjets

Bonjour je viens vers vous pour de plus amples informations voir un peu d'aide sur les ScriptableObjets et surtout sur la facon de les recuperer en gros mon projet : un Jeu de carte a collectionner mon orientation dans la prog ; j'ai toutes mes cartes listées dans un fichier CSV que jarrive a transf...
par siriusraine
20 Mai 2021 12:47
Forum : Scripting
Sujet : Comment figer un timer et récupérer le dernier temps enregistré
Réponses : 8
Vues : 3472

Re: Comment figer un timer et récupérer le dernier temps enregistré

Hop Hop Hop!! Ce code est faux. Le FixedUpdate () est appelé à intervalle REGULIER , donc pour avoir la notion de temps, il faut additionner le fixedDeltaTime et pas le deltaTime . D'un point de vue opti, il vaut mieux considérer la coroutine, car un Update () (ou FixedUpdate() ou LateUpdate ()) es...
par siriusraine
19 Mai 2021 18:09
Forum : Scripting
Sujet : Faire tourner un personnage autour d'un axe
Réponses : 11
Vues : 4898

Re: Faire tourner un personnage autour d'un axe

je vais essayer ca ce soir je viens de rentrer du taf
par siriusraine
19 Mai 2021 13:57
Forum : Scripting
Sujet : Faire tourner un personnage autour d'un axe
Réponses : 11
Vues : 4898

Re: Faire tourner un personnage autour d'un axe

c'est le code que jai deja essayer

comme dit precedement le saut ne marche pas en orbital et le mouvement mis en place comme ca est un mouvement qui va donner une inertie qui va desorbiter le personnage
par siriusraine
19 Mai 2021 12:07
Forum : Scripting
Sujet : Tower Defense chemin
Réponses : 3
Vues : 1797

Re: Tower Defense chemin

tu aurais peut etre aussi la solution du navemesh et pathfinding

je ne sais pas comment se presentent tes tuiles mais tu aurais juste le point de depart et l'arrivee a lister
par siriusraine
19 Mai 2021 11:49
Forum : Scripting
Sujet : Faire tourner un personnage autour d'un axe
Réponses : 11
Vues : 4898

Re: Faire tourner un personnage autour d'un axe

en terme de deplacement il a plusieurs types de controles : avancer ( il recule pas il fait demi-tour ) sauter / double saut / saut avec appuie se baisser/glisser ( suivant la vitesse de deplacement ) * en oubliant pas que cela doit se faire sur un mouvement orbital il pourra en plus se cacher derri...

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