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par EmileF
17 Nov 2019 17:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Abou Simbel 2
Réponses : 2
Vues : 278

Re: Abou Simbel 2

Bonjour, merci pour ton retour, J'aime un peu moins les options choisies pour le mouvement du personnage : je trouve qu'utiliser le clic sur la roulette pour tourner ou regarder en haut/bas est un peu fastidieux, j'aurais préféré le truc habituel (on tourne en bougeant la souris), avec éventuellemen...
par EmileF
16 Nov 2019 15:15
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Abou Simbel 2
Réponses : 2
Vues : 278

Abou Simbel 2

Bonjour à tous, Après plusieurs mois de travail, voilà la dernière version à laquelle je suis arrivé. Voila le lien pour télécharger le jeu : https://drive.google.com/open?id=11mvyDEa38TJeWKLGQ5VFYkPfP417bXOZ Le téléchargement peut-être un peu long car j'ai ajouté des musiques. Le but du jeu reste l...
par EmileF
14 Nov 2019 14:44
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU] Zone de jeu + Collision
Réponses : 7
Vues : 225

Re: Zone de jeu + Collision

Salut,

J'aurais créé dans l'éditeur 6 cubes représentant les murs du conteneur.
Ca réglerait tous les problèmes de collisions.

En mettant le layer de ces cubes à ignore raycast, ça réglerait aussi tes problèmes de détection de clic
par EmileF
13 Nov 2019 17:59
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU] Zone de jeu + Collision
Réponses : 7
Vues : 225

Re: Zone de jeu + Collision

Salut,

Une petite question, pourquoi crées-tu tes objets par script au lieu de créer ta scène dans l'éditeur ?
par EmileF
01 Nov 2019 10:54
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Problème de transform
Réponses : 5
Vues : 310

Re: Problème de transform

Salut,

Dans ton script il semblerai que tu ne crées que le Tir9 et tu appliques à tous, la direction du Tir.

Pour corriger ton script je pense que tu devrais faire une boucle.
par EmileF
31 Oct 2019 16:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] Activer / désactiver avec SetActive
Réponses : 2
Vues : 322

Re: [DB - AL] Activer / désactiver avec SetActive

Salut Si tu veux désactiver complètement l'objet, tu mets ton script sur un empty et ton objet à désactiver comme enfant de l'empty. Tu pourra ainsi activer ou désactiver ton objet comme tu voudras sans désactiver le script. si tu ne veux que cacher le gameobject tu peux agir l'Enabled du composant ...
par EmileF
14 Août 2019 19:31
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : AbouSimbel
Réponses : 41
Vues : 11902

Re: AbouSimbel

J'ai regardé la vidéo de patchkit, et j'ai pris la décision pour la prochaine mise à jour de passer par là. C'est vrai que ça a l'air pratique et convivial et je pense que ce sera moins rebutant pour ceux qui veulent essayer le jeu. Je crois d'ailleurs que je créerai un nouveau sujet sur le forum, c...
par EmileF
14 Août 2019 14:59
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : AbouSimbel
Réponses : 41
Vues : 11902

Re: AbouSimbel

Merci BassToss pour ton retour. Pour les contrôles j'étais parti pour un point and click seulement. Tu as pu lire que ça ne plaisait pas à tout le monde. Je peux dire même à personne. C'est pour cela que j'ai ajouté le contrôle FPS. Par contre j'ai conservé l'orientation de la caméra avec le clic ce...
par EmileF
10 Août 2019 19:18
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Cherche collaboration pour terminer un jeu
Réponses : 0
Vues : 1194

Cherche collaboration pour terminer un jeu

Oui, voila, je cherche quelqu'un pour m'aider à apprécier un jeu que j'ai fait. Voilà le lien https://drive.google.com/open?id=1F9OKpxeQ23q7qUlChujLnge7-vlCbSwD On peut aussi consulté le post le concernant http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=16953&p=118877#p118877 Je voud...
par EmileF
10 Août 2019 19:05
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : AbouSimbel
Réponses : 41
Vues : 11902

Re: AbouSimbel

Voilà la dernière version de mon projet. Il n'est pas terminé mais en voie de finition. Si on peut dire que ce genre de projet est un jour vraiment fini. Pour le son c'est encore à voir, et l'effet final aussi. La dessus, je me cherche un peu voilà le lien https://drive.google.com/open?id=1F9OKpxeQ2...

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