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par EmileF
30 Juin 2020 19:36
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RÉSOLU] Stopper des états d'animation avec un TAG
Réponses : 5
Vues : 293

Re: Stopper des états d'animation avec un TAG

Salut

Une façon de savoir si ton PNJ est dans un escalier serait d'équiper ton escalier d'un trigger et utiliser la fonction OnTriggerEnter()

Une simple idée.
par EmileF
19 Juin 2020 22:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
Réponses : 1
Vues : 391

Re: Pivoter Grille

Voilà, la solution que j'ai trouvée J'ai créé un collider2D en forme de croix, fixe, au centre de la grille les branches de la croix inclinées à 45° Ensuite, je lance un rayon à partir de l'avant dernière position de la bulle en direction de la dernière position pour avoir la direction. Selon le bra...
par EmileF
19 Juin 2020 18:20
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Pivoter Grille
Réponses : 1
Vues : 391

[RESOLU]Pivoter Grille

Bonjour, J'ai besoin d'un petit coup de main. Voilà, j'ai une grille hexagonale de bulle genre comme dans Bubble Witch Saga 2 et je voudrai faire pivoter cette grille comme dans la vidéo quand une bulle vient percuter un élément de la grille. J'ai la direction de la bulle qui arrive et la position d...
par EmileF
10 Juin 2020 13:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Réponses : 2
Vues : 506

Re: [MY-AL]Line Renderer affichage discontinu

Merci Djulio, Le conseil que tu m'as donné m'a permis de régler mon problème. En effet, la valeur point qui me permet de tenir compte du rayon de la bulle, j'avais oublié d'appliquer son emploi pour le remainingLenght et le ray dans le script. for (int i = 0; i < reflections; i++) { RaycastHit2D hit...
par EmileF
10 Juin 2020 12:50
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu
Réponses : 2
Vues : 506

[RESOLU][MY-AL]Line Renderer affichage discontinu

Bonjour, J'ai un petit soucis que je n'arrive pas à régler. Je suis en train de créer un jeu 2D genre Bubble Saga. Pour viser, je trace à l'aide de LineRenderer, une ligne symbolisant le parcours de la bulle de tir. Il s'avère que par moment, le ligne s'arrête au premier rebond et par moment la lign...
par EmileF
06 Juin 2020 09:42
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Final Rally
Réponses : 8
Vues : 957

Re: [Android] Final Rally

Salut, Je viens d'essayer ton jeu, et je le trouve très bien, les graphismes sont bien réussis, bien que la route rose m'étonne un peu. Je n'ai pas l'habitude des circuits, alors peut-être que... J'ai essayé plusieurs mode de conduite, j'avoue que j'ai davantage visité les arbres et les rochers que ...
par EmileF
02 Juin 2020 19:52
Forum : les Shaders
Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
Réponses : 6
Vues : 749

Re: Tracer une ligne qui suit la souris

Bonsoir, Voilà la base du script permettant de tracer un trait en suivant la souris. Il faut : que la textureCurrent soit renseignée dans l'Inspector. que l'option Read/Write Enabled dans l'import setting de la texture soit cochée et que le Filter Mode soit à : Point(no filter) pour que la texture s...
par EmileF
02 Juin 2020 10:19
Forum : les Shaders
Sujet : [Resolu]Tracer une ligne qui suit la souris
Réponses : 6
Vues : 749

Re: Tracer une ligne qui suit la souris

Salut DevAmat, Je suis en train d'y travailler dessus et en fait, j'utilise la technique de la texture dynamique. Le but était de suivre un chemin comme dans un labyrinthe, de laisser une trace du chemin parcouru, et de pouvoir revenir en arrière. J'avoue que Djulio m'a été d'un grand secours. Je po...
par EmileF
31 Mai 2020 16:27
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 1432

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Maintenant, ce qui te reste à faire est d'étudier et de comprendre ce qui a été fait pour pouvoir le reproduire en cas de besoin.
Salut
par EmileF
31 Mai 2020 15:21
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 1432

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Salut, Voilà, j'ai créé une scène vierge mode 2D J'ai ma caméra en 0,0,-10, avec la rotation à zero, en mode orthographic Placé un sprite en 0,0,0 avec un scale de 100 pour me servir de fond J'ai placé une autre sprite en 0,0,0 coloré en rouge qui sera mon player. 1° j'ai mis un rigidbody2d à mon pl...

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