La recherche a retourné 272 résultats

par EmileF
16 Mai 2019 18:07
Forum : Discussion générale
Sujet : Quelques questions par rapport à Unity.
Réponses : 4
Vues : 367

Re: Quelques questions par rapport à Unity.

Salut, Pour ta deuxième question, je ne maîtrise pas du tout l'anglais, je suis même nul, mais les traductions automatiques sur le Web sont de plus en plus lisible et on arrive bien à se débrouiller avec Unity. Je ne suis pas un crack en développement ni en modélisation, je me suis formé tout seul, ...
par EmileF
16 Mai 2019 15:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment sortir d'une boucle infinie
Réponses : 4
Vues : 197

Re: Comment sortir d'une boucle infinie

Je te remercie Max, mais j'avais déjà vu toutes ces propositions. La première concerne MonoDevelop et je ne sais pas l'adapter à Visual Studio. L'autre, manque de clarté pour moi et je n'ai pas trouvé les chemins pour ouvrir les fenêtres indiquées, mais je crois qu'elle est l'équivalente de la vidéo...
par EmileF
15 Mai 2019 18:29
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Rubic 4x4
Réponses : 0
Vues : 93

Rubic 4x4

Un Rubiks Cube 4x4, ça vous dit ? https://i.goopics.net/800/waeg4.png Voici le lien : https://drive.google.com/open?id=18uNrP_ntH-JNwZLt_2q6Ym-CfUOcFoc6 Il y a quelques options pour les mouvements, une aide pour arriver à la réaliser. Les mouvements sont nommés avec une initiale en anglais pour la f...
par EmileF
12 Mai 2019 17:54
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment sortir d'une boucle infinie
Réponses : 4
Vues : 197

Re: Comment sortir d'une boucle infinie

Je te remercie, j'avais déjà vu cet article et fait des tests mais je ne suis arrivé à rien, j'ai même vu qu'il y avait un asset qui permettait avec un shift+esc de recupérer Unity, mais il est payant... Je pensais que quelqu'un pouvait connaître une méthode que je n'avait pas trouvé sur internet Me...
par EmileF
12 Mai 2019 16:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment sortir d'une boucle infinie
Réponses : 4
Vues : 197

Comment sortir d'une boucle infinie

Bonjour à tous, Il m'arrive de temps en temps, de programmer par erreur une boucle infinie dans mes scripts. Du coup, UnityEditor, reste muet et ne réagit plus. La seule solution que j'ai trouvé est de forcer l’arrêt de Unity avec le gestionnaire des tâches de Windows, et de relancer Unity, mais san...
par EmileF
12 Mai 2019 16:07
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Quizy - Le Quiz de Culture Générale
Réponses : 2
Vues : 222

Re: [Android] Quizy - Le Quiz de Culture Générale

Oui, je n'ai pas téléchargé, j'ai regardé la vidéo et ça m'a l'air très sympa.
par EmileF
10 Mai 2019 18:39
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu] Shader relief
Réponses : 1
Vues : 124

Re: Shader relief

En fait, il suffit d'utiliser les shaders de TextMeshPro qui conviennent pour faire ce que je voulais.

Je pensais qu'il ne pouvaient servir que pour des Fonts

Je donnais la réponse dans la question en fait.

Merci
par EmileF
10 Mai 2019 17:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu] Shader relief
Réponses : 1
Vues : 124

[Resolu] Shader relief

Bonjour, Un petit coup de main serait le bienvenu. Voilà, j'ai des images 2D auxquelles je voudrais donner une impression de relief tout le tour, comme le fait TextMeshPro autour des caractères avec la fonction Bevel. J'ai beau chercher Shader Relief, j'ai beaucoup de renseignements de toutes sortes...
par EmileF
06 Mai 2019 15:54
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
Réponses : 11
Vues : 664

Re: Caméra et ordre dans les calques

Zephyr Märchenwald a écrit :c'est que je n'utilise pas de calques (les layers)
Sauf que "Order in Layer" ne gère que l'ordre d'affichage dans un même layer.
Pas besoin de plusieurs layers pour l'utiliser.
par EmileF
05 Mai 2019 10:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
Réponses : 11
Vues : 664

Re: Caméra et ordre dans les calques

Bonjour, je ne suis pas très calé, mais depuis le début j'entends parler de sprite, de layer et de distance. Mais si tout simplement vous modifiiez la valeur "Order In Layer" sur les sprites afin que celui qui doit être devant est une valeur plus petite que l'autre ? Voir: https://docs.unity3d.com/M...

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