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- 25 Avr 2024 17:45
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Emigmatics
- Réponses : 16
- Vues : 1393
Re: Emigmatics
Merci boubouk, Tu dis qu'il faut cliquer tout le temps, mais comment faire autrement pour commander des actions dans un jeu du genre du miens. Même dans les jeux de combats, (je crois, je les fuis,) il faut cliquer pour tirer ou sortir un épée. Quand tu fait un drag and drop tu cliques aussi pour co...
- 25 Avr 2024 16:34
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Emigmatics
- Réponses : 16
- Vues : 1393
Re: Emigmatics
Voilà, J'ai tout repris, la déco, les commandes et le gameplay. Pour les commandes j'ai essayé de regrouper les commandes clavier chère à Boubouk :amen: et celles que je préfère. Soit les touches du clavier pour déplacer le player et le déplacement de la souris pour l'orienter, ça c'est pour Boubouk...
- 20 Avr 2024 18:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : question sur l'importation
- Réponses : 4
- Vues : 156
Re: question sur l'importation
Bonjour selon mes connaissances rien n'empêche d'utiliser des objets 3D sur du 2D. Mais je suis sûr qu'on peut utiliser des objets 2D dans une scène 3D. J'en utilise couramment.
Bon développement.
Bon développement.
- 20 Avr 2024 18:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Eclairage Intérieur
- Réponses : 2
- Vues : 79
Re: Eclairage Intérieur
Merci pour ta réponse mais pour mettre en place l'occlusion culling il faut passer par des objets statiques et comme je dois pouvoir changer la rotation de ces objets je ne peux pas les rendre statiques. Je pense pouvoir activer ou désactiver assez facilement des zones autour de mon personnage de fa...
- 19 Avr 2024 10:09
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Eclairage Intérieur
- Réponses : 2
- Vues : 79
Eclairage Intérieur
Bonjour, c'est surement un sujet vu et revu mais j'ai besoin de quelques détails que je n'arrive pas à trouver. Je voudrais créer un labyrinthe dynamique dans un château. En fait une zone est équipée de 25 tunnels que le joueur peut faire pivoter à partir d'un plan pour créer un passage de l'entrée ...
- 08 Mars 2024 21:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Emigmatics
- Réponses : 16
- Vues : 1393
Re: Emigmatics
Merci Boubouk d'avoir testé mon jeu. Merci aussi pour ton appréciation bien qu'à t'écouter il me reste que tout mettre à la poubelle et recommencer :nonon: Mais c'est ce que je souhaitais. Un avis professionnel pour me guider vers une réalisation plus réussie et agréable. Donc oui, je souhaiterais q...
- 08 Mars 2024 17:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Emigmatics
- Réponses : 16
- Vues : 1393
Re: Emigmatics
Un petit défi supplémentaire.
Ca va un peu vite mais ces défis étaient déjà prêts, il m'a suffit de les adapter seulement.
Voilà le lien Enigmatics
et une petite image, sait-on jamais, ça va peut-être donner envie.
Ca va un peu vite mais ces défis étaient déjà prêts, il m'a suffit de les adapter seulement.
Voilà le lien Enigmatics
et une petite image, sait-on jamais, ça va peut-être donner envie.
- 08 Mars 2024 12:37
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Emigmatics
- Réponses : 16
- Vues : 1393
Re: Emigmatics
Ha oui, je pensais que donner le lien suffisait. Je viens de vérifier mais il y avait une condition à cocher.
Voilà c'est fait, je pense que ça devrait marcher.
Lien Enigmatics
Voilà c'est fait, je pense que ça devrait marcher.
Lien Enigmatics
- 07 Mars 2024 18:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : problème de compilation très longue
- Réponses : 7
- Vues : 473
Re: problème de compilation très longue
Personnellement je me suis lassé de toute la patience qu'il faut avoir pour faire beaucoup de choses avec les versions récentes d'Unity depuis la version 2020 je crois.
Je suis donc resté sur la version 2019 qui pour ce que je fais est largement suffisante.
Je suis donc resté sur la version 2019 qui pour ce que je fais est largement suffisante.
- 07 Mars 2024 18:34
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Emigmatics
- Réponses : 16
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Re: Emigmatics
Allez, voilà un premier défi: Quelques images du nouveau décor mais le mieux est de visiter vraiment. On peut entrer dans toutes les pièces que j'ai appelé box. Dans chacune de ces pièces on a un petit placard qui contient une clé. Pour le moment il suffit de cliquer sur le placard pour ouvrir ses p...