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par JohnyBoy
15 Nov 2018 21:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
Vues : 6487

Re: [Android] WayBall

Salut tout le monde ! J'ai modifié un peu les niveaux et j'aurais besoin de vos retour quand à la difficulté du jeu. Vous pouvez le tester ici en WebGl. Utiliser les touches q-d pour le déplacement horizontal et le clique gauche de la souris pour sauter. https://nohjygames.com/Wayball/index.html Si ...
par JohnyBoy
14 Oct 2018 12:35
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Released] Vector Racing - Android
Réponses : 3
Vues : 2570

Re: [Released] Vector Racing - Android

Salut, J'ai testé ton jeu qui je doit dire est plutôt pas mal. En faite ton idée est pas mal. Bon d'abord, le jeu m'a proposé de lancer le didacticiel, chose que j'ai faites mais ça a planté et l'application c'est fermé. Bon je relance et cette fois ça marche. Pas grand chose à redire à part le plus...
par JohnyBoy
20 Août 2018 12:12
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Charger un prefab depuis un dossier via script
Réponses : 1
Vues : 1978

Re: [MY-AL] Charger un prefab depuis un dossier via script

Ok autant pour moi

Créer un dossier Resources (Obligatoire)
Créer un sous dossier "Levels" par exemple.

Code : Tout sélectionner


private object[] obj;

obj = Resources.LoadAll("Resources/Levels", typeof(GameObject));

La doc, la doc, la doc !!!
par JohnyBoy
20 Août 2018 10:59
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Charger un prefab depuis un dossier via script
Réponses : 1
Vues : 1978

[RESOLU] Charger un prefab depuis un dossier via script

Bonjour à tous. J'aimerais savoir s'il est possible d'ajouter un prefab dans une liste mais à partir d'un dossier et non manuellement. Par exemple si on déclare: public List<GameObject> prefab = new List<GameObject>() Dans l'éditeur on peut alors prendre un prefab et le drag&drop dans le tableau. Pe...
par JohnyBoy
15 Août 2018 12:08
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
Vues : 6487

Re: [Android] WayBall

Salut salut Petite news sur le jeu, la nouvelle version est dispo sur le store. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nohjygames.studio Il y a 20 niveaux supplémentaires et une retouche graphique complète du jeu à été faite. Je partage également une petite version pc pour ceux qui n'util...
par JohnyBoy
05 Août 2018 10:33
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
Vues : 6487

Re: [Android] WayBall

Merci pour le lien, je ne connaissais pas du tout.

D'accord ok j'ai compris ce que tu voulais dire pour la difficulté.

Merci beaucoup et bonne continuation à toi aussi dans ton projet. :super:
par JohnyBoy
03 Août 2018 15:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
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Re: [Android] WayBall

Salut protokoll_studio Merci beaucoup pour ton retour ! Je suis content que mon jeu te rappel des souvenirs et j'avoue que l'idée ne date pas d'hier. En fait je joue à beaucoup de jeu du genre et j'ai eu envie d'en faire un à ma sauce. D'ailleurs, aurais-tu un lien vidéo du jeu que tu parles car je ...
par JohnyBoy
01 Août 2018 19:28
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
Vues : 6487

Re: [Android] WayBall

Salut !

Voici une petite vidéo qui montre un peu le fonctionnement de l'éditeur de niveau.

Edit: L'éditeur de niveau est abandonné pour le moment

@+
par JohnyBoy
09 Juil 2018 00:46
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
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Re: [Android] WayBall

Salut !

La démo est disponible sur le store.

https://play.google.com/store/apps/deta ... es.wayball
par JohnyBoy
06 Juil 2018 12:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] WayBall
Réponses : 10
Vues : 6487

Re: [Android] WayBall

Bonjour à tous ! Est-ce que vous avez pu installer et tester le jeu ? Dans la démo il y a 40 niveaux. Et j'en ai en tout 60. Je viens de terminer la 3e année "Développeur multimédia" à "Ludus académie" et je travaille en contrat étudiant chez Lidl J'ai développé WayBall sur mon temps libre, qui est ...

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