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- 08 Sep 2020 18:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Changer direction controller selon angle de la caméra
- Réponses : 3
- Vues : 1615
Re: Changer direction controller selon angle de la caméra
Il te faut gérer les déplacements en fonction des axes locaux de la caméra, au lieu de ceux du personnage. Attention, il ne faut pas prendre directement les axes locaux, mais une projection normalisée sur le plan World, sinon les axes forward et - forward seront inclinés vers le bas et le haut (res...
- 08 Sep 2020 16:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Changer direction controller selon angle de la caméra
- Réponses : 3
- Vues : 1615
Changer direction controller selon angle de la caméra
ok je m'explique ; j'ai créé une scène avec une caméra qui tourne à 360 ° autour du personnage et de la scène. Le problème est que lorsque je change d'angle de vue, le personnage garde les mêmes commandes, donc la gauche et la droite sont inversées dès que la caméra tourne. j'aimerais faire en sorte...
- 21 Août 2020 21:28
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Détruire un prefab lors d'une collision
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- Vues : 2571
Re: [DB-AL] Détruire un prefab lors d'une collision
Génial :D merci c'était ça, fonctionne ! J'ai une dernière petite question si tu est d'accord :gene: L'objet instancier reste en place, il n'est pas détruit alors que tout fonctionne. Je n'ai pas d'erreur dans la console du coup j'aimerais avoir ton avis : savoir si tu voit un truc qui ne va pas ? A...
- 21 Août 2020 11:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Détruire un prefab lors d'une collision
- Réponses : 5
- Vues : 2571
Re: [DB-AL] Détruire un prefab lors d'une collision
J'ai vérifié les collider, ils sont tous placés et en "is trigger". Voici la seule erreur que j'obtiens mais elle concerne un autre script : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object changeTextScreen.Start () (at Assets/Scripts/Keyboard/changeTextScreen.cs:12) Mon ...
- 21 Août 2020 11:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Détruire un prefab lors d'une collision
- Réponses : 5
- Vues : 2571
[DB-AL] Détruire un prefab lors d'une collision
Ouaip, ça me blase un peu de vous demander ça ahah mais je galère sur un truc tout simple en fait... Mon code est opérationnel, j'ai bien fait attention aux tags, mon objet est correctement instancier MAIS pas moyen de faire fonctionner le OnCollisionEnter... Allez-savoir, il y a un truc qui ne veux...
- 13 Août 2020 13:29
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
- Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
J'ai résolu mon problème finalement, j'ai triché et juste je fait apparaitre des cube plus grand lorsqu'on appuie sur la touche en question. C'est plus archaïque mais ça marche donc je suis contente ahah Merci encore pour ton aide même si je n'ai pas utilisé ton code, c'est cool de savoir que quelqu...
- 13 Août 2020 12:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
- Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
Mouais, alors sur la nouvelle scène le code re-fonctionne mais qu'une seule fois encore. J'appuie sur une touche et après il ne veux plus rien faire...
- 13 Août 2020 12:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
- Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
En fait (je me rend que je ne l'ai expliqué nul part), l'idée est de réaliser clavier virtuel qui fonctionne dans le jeu et qui réagis selon sur quel touche on appuie. Normalement, les seules touches qui devraient marcher sont les lettres et l'espace.
- 13 Août 2020 12:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
- Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
aha... plus rien ne marche maintenant x) Je suis perdu :pleur4: Après point positif, si ça a marché de ton côté c'est que, au moins, le code est fonctionnel. Il doit y avoir un élément qui empêche le lancement de ce bout de code sur ma scène. Je vais voir pour le lancer sur une scène vierge. Aussi, ...
- 12 Août 2020 15:34
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
- Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
En premier lieu, merci pour ta réponse. :cote: J'ai pu le tester et ton code fonctionne super bien :D Cependant, ça m'embête de dire ça mais, il ne correspondait pas totalement à ce que je cherchais et je l'ai pas mal modifié... je suis désolé, ce n'est pas très cool de ma part surtout que maintenan...