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par Roots
01 Nov 2017 21:43
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Resolu] Codeur cherche un projet ou une équipe
Réponses : 4
Vues : 3510

Re: [Resolu] Codeur cherche un projet ou une équipe

Bon , que même avec le [resolu] du sujet je continue à recevoir des propositions de projets ça me gène pas plus que ça, ça permet éventuellement d'échanger des idées de prendre un premier contact pour l'avenir ect . Par contre la tu t'es un peu perdu je pense ! J'ai quand même prit un moment pour li...
par Roots
29 Oct 2017 21:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Faire un jeu moddable
Réponses : 6
Vues : 3821

Re: Faire un jeu moddable

Salut , Je n'ai jamais réalisé un tel système par contre j'y ai déjà réfléchi et il n'est pas étonnant que la façon de faire soit totalement différente d'un projet à l'autre . Dans mon cas j'aurais bien créé un langage simplifié , spécifique au projet et sous forme de .txt par exemple qui serait ens...
par Roots
19 Oct 2017 23:08
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Resolu] Codeur cherche un projet ou une équipe
Réponses : 4
Vues : 3510

Re: Codeur cherche un projet ou une équipe

Je t'es contact par message privé ! ;) Était-ce vraiment utile de le préciser ? ;) Je laisse le sujet ouvert quelques jours , on m'a proposé un certain nombres de choses je prends un petit moment pour contacter les intéressés et y réfléchir tranquillement . Merci pour vos propositions dans tous les...
par Roots
16 Oct 2017 18:44
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Reporté] Another Chance To Die (Spore-Like / Aquatic Environnement / Multiplayer )
Réponses : 9
Vues : 5247

Re: Another Chance To Die (Spore-Like / Aquatic Environnement / Multiplayer )

Le projet est avorté pour le moment , il s'agit vraiment de quelque chose qui me botterais énormément mais malheureusement la quantité de travail est bien trop importante pour une seule personne . J'attendrais donc d'avoir réalisé des projets concrets et me faire un ptit nom dans le domaine avant de...
par Roots
16 Oct 2017 18:24
Forum : L'interface GUI
Sujet : Réaliser une feuille de calcul
Réponses : 11
Vues : 5951

Re: Réaliser une feuille de calcul

Regarde par la https://www.assetstore.unity3d.com/en/# ... preadsheet
Avec l'aide d'un asset tu pourra au moins remplir à la main sans perdre trop de temps !
par Roots
16 Oct 2017 18:12
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Resolu] Codeur cherche un projet ou une équipe
Réponses : 4
Vues : 3510

[Resolu] Codeur cherche un projet ou une équipe

Salut à tous , J'ai commencé la programmation sur Unity il y a deux ans environs, et depuis 7 ou 8 mois mon père, avec qui je travaille depuis plusieurs années, m'a gentiment proposé un CDD à mi-temps pour me permettre d'avoir un maximum de temps libre pour accumuler le maximum de connaissance en pr...
par Roots
16 Oct 2017 17:20
Forum : Recherche d'emplois
Sujet : Modélisation 3D/UV/Texture
Réponses : 3
Vues : 4074

Re: Modélisation 3D/UV/Texture

Bienvenue !
J'ai jeté un coup d’œil et c'est du lourd bravo

Edit : je survolai le forum et j'ai cru à une présentation d'un nouveau membre j'avais pas vu dans quelle section le sujet était posté, mon message est un peu déplacé du coup dsl :)
par Roots
16 Oct 2017 16:53
Forum : L'interface GUI
Sujet : Réaliser une feuille de calcul
Réponses : 11
Vues : 5951

Re: Réaliser une feuille de calcul

Bon deja il y a une certaine logique, le problème c'est le % d'exercices qui a l'air de varier entre les semaines et les jours ! Si il est calculé d'une façon bien précise alors tu devrais pouvoir l’intégrer dans le script , par contre si c'est vraiment des valeurs arbitraire pas moyen :/ Je vois au...
par Roots
16 Oct 2017 14:37
Forum : L'interface GUI
Sujet : Réaliser une feuille de calcul
Réponses : 11
Vues : 5951

Re: Réaliser une feuille de calcul

Salut ! :) Au vu des informations que tu as donné c'est difficile de t'aider , par contre si tu fournis un exemple concret un utilisateur du forum va peut être reconnaitre quelque chose qu'il a déjà pu faire . Le Grid layout est certe assez limité bien que très pratique , par contre en mixant progra...
par Roots
13 Oct 2017 11:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Resolu] Deployer un Network
Réponses : 5
Vues : 2502

Re: [Resolu] Deployer un Network

Hey !
Je te remercie , je vais probablement finir de coder le gameplay avant de m'attaquer au master Server mais j'aurais comme ça déjà une bonne piste :D
Et oui pour le matchmaking c'est toujours d'actualité la limite des 20 CC !

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