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par Badfly
09 Jan 2019 14:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Missing Reference sur une variable static
Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Missing Reference sur une variable static

Je te remercie quand même d'avoir essayé :)

Si quelqu'un d'autres veut s'y frotter à vous l'honneur :D

Et pour informations si je place le LevelManager sur un autre GameObject qui lui n'est pas dans un DontDestroy, tout marche bien !
par Badfly
08 Jan 2019 20:33
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Missing Reference sur une variable static
Réponses : 7
Vues : 365

Re: [DB-AL] Missing Reference sur une variable static

Encore merci du temps que tu me consacre :) Alors oui, en effet, c'est bien un autre script, sur le même GO qui défini le Dontdestroy. Et je vois en effet dans la hiérarchie la scène "parallèles" des Dontdestroy. Si je met un Debug.Log(levelLoad) cela ne fonctionne pas. J'ai toujours le Missing Refe...
par Badfly
08 Jan 2019 15:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Missing Reference sur une variable static
Réponses : 7
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Re: [DB-AL] Missing Reference sur une variable static

Bonjour Max et merci de ta réponse. Alors oui la fonction Init() est appelé par le Awake() mais c'est lors de la première partie. Lors d'un Reload de la Scene, je rappel en effet Init() car lors d'un Reload, Awake() n'est pas appelé. (Le LevelManager se trouve sur un gameObject DontDestroyOnLoad) Vo...
par Badfly
07 Jan 2019 19:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Missing Reference sur une variable static
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[DB-AL] Missing Reference sur une variable static

Bonjour à tous, Voilà, j'ai un Script LevelManager avec une variable static Instance pour pouvoir faire appel à ce script n'importe où dans le jeu. Jusque là tout marche très bien. Ce script est sur un GameObject, que j'ai mis en DontDestroyOnLoad. Le problème arrive quand je reload la scene et une ...
par Badfly
12 Mai 2018 17:41
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage
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Re: [MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage

Eurêka !!! J'ai trouvé une solution à mon problème. Pour diminuer la magnitude, il faut utiliser Vector2.Normalize() pour réduire le vecteur à un ratio 1 pour le multiplié par la distance par la suite. Du coup, si ça intéresse de reproduire ça, voici le code en question à mettre dans un Update:  Vec...
par Badfly
12 Mai 2018 16:18
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage
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Re: [MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage

Désolé de mon temps de réponse un peu long. Merci boubouk de ta réponse. Si la magnitude est supérieure à la distance max alors la magnitude vaut la distance max La magnitude ne peut pas être modifier directement, du coup je fais comment pour que la magnitude soit égale à la distance ? Si le viseur ...
par Badfly
09 Mai 2018 09:24
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage
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Re: [MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage

Bonjour à tous et désolé de ressortir ce sujet après plusieurs jours.

Je me suis renseigné sur la magnitude des Vectors, mais j'avoue ne pas comprendre l'utilité dans le problème que je rencontre. Aurais-tu plus d'information à ce sujet ?
par Badfly
04 Mai 2018 16:56
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage
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Re: [MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage

Jamais entendu parler, je vais me renseigner sur ça du coup. Merci de l'aide :D
par Badfly
04 Mai 2018 16:44
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage
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Re: [MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage

Bonjour Boubouk et merci de ta réponse. Le problème est que je ne recherche pas un angle, mais des coordonnées. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/18/5/1525445488-capture.png Ici, le viseur se trouve "entre" les bords du cercle et le joueur. L'idée est de continuer cette droite jusqu'à l'inte...
par Badfly
04 Mai 2018 15:51
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage
Réponses : 9
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[RESOLU][MY-AL] Bloquer le viseur autour du personnage

Bonjour à tous, Alors je vous explique je suis sur un jeu 2D avec la possibilité de jouer avec une manette. Le joueur peut placer son viseur autour de son personnage avec le stick droit de la manette. Le viseur doit rester à une certaine distance autour du joueur (ça forme donc un cercle autour du p...

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