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par EdLooping
04 Mai 2020 21:34
Forum : les Shaders
Sujet : GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
Réponses : 13
Vues : 9091

Re: GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree

Salut. Merci pour ta réponse. C'est en effet ce que j'avais compris et essayé de faire. J'ai rajouté également le code : struct Input { float2 uv_MainTex; float4 colorVariation; }; car sinon il me dit : Shader error in 'GPUInstancer/Nature/SPDTree': invalid subscript 'colorVariation' at line 51 (on ...
par EdLooping
04 Mai 2020 13:34
Forum : les Shaders
Sujet : GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
Réponses : 13
Vues : 9091

Re: GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree

Oui je comprends mais il est quasi identique au script de base de Unity des SpeedTree que chacun peu éditer. Puis on peut strictement rien en faire sans le reste de l'asset. Et je ne pourrai pas vraiment me faire aider si je ne le poste pas puisque j'aimerais justement qu'on m'indique un moyen de fa...
par EdLooping
04 Mai 2020 07:55
Forum : les Shaders
Sujet : GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
Réponses : 13
Vues : 9091

GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree

Bonjour à tous ! Ca fait pas mal de temps que je n'suis pas venu sur le forum ayant pas mal progressé seul depuis 2-3 ans. En revanche je reste débutant sur la programmation de shader et c'est bien le problème qui m'amène ajd. J'utilise GPU Instancer pour instancer des milliers d'arbres, de plantes ...
par EdLooping
11 Oct 2019 23:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreurs liées à la suppression d'animations
Réponses : 5
Vues : 3094

Re: Erreurs liées à la suppression d'animations

Ok et si je fais ça je risque pas de perdre des infos dans mon projet ?
par EdLooping
11 Oct 2019 11:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreurs liées à la suppression d'animations
Réponses : 5
Vues : 3094

Re: Erreurs liées à la suppression d'animations

J'ai supprimé l'anim ds l'AnimatorController et également l'anim du dossier. Il n'y a donc aucune liste vide dans mon animator... Je crois d'ailleurs que le msg d'erreur s'est affiché en supprimant l'anim du dossier et que ça n'a rien à voir avec l'AnimatorController. C'est en effet le même msg d'er...
par EdLooping
11 Oct 2019 02:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreurs liées à la suppression d'animations
Réponses : 5
Vues : 3094

Erreurs liées à la suppression d'animations

Bonjour,
En créant mon AnimatorController, j'ai ajouté puis supprimé des animations.
Des messages d'erreurs sont apparus.
J'aimerais savoir comment les résoudre. Je préfère demander de l'aide histoire de ne pas supprimer n'importe quoi n'importe où.
Merci d'avance !
par EdLooping
19 Mars 2019 22:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreur installation Package caché Mathematics
Réponses : 1
Vues : 1395

Erreur installation Package caché Mathematics

Bonjour, J'aimerais installer l'Asset Digger dans mon projet. Pour fonctionner celui-ci demande d'installer au préalable les packages : Mathematics, Collections et Burns. J'y arrive correctement dans un nouveau projet. Digger fonctionne sans message d'erreur. En revanche impossible dans mon projet e...
par EdLooping
07 Déc 2017 19:24
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
Réponses : 3
Vues : 2056

Re: [MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur

Test concluant !

Encore merci ;)
par EdLooping
07 Déc 2017 19:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
Réponses : 3
Vues : 2056

Re: [MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur

Ok c'est bon merci. Grâce à ton aide ! Voici le shader : https://img15.hostingpics.net/pics/3497064901.jpg Dans le shader on trouve ceci : https://img15.hostingpics.net/pics/9433672202.jpg C'est donc le "falloff " qui m'intéresse. Du coup pour y acceder : using UnityEngine; using System.Collections;...
par EdLooping
07 Déc 2017 17:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
Réponses : 3
Vues : 2056

[RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur

Bonjour, c'est juste une petite question mais après de nombreuses recherches et essais je ne trouve pas la formule. J'ai un projecteur avec un shader "Selection projector". J'aimerais atténuer sa luminosité en contrôlant par le script son falloff un peu comme on contrôle la couleur ou l'alpha d'un m...

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