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- 04 Mai 2020 21:34
- Forum : les Shaders
- Sujet : GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
- Réponses : 13
- Vues : 9182
Re: GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
Salut. Merci pour ta réponse. C'est en effet ce que j'avais compris et essayé de faire. J'ai rajouté également le code : struct Input { float2 uv_MainTex; float4 colorVariation; }; car sinon il me dit : Shader error in 'GPUInstancer/Nature/SPDTree': invalid subscript 'colorVariation' at line 51 (on ...
- 04 Mai 2020 13:34
- Forum : les Shaders
- Sujet : GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
- Réponses : 13
- Vues : 9182
Re: GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
Oui je comprends mais il est quasi identique au script de base de Unity des SpeedTree que chacun peu éditer. Puis on peut strictement rien en faire sans le reste de l'asset. Et je ne pourrai pas vraiment me faire aider si je ne le poste pas puisque j'aimerais justement qu'on m'indique un moyen de fa...
- 04 Mai 2020 07:55
- Forum : les Shaders
- Sujet : GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
- Réponses : 13
- Vues : 9182
GPU Instancer - ColorVariation - SpeedTree
Bonjour à tous ! Ca fait pas mal de temps que je n'suis pas venu sur le forum ayant pas mal progressé seul depuis 2-3 ans. En revanche je reste débutant sur la programmation de shader et c'est bien le problème qui m'amène ajd. J'utilise GPU Instancer pour instancer des milliers d'arbres, de plantes ...
- 11 Oct 2019 23:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreurs liées à la suppression d'animations
- Réponses : 5
- Vues : 3135
Re: Erreurs liées à la suppression d'animations
Ok et si je fais ça je risque pas de perdre des infos dans mon projet ?
- 11 Oct 2019 11:10
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreurs liées à la suppression d'animations
- Réponses : 5
- Vues : 3135
Re: Erreurs liées à la suppression d'animations
J'ai supprimé l'anim ds l'AnimatorController et également l'anim du dossier. Il n'y a donc aucune liste vide dans mon animator... Je crois d'ailleurs que le msg d'erreur s'est affiché en supprimant l'anim du dossier et que ça n'a rien à voir avec l'AnimatorController. C'est en effet le même msg d'er...
- 11 Oct 2019 02:24
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreurs liées à la suppression d'animations
- Réponses : 5
- Vues : 3135
Erreurs liées à la suppression d'animations
Bonjour,
En créant mon AnimatorController, j'ai ajouté puis supprimé des animations.
Des messages d'erreurs sont apparus.
J'aimerais savoir comment les résoudre. Je préfère demander de l'aide histoire de ne pas supprimer n'importe quoi n'importe où.
Merci d'avance !
En créant mon AnimatorController, j'ai ajouté puis supprimé des animations.
Des messages d'erreurs sont apparus.
J'aimerais savoir comment les résoudre. Je préfère demander de l'aide histoire de ne pas supprimer n'importe quoi n'importe où.
Merci d'avance !
- 19 Mars 2019 22:06
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreur installation Package caché Mathematics
- Réponses : 1
- Vues : 1405
Erreur installation Package caché Mathematics
Bonjour, J'aimerais installer l'Asset Digger dans mon projet. Pour fonctionner celui-ci demande d'installer au préalable les packages : Mathematics, Collections et Burns. J'y arrive correctement dans un nouveau projet. Digger fonctionne sans message d'erreur. En revanche impossible dans mon projet e...
- 07 Déc 2017 19:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
- Réponses : 3
- Vues : 2061
Re: [MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
Test concluant !
Encore merci
Encore merci
- 07 Déc 2017 19:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
- Réponses : 3
- Vues : 2061
Re: [MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
Ok c'est bon merci. Grâce à ton aide ! Voici le shader : https://img15.hostingpics.net/pics/3497064901.jpg Dans le shader on trouve ceci : https://img15.hostingpics.net/pics/9433672202.jpg C'est donc le "falloff " qui m'intéresse. Du coup pour y acceder : using UnityEngine; using System.Collections;...
- 07 Déc 2017 17:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
- Réponses : 3
- Vues : 2061
[RESOLU][MY-AL] Changer le falloff d'un projecteur
Bonjour, c'est juste une petite question mais après de nombreuses recherches et essais je ne trouve pas la formule. J'ai un projecteur avec un shader "Selection projector". J'aimerais atténuer sa luminosité en contrôlant par le script son falloff un peu comme on contrôle la couleur ou l'alpha d'un m...