Ok merci.
Après l'importation j'ai une avalanche d'avertissement mais rien de fatal.
Ca fonctionne c'est le principal.
Je suppose qu'on peut passer outre les avertissements ?
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- 09 Fév 2020 16:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Importation du FirstPersonCharacter dans Unity 2019
- Réponses : 5
- Vues : 3651
- 09 Fév 2020 16:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Failed executing external process for 'Bake Runtime' job.
- Réponses : 1
- Vues : 1739
Failed executing external process for 'Bake Runtime' job.
Bonjour à tous, Décidément pas de chance avec les dernières version d'Unity. J'essaye d'utiliser la 2019.2.18f et dès que je veux créer un nouveau projet 3d j'ai toujours ce message cash au démarrage : "Failed executing external process for 'Bake Runtime' job. Will attempt to use thread instead. If ...
- 09 Fév 2020 10:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Importation du FirstPersonCharacter dans Unity 2019
- Réponses : 5
- Vues : 3651
Importation du FirstPersonCharacter dans Unity 2019
Bonjour à tous, Une question vraiment bête concernant les versions de la branche Unity 2019.2 : Je voudrais juste importer un FirstPersonCharacter du Standard Asset dans l'Unity Store. Le problème est que si je choisis d'importer juste les fichiers liés aux Characters il manque apparemment pleins de...
- 28 Jan 2020 10:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Éviter la répétition de textures de terrain layers
- Réponses : 8
- Vues : 4375
Re: Éviter la répétition de textures de terrain layers
Merci djulio pour ces explications !
- 27 Jan 2020 20:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Éviter la répétition de textures de terrain layers
- Réponses : 8
- Vues : 4375
Re: Éviter la répétition de textures de terrain layers
Faut changer ça dans le fichier de shader ?
Tu peux m'expliquer où ça se passe ?
Tu peux m'expliquer où ça se passe ?
- 27 Jan 2020 20:22
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Éviter la répétition de textures de terrain layers
- Réponses : 8
- Vues : 4375
Re: Éviter la répétition de textures de terrain layers
Pour les personnes intéressées par ce souci de répétition de texture sur les terrains voici un lien vers un sujet :
https://forum.unity.com/threads/improve ... ng.116509/
Le dernier post donne un lien vers un shader qui fait bien le boulot...
https://forum.unity.com/threads/improve ... ng.116509/
Le dernier post donne un lien vers un shader qui fait bien le boulot...
- 25 Jan 2020 20:11
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Éviter la répétition de textures de terrain layers
- Réponses : 8
- Vues : 4375
Re: Éviter la répétition de textures de terrain layers
Merci pour ces infos.
Je me doutais qu'il faut regarder du côté des shader, reste à tester différentes solutions...
Bonne soirée
Je me doutais qu'il faut regarder du côté des shader, reste à tester différentes solutions...
Bonne soirée
- 25 Jan 2020 18:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Éviter la répétition de textures de terrain layers
- Réponses : 8
- Vues : 4375
Éviter la répétition de textures de terrain layers
Bonjour tout le monde, J’ai une question de débutant concernant le « painting » de terrain dans la dernière version d’Unity. En appliquant nos textures définies dans le Terrain Layers on se retrouve souvent avec de grandes surfaces de textures qui se répètent et ne font pas très « naturelles » notam...
- 03 Nov 2019 18:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB AL]Faire une barre de vie
- Réponses : 8
- Vues : 4820
Re: [DB AL]Faire une barre de vie
J'ai trouvé une vidéo qui explique de façon très simple comment appliquer des dégâts d'une chute à un FPS controller. Je voudrais l'utiliser comme base pour l'adapter à ma situation. https://www.youtube.com/watch?v=OAbOeeoRy_I Seulement ça n'est valable que pour un FPS controller qui utilise un char...
- 03 Nov 2019 12:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB AL]Faire une barre de vie
- Réponses : 8
- Vues : 4820
Re: [DB AL]Faire une barre de vie
Merci.
Tu n'as pas un lien vers un exemple de code proche de ce que je voudrais faire ?
Tu n'as pas un lien vers un exemple de code proche de ce que je voudrais faire ?