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par Candac
29 Mai 2018 03:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ambiant Occlusion, terrain visible à travers la végétation
Réponses : 2
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Re: Ambiant Occlusion, terrain visible à travers la végétation

Hello, alors oui j'ai coller le mauvais lien désolé, c'est bien l'asset dont tu à coller le lien, HBAO.
Désolé pour l'image, je rectifie de suite et je met a jour mon premier message.
par Candac
27 Mai 2018 22:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Ambiant Occlusion, terrain visible à travers la végétation
Réponses : 2
Vues : 1706

Ambiant Occlusion, terrain visible à travers la végétation

Bonjour à vous :-D Je rencontre un problème récurant depuis bien une année et je laisse traîner car je ne trouve pas vraiment d'aide. C'est simple, dès que j'active l'occlusion ambiante (au début avec le "Post-Processing Stack" et maintenant avec l'asset HBAO ) à chaque le relief du terrain est visi...
par Candac
11 Fév 2018 21:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Déplacement IA en 3D
Réponses : 5
Vues : 2820

Re: Déplacement IA en 3D

Aucun problème, la référence n'est pas mauvaise puisque c'est l'asset que j'utilise :p elle est même plutôt génial mais c'est vraiment dommage que le développeur ai choisi un déplacement en 2D. D'accord bon je ne suis pas complètement à la ramasse puisque c'est plus ou moins ce à quoi j'avais pensé....
par Candac
11 Fév 2018 20:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Déplacement IA en 3D
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Re: Déplacement IA en 3D

Bonjour Max, Justement, j'utilise Space RTS starter pack mais les déplacement sont uniquement sur un plan 2D. J'ai discuter avec le créateur de l'asset, il y aura peut être du déplacement en 3D mais c'est vraiment pas certain puisqu'il devrais revoir une grande majorité du code déjà en place et en p...
par Candac
10 Fév 2018 20:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Déplacement IA en 3D
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Vues : 2820

Déplacement IA en 3D

Bonsoir, Depuis plusieurs mois je travail sur un RTS Spatial, mon problème est que j'utilise une asset avec un déplacement 2D (sur un plane invisible) et je cherche à déplacer mes vaisseaux sur un plan en 3 dimensions. Je ne trouve rien à ce propos sur internet quelque soit la langue (français, angl...
par Candac
11 Déc 2017 17:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
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Re: Beau terrain

Alors, pour le pack d'arbres j'utilise "Mountain Tree Pack": https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/mountain-tree-pack-26713 Pour créer des LOD sur mes arbres J'utilise "LOD": https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/lod-100495 Les LODs sont configurer comme ça sur to...
par Candac
05 Déc 2017 01:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
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Re: Beau terrain

E3DStef a écrit :
05 Déc 2017 01:13
MapMagic fait parti d'un pack d'asset qu'on a pris à l'école pour le projet des étudiants, je vous posterai des infos dessus histoire de vous aider à l'utiliser ^^
C'est super cool merci :D
par Candac
04 Déc 2017 19:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
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Re: Beau terrain

Je suis tenté d'acheter également MapMagic quand je vois que la taille d'un monde basique avec Gaia pèse environ 600 Mo et celui de MapMagic 60 Mo. Ça compte dans un projet ! J'ai aussi MapMagic mais la méthode pour créer un terrain n'est absolument pas la même, c'est (pour moi en tout cas) beaucou...
par Candac
04 Déc 2017 19:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
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Re: Beau terrain

Alors, pour le pack d'arbres j'utilise "Mountain Tree Pack": https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/mountain-tree-pack-26713 Pour créer des LOD sur mes arbres J'utilise "LOD": https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/lod-100495 Les LODs sont configurer comme ça sur tou...
par Candac
04 Déc 2017 18:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Beau terrain
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Re: Beau terrain

effectivement j'ai hate de voir le résultat :p vous utilisez une asset pour votre chouette terrain ou tout à la main avec unity ? :p j'essai de faire un super terrain avec gaia depuis quasi 8 mois, je me perfectionne mais je suis un éternel insatisfait... Mon gros problème c'est dès que je met des a...

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