Salut!
@Fab merci pour ton message.
@Twiixy
Merci bien pour ton message! J'avais pas du tout pensé à l'asset store dans ce sens là! Mais effectivement c'est une bonne vitrine!
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- 03 Juil 2018 14:53
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Développeur amateur recherche projet
- Réponses : 7
- Vues : 5058
- 28 Juin 2018 11:13
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Développeur amateur recherche projet
- Réponses : 7
- Vues : 5058
Re: Développeur amateur recherche projet
Salut, Oui j'ai regardé dans les offres de collaboration existantes, les récentes les posteurs ne sont pas repassé voir leur post récemment (d'après la date de visite dans leur profil). Et pour ce qui est des projets opensource sur github ou autre, pour le moment je n'ai pas très envie de collaborer...
- 28 Juin 2018 08:53
- Forum : Scripting
- Sujet : Enum question C#
- Réponses : 4
- Vues : 3448
Re: Enum question C#
Salut, Peut-être un début de piste, faut bien essayer ;) 1. Récupérer toutes les classes du projet. Via assembly. Solution possible trouvée dans ce post: https://stackoverflow.com/questions/1315665/c-list-all-classes-in-assembly 2. Parcourir tous les enums de chaque classes. Solution possible trouvé...
- 27 Juin 2018 17:10
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Développeur amateur recherche projet
- Réponses : 7
- Vues : 5058
Re: Développeur amateur recherche projet
Salut E3DStef! Merci pour ta réponse! Aucun soucis pour l'argent, pour le moment ce qui m'intéresse le plus et de monter en puissance. Donc je suis totalement ouvert et super content que tu m'ais répondu! Je te relancerais par MP d'ici très peu de temps, mais comme je passais en coup de vent je voul...
- 25 Juin 2018 13:57
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Développeur amateur recherche projet
- Réponses : 7
- Vues : 5058
Développeur amateur recherche projet
Bonjour les gens! Voilà suite à la cessation de mon ancienne activité professionnelle, j'ai désormais pas mal de temps libre. Etant développeur amateur depuis quelques années, j'aimerais tenter une reconversion professionnelle dans le développement de jeux, chose pas si facile, en tout cas de mon po...
- 13 Fév 2018 17:30
- Forum : Scripting
- Sujet : [CF-AL] Jeu fermé et simulation à la reprise
- Réponses : 7
- Vues : 4616
Re: [CF-AL] Jeu fermé et simulation à la reprise
Salut boubouk,
Ton idée est sympa, mais effectivement pour un jeu solo ce serait dommage d'avoir une connexion obligatoire.
Ton idée est sympa, mais effectivement pour un jeu solo ce serait dommage d'avoir une connexion obligatoire.
- 11 Fév 2018 03:58
- Forum : Scripting
- Sujet : [CF-AL] Jeu fermé et simulation à la reprise
- Réponses : 7
- Vues : 4616
Re: [CF-AL] Jeu fermé et simulation à la reprise
Salut, Je me suis déjà posé cette même question sans pouvoir trouver de "bonne" solution. La meilleure solution que j'avais imaginée était de simuler le temps "offline" lors de la reconnexion, mais cela créer de l'attente pour le joueur. Et si on veut compenser l'attente on faisant la simulation plu...
- 11 Fév 2018 03:35
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY - AL] Utilisation WCF
- Réponses : 1
- Vues : 1412
- 02 Fév 2018 04:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] Erreur json
- Réponses : 7
- Vues : 3191
Re: [DB-AL] Erreur json
Au passage si ton problème est réglé n'hésite pas à passer ton sujet en [Résolu]
- 01 Fév 2018 00:46
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY - AL] Création WCF
- Réponses : 4
- Vues : 2404
Re: [MY - AL] Création WCF
Salut,
D'après ce que je lis dans ce post de blog sur unity3d, Depuis Unity 2017.1 il y a le .net 4.6 en expérimental.
T'es sur quelle version de Unity actuellement?
D'après ce que je lis dans ce post de blog sur unity3d, Depuis Unity 2017.1 il y a le .net 4.6 en expérimental.
T'es sur quelle version de Unity actuellement?