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par Grimm
21 Août 2017 13:06
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Export fbx depuis 3ds max avec uv2
Réponses : 8
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Re: Export fbx depuis 3ds max avec uv2

Oui, je suis tombé sur ton fil à ce sujet, je ne sais pas si j'irais jusqu'à coder (pour l'importation automatique si je comprend bien?). http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=8&t=11196 Au moins je sais maintenant comment procédé, je devrais pouvoir trouver la méthode pour expor...
par Grimm
21 Août 2017 12:23
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Export fbx depuis 3ds max avec uv2
Réponses : 8
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Re: Export fbx depuis 3ds max avec uv2

Merci à toi pour m'avoir éclairer Boubouk50 ! :super:
par Grimm
21 Août 2017 11:42
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Export fbx depuis 3ds max avec uv2
Réponses : 8
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Re: Export fbx depuis 3ds max avec uv2

Je comprend mieux, au pire je traiterai les lightmaps en externe...
Mais je me demande si Unity sait créer des ligthmaps en interne avec mes uv2, j'ai beau chercher, je n'ai pas trouver, (j'utilise la version la plus récente de Unity)
par Grimm
21 Août 2017 11:14
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Export fbx depuis 3ds max avec uv2
Réponses : 8
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Re: Export fbx depuis 3ds max avec uv2

Hello Boubouk50

Merci bcp pour ta réponse.
S'agit-il de la secondary maps ?
dans ce cas, faut-il générer le rendu lightmap dans 3DS max et l'importer dans Unity ?
par Grimm
20 Août 2017 18:18
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Export fbx depuis 3ds max avec uv2
Réponses : 8
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Export fbx depuis 3ds max avec uv2

Bonjour à tous, je suis nouveau et je débute sur Unity. Je travaille sur 3DS Max et je souhaite exporter mes deux canaux UV (l'un pour les matériaux, l'autre pour le ligth mapping). à priori j'ai bien réussi à générer les deux channels dans le modificateur unwrap UVW, j'ai bien écrasé ma pile et tou...

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