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par GameWorldStudio
19 Avr 2020 16:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity
Réponses : 5
Vues : 4072

Re: Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity

Donc si je comprend bien, les personne qui jouerons n'aurons ne pourrons pas voir sur quelles touche appuyer ? Donc c'est mieux que je fasse mon propre système d'Input pour le manipuler comme bon me semble, car d'après ce que j'ai lu on ne peux pas utiliser les Input choisi dans un build pour -au mo...
par GameWorldStudio
18 Avr 2020 16:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity
Réponses : 5
Vues : 4072

Re: Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity

Si je comprend bien, Input Manager est une class qu'on peux modifier dans un script ? Car du coup ça m'arrangerai effectivement d'avoir la liste des touches dans une liste ou quoi, je ne sais juste pas comment faire ^^' Je vais me renseigner, merci pour les informations
par GameWorldStudio
18 Avr 2020 11:47
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity
Réponses : 5
Vues : 4072

Accéder aux Input de l'Input Manager de Unity

Bonjour ! Travaillant actuellement sur un projet, je me demandais si il était possible de récupéré les Input que l'ont a configuré dans la catégorie "Input" dans "Project Settings" et de les faire apparaître à l'écran. Le but ici étant de donner la touche sur laquelle appuyer pour un tel objet : Il ...
par GameWorldStudio
17 Avr 2020 23:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 7
Vues : 3680

Re: Problème de Build

Bonsoir, oui, c'est ce que j'ai fais et le build a fonctionné. Merci beaucoup !
par GameWorldStudio
04 Avr 2020 15:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 7
Vues : 3680

Re: Problème de Build

Dans le forum anglais que j'ai consulté ils parlaient également des package et de version d'unity, ici oui j'ai importé des asset et il y a des packages... Finalement j'ai réussi à build une version en changeant un paramètre dans player setting, le scripting backed, je l'ai passer de IL2CPP en None ...
par GameWorldStudio
04 Avr 2020 13:51
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 7
Vues : 3680

Re: Problème de Build

Justement, je ne sais pas d'ou viennent ces prefab ! Je n'ai pas ces objets dans ma scène ou dans mes fichiers ce qui rend la choses encore plus incompréhensible !
par GameWorldStudio
04 Avr 2020 11:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 7
Vues : 3680

Problème de Build

Bonjour à tous, je vous écris aujourd'hui car j'ai rencontré un problème très dérangeant que à mon gout seul des professionnelle sont en mesure de gérer ... Lorsque je souhaite faire un build test de mon projet, ce dernier échoue et me met une flambée d'erreur dans la console, ces erreur concerne be...
par GameWorldStudio
16 Mars 2020 16:11
Forum : Scripting
Sujet : Problème de Raycast
Réponses : 4
Vues : 2332

Re: Problème de Raycast

J'ai donc réaliser des tests avec votre code et cela fonctionne parfaitement ! Mieux encore, cela m'a apporté encore d'autre possibilité que je n'avais pas envisagé ! C'est exactement ça qu'il me fallait, de plus, j'ai pu apprendre la notion de Vector3.Angle et le .normalized !

Merci énormément
par GameWorldStudio
15 Mars 2020 22:24
Forum : Scripting
Sujet : Problème de Raycast
Réponses : 4
Vues : 2332

Re: Problème de Raycast

Je vous remercie énormément pour votre réponse ra3ide et précise ! Je fais les tests et je confirme la démarche ! Je ne connaissais pas l'utilisation de Vector3.Angle mais l'idée de "L'angle de vue" est vraiment pas mal ! Juste une petite question, comment fait-on pour faire des balise de code comme...
par GameWorldStudio
15 Mars 2020 21:44
Forum : Scripting
Sujet : Problème de Raycast
Réponses : 4
Vues : 2332

Problème de Raycast

Bonsoirs à toutes et à tous. Je viens à vous aujourd'hui car je suis confronté à un problème assez embêtant que j'ai rencontré il y a maintenant quelques temps. Ayant essayé de régler le problème en testant plusieurs variantes, je n'y suis toujours pas arrivé. Le contexte : J'ai une Intelligence Art...

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