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par Kazuma17
02 Août 2021 09:48
Forum : Scripting
Sujet : JSON convertit des char en ASCII
Réponses : 2
Vues : 1497

Re: JSON convertit des char en ASCII

Hello, Je pensais pouvoir faire quelque chose en changeant la manière d'écrire dans le JSON (File.WriteAllText), mais après maintes recherches je ne trouve aucun exemple de char dans ce format donc effectivement il n'a pas l'air d'être pris en charge. Je vais utiliser ta solution qui semble la plus ...
par Kazuma17
01 Août 2021 16:30
Forum : Scripting
Sujet : JSON convertit des char en ASCII
Réponses : 2
Vues : 1497

JSON convertit des char en ASCII

Bonjour ! J'ai un soucis concernant une écriture dans un JSON. J'ai un char[] que j'enregistre dedans, mais pour une raison que j'ignore mes char sont convertis par leur valeur ASCII. Pour le contexte, j'ai simplement crée un bouton qui au clic crée un fichier JSON avec un formattage correct que je ...
par Kazuma17
25 Juin 2020 12:18
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Spritesheet et optimisations différents mobiles
Réponses : 0
Vues : 1934

Spritesheet et optimisations différents mobiles

Bonjour à tous ! :-D Je développe actuellement pour mobile, avec potentiellement un portage sur PC par la suite. Je me renseigne en ce moment sur tout ce qui est spritesheet et performance, afin de réaliser un travail optimal dès le départ pour un maximum de plateforme et ne pas refaire le boulot pl...
par Kazuma17
10 Mai 2020 12:24
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Changement de valeur héritée avant instanciation
Réponses : 7
Vues : 4728

Re: Changement de valeur héritée avant instanciation

Effectivement c'était déjà un problème de conception dans la façon de faire mais aussi dans le code. Premièrement j'ai crée un level Editeur qui m'a permis plus simplement de créer toutes mes variables AVANT de lancer le niveau. Deuxièmement j'ai passé toutes les variables de Enemy.cs, donc la class...
par Kazuma17
15 Avr 2020 14:54
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Changement de valeur héritée avant instanciation
Réponses : 7
Vues : 4728

Re: Changement de valeur héritée avant instanciation

Hello, :-D Merci pour les pistes, cependant comme tu le relèves mon script SpawnManager est exécuté avant celui des mes ennemis mais c'est volontaire : en fait on aura une scène "Editeur de niveau" où on pourra choisir les ennemis qui apparaîtront dans la scène suivante, et selon ce qu'on a choisit ...
par Kazuma17
14 Avr 2020 12:22
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Changement de valeur héritée avant instanciation
Réponses : 7
Vues : 4728

Re: Changement de valeur héritée avant instanciation

Ok désolé c'est pas évident à expliquer simplement, je vais poster le code et rentrer un peu plus dans le détail. En fait j'ai un script Enemy.cs qui donne les mécaniques de base des ennemis. Chaque type d'ennemi possède un script qui hérite d'Enemy.cs et qui override les fonctions de tirs, de dépla...
par Kazuma17
13 Avr 2020 11:41
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Changement de valeur héritée avant instanciation
Réponses : 7
Vues : 4728

[RESOLU] Changement de valeur héritée avant instanciation

Bonjour ! :-D Pour la version courte : j'ai des scripts enfants (selon le type d'ennemi) qui héritent tous du même script parent (Enemy.cs). Ce script parent établit les variables communes à tous ses enfants (en accès protected) et ces derniers vont chacun réattribuer les valeurs de ces variables, d...
par Kazuma17
31 Oct 2019 15:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème d'éclairage - rendu "plat"
Réponses : 1
Vues : 1332

Problème d'éclairage - rendu "plat"

Bonjour à tous, :) Je viens vers vous pour des conseils au niveau de l'éclairage. Je me suis bien débrouillé sur de petites scènes avec quelques lumières spot, mais j'ai ici une grande scène de magasin et je n'arrive pas à avoir un résultat convaincant. Je souhaiterai obtenir le même résultat dans l...
par Kazuma17
09 Mai 2019 13:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Script qui fonctionne en dehors du mode Play
Réponses : 2
Vues : 1609

Re: Script qui fonctionne en dehors du mode Play

Impeccable ! Je te remercie, bonne journée à toi :merci:
par Kazuma17
08 Mai 2019 19:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Script qui fonctionne en dehors du mode Play
Réponses : 2
Vues : 1609

Script qui fonctionne en dehors du mode Play

Bonjour à tous ! :-D J'aimerai savoir s'il est possible (sûrement) et comment faire pour utiliser un script dont l'application est permanente, c-a-d qui est toujours d'actualité après l'arrêt du mode Play. Je m'explique, dans mon cas j'ai une gigantesque hiérarchie d'objets qui ont tous un nom ident...

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