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par maliimaloo
14 Fév 2019 17:42
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : C# Write Json sur android
Réponses : 7
Vues : 1858

Re: C# Write Json sur android

Très bien, je vais essayer la première solution donc encrypter, ensuite si je trouve des fails, je créerais le fichier sur un VPS ^^

Merci de ton aide énormément ^^
par maliimaloo
14 Fév 2019 17:17
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : C# Write Json sur android
Réponses : 7
Vues : 1858

Re: C# Write Json sur android

Le problème c'est que tout le monde y a accès, auriez-vous une solution ?
par maliimaloo
14 Fév 2019 16:13
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : C# Write Json sur android
Réponses : 7
Vues : 1858

Re: C# Write Json sur android

Salut,; La première c'est-ce que j'utilise pour Lire mon Json, mais je pense pas qu'avec une unitywebrequest je peux modifier un Json. La seconde n'est pas bonne car elle permet aussi de lire le json et écrire dans le Json à partir d'un fichier déjà rempli, mais moi ce qui m'intéresse c'est de le re...
par maliimaloo
14 Fév 2019 14:13
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : C# Write Json sur android
Réponses : 7
Vues : 1858

Re: C# Write Json sur android

Salut, avec ce bout de code j'obtiens une erreur: Could not find a part of the path "/jar:file:/data/app/fr.maliimaloo.Ellisys-6QNbs-M7qpO1LQKSB_zkjQ==/base.apk!/assets" try { foreach (string fileName in Directory.GetFiles("jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/")) { textTest.text += fileN...
par maliimaloo
13 Fév 2019 23:23
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : C# Write Json sur android
Réponses : 7
Vues : 1858

C# Write Json sur android

Bonjour, mon problème c'est que je n'arrive pas à écrire dans un fichier json sur mon application android, j'ai cherché par plusieurs moyens (Stream Writer, Httpwebrequest) après j'avais le même problème pour lire le json mais j'ai réussi avec UnityWebRequest, mais je sais pas comment écrire dans un...
par maliimaloo
28 Avr 2018 08:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB - AL] Problème BDD .exe
Réponses : 6
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Re: [DB - AL] Problème BDD .exe

Bonjour, donc mon problème et régler, en demandent à mon beau-frère qui est en bac +4 programmations mon problème, il m'a expliqué entièrement le problème que je vais vous expliquer ici et vous redirigez vers un lien qui vous permettront de régler le problème de la connexion à une BDD externe, sans ...
par maliimaloo
27 Avr 2018 13:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB - AL] Problème BDD .exe
Réponses : 6
Vues : 1387

Re: [DB - AL] Problème BDD .exe

Exactement, donc que que je peux faire pour remédier à mon problème :p ? Le problème vient peut-être parce que c'est une BDD en loclhost avec Wampserver donc elle n'est pas online, donc si je prends une vraie base de données peut-être que cela devrait fonctionner ?? Mais j'ai un petit problème qui s...
par maliimaloo
27 Avr 2018 12:33
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB - AL] Problème BDD .exe
Réponses : 6
Vues : 1387

Re: [DB - AL] Problème BDD .exe

Salut, ma BDD est en localhost avec Wampserver, et je n'ai pas de fichier de BDD, elle se connecte automatiquement au PhpMyAdmin.

Comment me conseil tu de procédé, que que je dois mettre dans StreamingAssets etc... ?
par maliimaloo
27 Avr 2018 04:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB - AL] Problème BDD .exe
Réponses : 6
Vues : 1387

Re: [DB - AL] Problème BDD .exe

J'ai fait un petit test afin de vous aider à comprendre un peu plus le problème, j'ai testé de mettre un "connexionStatus.Texte = connect" en dessous de ma ligne con.Open() et le texte ne se change pas, alors que quand je place la ligne avant "con=new MySqlConnection(conster);" le texte se change, c...
par maliimaloo
26 Avr 2018 16:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB - AL] Problème BDD .exe
Réponses : 6
Vues : 1387

[Résolu] [DB - AL] Problème BDD .exe

Bonjour, je viens car j'ai un petit problème qui doit être simple mais qui n'est référé nuls parts et qui en aideront plus d'un je pense. Donc mon problème c'est que quand je lance un build depuis Unity, tout fonctionne correctement (la connexion BDD, Les algorithmes connexion etc...), aucun problèm...

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