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par Leuprochon
04 Déc 2019 11:05
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
Réponses : 1
Vues : 292

Re: Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max

J'ai réussi à résoudre le problème. Une partie du problème était du au fait que je suis en RA, donc il faut que j'utilise le transform.localposition et non le transform.Position Voici mon code si ça peut en aider certains : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin...
par Leuprochon
29 Nov 2019 13:37
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
Réponses : 1
Vues : 292

[Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max

Bonjour à tous, Alors pour mon application j'aimerais que l'utilisateur puisse faire glisser un objet (avec le doigt) sur l'axe Y entre 2 valeurs (min et max). Dans un premier temps j'ai essayé l'outil LeanTouch. Ils ont un script qui fait ce que je veux (le déplacement) mais le script est vraiment ...
par Leuprochon
08 Nov 2019 13:19
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag
Réponses : 4
Vues : 379

Re: [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag

Merci pour cet éclairage ! C'est bon à savoir quand on débute !!
par Leuprochon
08 Nov 2019 03:02
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag
Réponses : 4
Vues : 379

Re: Activate/Desactivate script avec tag

Bonsoir, Merci pour ta réponse ! Alors malgré X tentatives je n'ai pas réussi à faire fonctionner correctement ce sript. En fait il reste bloqué dans la partie "foreach" et il n'arrive pas à en sortir ! En bidouillant un peu j'ai réussi à faire ce que je voulais comme ça : activeDisable = GameObject...
par Leuprochon
07 Nov 2019 15:03
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag
Réponses : 4
Vues : 379

[Résolu] Activate/Desactivate script avec tag

Bonjour à tous, Alors désolé si le titre du sujet est mal formulé, si vous avez une meilleure idée je le changerai volontiers ! Alors voici ce que j'aimerais faire : - Quand un des éléments de mon tag "ActivateDesactivate" est actif, alors je lance la fonction d'un autre script. - Quand tout les élé...
par Leuprochon
31 Oct 2019 13:13
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Changer texture lors d'un clique (simulation bouton en script)
Réponses : 2
Vues : 305

Re: Changer texture lors d'un clique (simulation bouton en script)

Ah merci, c'était encore plus bête que je ne le pensais ... Ça fonctionne bien sans ! Merci bien (:.
par Leuprochon
31 Oct 2019 12:50
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Changer texture lors d'un clique (simulation bouton en script)
Réponses : 2
Vues : 305

[Résolu] Changer texture lors d'un clique (simulation bouton en script)

Bonjour à tous, Je réalise une application avec Vuforia et je veux créer des boutons en script. Pourquoi en script ? Car je n'arrive pas à utiliser les UI et les lier à mes objets. Grosso modo l'UI est lié à mon écran, je n'arrive pas à le placer juste à côté de mon objet, avec une notion de profond...
par Leuprochon
03 Juil 2019 15:00
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Activer système particule après quelques secondes
Réponses : 5
Vues : 1458

Re: Activer système particule après quelques secondes

Merci, j'ai vu ça oui ! Merci à nouveau car finalement j'ai pu faire ce que je voulais et c'était bien plus simple !! J'ai juste joué avec le start delay du particle system et mis en pause quand je perdais le signal !! Ah et oui, j'avais pas assigné le script au bon objet, pour ça que rien ne foncti...
par Leuprochon
03 Juil 2019 12:41
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Activer système particule après quelques secondes
Réponses : 5
Vues : 1458

Re: Activer système particule après quelques secondes

Ah merci pour le lien !

En fait mes particules ne durent que quelques seconde (5/6s). Si je passe du Stop au Play il revient automatiquement au début ?

Je vais tester tout ça, merci !
par Leuprochon
03 Juil 2019 10:54
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Activer système particule après quelques secondes
Réponses : 5
Vues : 1458

[Résolu] Activer système particule après quelques secondes

Bonjour à tous ! Alors voilà, j'aimerais activer mes particules quelques secondes après le lancement de l'application. C'est tout bête mais je ne comprends pas pourquoi ça ne fonctionne pas ! Voici mon script (je suis en RA donc j'ai mêlé le script de détection de l'objet pour l'activation des parti...

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