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par Argoss
07 Juin 2018 12:01
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Problème Audio sur GameObject Mobile
Réponses : 0
Vues : 380

Problème Audio sur GameObject Mobile

Bonjour ! Je suis un train de me faire la main sur un petit jeux et ça fait 2 jours que je bloque sur un problème de son : https://youtu.be/wnf4wODCAJo chose important à savoir, c'est que c'est le fait de mettre le son en 3D qui le fait planter. si je le laisse en 2D il fonctionne (mais du coup n'a ...
par Argoss
27 Fév 2018 15:56
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème d'émission de lumières depuis des particles
Réponses : 4
Vues : 389

Re: Problème d'émission de lumières depuis des particles

Cool, merci pour les réponses, je test ça quand j'ai un moment =D
par Argoss
22 Fév 2018 11:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème d'émission de lumières depuis des particles
Réponses : 4
Vues : 389

Problème d'émission de lumières depuis des particles

Bonjour ! J'ai un petit soucis concernant l'utilisation de la propriété "Lights" de mon particleSysteme. En effet, j'ai créé un ParticleSysteme qui représente des étincelles électrique sortant d'un câble coupé et je l'utilise pour éclairer la pièce où il se trouve. Le problème c'est que dès que je l...
par Argoss
22 Jan 2018 17:15
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Comment faire pour qu'un objet puisse tenir en lévitation devant la caméra
Réponses : 3
Vues : 408

Re: Comment faire pour qu'un objet puisse tenir en lévitation devant la caméra

Me revoilà ! j'ai trouvé une solution qui me convient parfaitement en m'inspirant de l'utilisation du ViewportPointToRay de ma camera : void Update() { RaycastHit hit; Ray ray = camera.ViewportPointToRay(new Vector3(0.5F, 0.5F, 0)); if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { Transform objecthit = hit.tran...
par Argoss
22 Jan 2018 11:26
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Comment faire pour qu'un objet puisse tenir en lévitation devant la caméra
Réponses : 3
Vues : 408

Re: Comment faire pour qu'un objet puisse tenir en lévitation devant la caméra

En effet merci ! ça commence à mieux fonctionner.

Ma caméra n'est pas fixe (c'est un FPSController) du coup y a encore quelques comportements gênants quand je bouge. je vais essayer de jouer avec la propriétés du rigidBody de l'objet que je déplace pour éviter les désagréments.
par Argoss
18 Jan 2018 13:12
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Comment faire pour qu'un objet puisse tenir en lévitation devant la caméra
Réponses : 3
Vues : 408

[Résolu] Comment faire pour qu'un objet puisse tenir en lévitation devant la caméra

Bonjour ! Je suis en train de développer un petit jeu en FPS et je bloque sur une petit fonctionnalité. J'aimerai implémenter un script qui permette de "porter" un objet dans le sens où lorsque je reste appuyé sur une touche, il se met à flotter en lévitation devant ma camera, quelle que soit l'orie...

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