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- 29 Juil 2022 11:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Bug de lumière et émissif qui disparaît selon la rotation de la caméra.
- Réponses : 1
- Vues : 981
Bug de lumière et émissif qui disparaît selon la rotation de la caméra.
Bonjour à tous, j'espère que tout le monde va bien. J'utilise donc Unity depuis plusieurs années, dans n'importe quelle forme de version (Unity 4 - 2022) et sur chaque version j'ai ce léger problème. https://i.gjcdn.net/data/fireside/posts/140/232/8806982/media/4f8b5e6d86a22da75fe6b5b9a192437e-q3dqi...
- 18 Jan 2020 19:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
- Vues : 4605
Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Problème réglé, vraiment une erreur a la c**.
J'ai juste inverser le AI par IA, en anglais c'est AI pour ça que ça a pas marché.
On obtient bien ceci maintenant.
J'ai juste inverser le AI par IA, en anglais c'est AI pour ça que ça a pas marché.
On obtient bien ceci maintenant.
- 18 Jan 2020 19:30
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
- Vues : 4605
- 18 Jan 2020 19:30
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
- Vues : 4605
Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
En faite je veux que ça s'affiche comme ça sans appuyer sur "Play" https://cdn.discordapp.com/attachments/556171062170353667/668101491667501106/unknown.png Pour que je puisse modifier sans que ça se reset a chaque "Play" vu comme il initialise que quand le jeu ce lance, et normalement il ne devrais ...
- 18 Jan 2020 19:13
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
- Vues : 4605
Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
J'imagine que tu voudrais les deux scripts entièrement, ça irai mieux pour t'aider ^^
(Même si en soit ils y sont déjà)
(Même si en soit ils y sont déjà)
- 18 Jan 2020 18:11
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
- Vues : 4605
Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Presque, je ne peux rien modifier dans l'éditeur et quand j'appuie sur "Play" ça apparaît bien, sauf que moi je le veux sans que je puisse appuyer sur "Play", parce que sur "Play" ça sauvegarde pas. C'est embêtant puisque il y a plusieurs actions : [System.Serializable] public enum Actions { TPose =...
- 18 Jan 2020 16:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
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Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Arf j'ai compris, quand je met "Play" ça s'affiche tu vois
Et quand tu te remet normalement ça s'enlève
Et quand tu te remet normalement ça s'enlève
- 18 Jan 2020 16:33
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
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Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
C'est ça qui et bizarre il y a aucune erreur
- 18 Jan 2020 16:02
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
- Réponses : 12
- Vues : 4605
Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Bonjour, depuis un certain temps, je développe un jeu FNAF, mais je suis coincé dans une partie très ennuyeuse pour le reste de mon développement. Normalement quand je veux mettre ce que je veux faire ça devrait me faire ça: https://answers.unity.com/storage/temp/151467-000000.png Mais à la place, c...
- 03 Fév 2018 20:09
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] error building player because scripts have compile errors in the editor
- Réponses : 3
- Vues : 2076
Re: error building player because scripts have compile errors in the editor
Problème résolu, Merci pour ton aide !