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par Maxime66410
29 Juil 2022 11:47
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Bug de lumière et émissif qui disparaît selon la rotation de la caméra.
Réponses : 1
Vues : 981

Bug de lumière et émissif qui disparaît selon la rotation de la caméra.

Bonjour à tous, j'espère que tout le monde va bien. J'utilise donc Unity depuis plusieurs années, dans n'importe quelle forme de version (Unity 4 - 2022) et sur chaque version j'ai ce léger problème. https://i.gjcdn.net/data/fireside/posts/140/232/8806982/media/4f8b5e6d86a22da75fe6b5b9a192437e-q3dqi...
par Maxime66410
18 Jan 2020 19:37
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
Vues : 4605

Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

Problème réglé, vraiment une erreur a la c**.

J'ai juste inverser le AI par IA, en anglais c'est AI pour ça que ça a pas marché.

On obtient bien ceci maintenant.

Image
par Maxime66410
18 Jan 2020 19:30
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
Vues : 4605

Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

Max a écrit :
18 Jan 2020 19:28
Ben par exemple on a pas la def de la classe Node.
Idem pour la ligne IAManager[].....
Il est toujours difficile de transposer tel quel les scripts pour tester, car souvent il manque pas mal d'éléments périphériques qui sont difficilement occultables ;)
Dit moi en plus
par Maxime66410
18 Jan 2020 19:30
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
Vues : 4605

Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

En faite je veux que ça s'affiche comme ça sans appuyer sur "Play" https://cdn.discordapp.com/attachments/556171062170353667/668101491667501106/unknown.png Pour que je puisse modifier sans que ça se reset a chaque "Play" vu comme il initialise que quand le jeu ce lance, et normalement il ne devrais ...
par Maxime66410
18 Jan 2020 19:13
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
Vues : 4605

Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

J'imagine que tu voudrais les deux scripts entièrement, ça irai mieux pour t'aider ^^

(Même si en soit ils y sont déjà)
par Maxime66410
18 Jan 2020 18:11
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
Vues : 4605

Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

Presque, je ne peux rien modifier dans l'éditeur et quand j'appuie sur "Play" ça apparaît bien, sauf que moi je le veux sans que je puisse appuyer sur "Play", parce que sur "Play" ça sauvegarde pas. C'est embêtant puisque il y a plusieurs actions : [System.Serializable] public enum Actions { TPose =...
par Maxime66410
18 Jan 2020 16:37
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
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Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

Arf j'ai compris, quand je met "Play" ça s'affiche tu vois
Image

Et quand tu te remet normalement ça s'enlève
par Maxime66410
18 Jan 2020 16:33
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
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Re: Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

C'est ça qui et bizarre il y a aucune erreur :/
par Maxime66410
18 Jan 2020 16:02
Forum : Scripting
Sujet : Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();
Réponses : 12
Vues : 4605

Problème de EditorGUILayout.BeginVertical();

Bonjour, depuis un certain temps, je développe un jeu FNAF, mais je suis coincé dans une partie très ennuyeuse pour le reste de mon développement. Normalement quand je veux mettre ce que je veux faire ça devrait me faire ça: https://answers.unity.com/storage/temp/151467-000000.png Mais à la place, c...

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