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- 18 Jan 2019 14:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
- Réponses : 6
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Re: [Résolu] [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
PAVÉ CÉSAR ! Finalement je n'ai pas utilisé la méthode AABB car en 3D je ne trouves pas ça du tout optimisé et demande bien trop de calculs. Exemple: J'ai un plane, celui-ci fait de base 10 X, 0 Y, 10 Z, je lui fait une rotation de 90 en X. La taille de mon plane n'a pas changer en revanche si il ét...
- 17 Jan 2019 19:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
- Réponses : 6
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Re: [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
Hello ! Ok donc tu désires faire un check de collision depuis le serveur sans l'aide d'unity pour éviter la triche. Dans ce cas il va te falloir faire du calcul de collision à la main, et donc un peu de maths :) => Pour les tailles, la combinatoire position/rotation/scale peut marcher mais uniqueme...
- 16 Jan 2019 21:53
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
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Re: [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
Salut Sebela ! Alors c'était un poils plus complexe. Mais comme j'ai dis je pense utilisé ta méthode, prendre d'avance les tailles des objets et me démerdé :-/ (Je n'avais pas encore réfléchis exactement où prendre la taille je te remercie donc au passage pour la précision ^^) Mon serveur n'étant pa...
- 15 Jan 2019 13:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
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[Résolu] [MY-AL] Récupérer les dimensions d'un objet hors Unity
Bonjour à tous ! J'ai pas pu faire mieux niveau titre désolé ! En faite voilà, j'ai créer un serveur totalement en C# sans Unity et en parallèle j'ai le client sous Unity. Mon serveur récupère les maps pour les envoyer au client sous forme de tableau du genre: ID,position_x,positon_y,position_z,rota...
- 29 Nov 2018 22:01
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] (photon) Je comprends mal les RPC de photon
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Re: [Résolu] [DB-AL] (photon) Je comprends mal les RPC de photon
Depuis plusieurs heures j'ai programmer un serveur TCP avec un Client sur Unity ... Donc j'ai programmer une connexion du client, là le serveur vérifie si l'ip est dans la blacklist (base MYSQL) ... Si c'est bon il l'accepte, là une fois accepter le client envoie les identifiants ... Le serveur véri...
- 27 Nov 2018 20:43
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] (photon) Je comprends mal les RPC de photon
- Réponses : 4
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Re: [DB-AL] (photon) Je comprend mal mes RPC de photon
Oooh une réponse ! :amen: Comme on ce retrouve Twiixy ! Héhé ! Je te remercie d'abord pour ton message :) Je vais essayer de pas faire des pavés MOI (je te taquines !) Alors presque mais je ne comptes pas faire de jeu de guerre mais plutôt de gestion ! ;) Ensuite tu m'avais aider sur des sujets sur ...
- 27 Nov 2018 12:09
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] (photon) Je comprends mal les RPC de photon
- Réponses : 4
- Vues : 3245
[Résolu] [DB-AL] (photon) Je comprends mal les RPC de photon
Bonjour a tous, ayant un anglais épouvantable je n'ai pas eu de réponse sur le forum photon alors j'espère qu'il y des utilisateurs de photon ici :aille2: En faite je n'arrive pas a comprendre comment les RPC de photon sont sécurisé pour moi logiquement vu que tout est coter client alors rien n'est ...
- 30 Août 2018 22:56
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Je n'arrive pas à ajouté des variables dans le debug ni à les utilisés dans le script !
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Re: [RESOLU] [DB-AL] Je n'arrive pas à ajouté des variables dans le debug ni à les utilisés dans le script !
Oui j'ai fais quelques recherches sur le sujet, je ne savais pas qu'il était possible de faire un script pour gérer l'affichage de l'inspecteur. Le script ne peut même pas ce mettre sur la scène il sert exclusivement à l'affichage de l'inspecteur. J'ai pu tout modifier comme je voulais, j'ai quelque...
- 30 Août 2018 19:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Je n'arrive pas à ajouté des variables dans le debug ni à les utilisés dans le script !
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- Vues : 5007
Re: [DB-AL] Je n'arrive pas à ajouté des variables dans le debug ni à les utilisés dans le script !
Hello, Le premier c'est que les variables public ne s'affiche pas dans le debug (d'ailleurs le rangement du debug n'a rien avoir avec la classe, la classe n'a aucun header ni rien et pourtant tout est grouper !) En regardant vite fait la liste des éléments du package sur le store, on y voit un scri...
- 30 Août 2018 16:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Je n'arrive pas à ajouté des variables dans le debug ni à les utilisés dans le script !
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Re: [DB-AL] Je n'arrive pas à ajouté des variables dans le debug ni à les utilisés dans le script !
Je suis dans la même situation j'ai essayer de déplacer la variable partout de la sérialisé manuellement mais rien y fait :aille2: Son asset est vraiment super complète elle est juste énorme, c'est super bien expliquer mais .... Sauf sa X| Si quelqu'un à une solution pour que j'apprends plus sur le ...