Merci effectivement c'est la que l'on regrette d'avoir fait le minimum au collège lol
Ceci dit pour moi ça remonte à plus de 35ans lol
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- 07 Avr 2021 18:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : MY-AL formule mathématique pour avancement
- Réponses : 2
- Vues : 1899
- 07 Avr 2021 15:01
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : MY-AL formule mathématique pour avancement
- Réponses : 2
- Vues : 1899
MY-AL formule mathématique pour avancement
Bonjour j'essai de faire un système d'avancement avec l' UI, un genre de curseur qui se positionnerait au bon endroit. J'utilise des contrôles images (background qui représente la barre d'avancement et un curseur qui est la position) http://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/3/1617799967-capture.p...
- 06 Juil 2020 13:12
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Ray2D bounce (Vector2.reflect)
- Réponses : 4
- Vues : 2483
Re: [MY-AL] Ray2D bounce (Vector2.reflect)
Merci pour votre retour, j'ai essayé d'appliquer vos recommandations , je pense être bon pour la première ligne ? //First line Vector2 direction1 = transform.right; Vector2 point1 = (Vector2) transform.position +1f * direction1; hit1 = Physics2D.Raycast(point1, direction1); Debug.DrawLine(point1, hi...
- 04 Juil 2020 20:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Ray2D bounce (Vector2.reflect)
- Réponses : 4
- Vues : 2483
[MY-AL] Ray2D bounce (Vector2.reflect)
Bonjour J' essaye de réaliser une prédiction de trajectoire en 2D pour un jeu style Billard, mais j'ai des soucis avec la prédiction de la seconde ligne :diable: , elle n'est pas très loin de la vérité mais ce n'est pas ça ! J'utilise la physique : Addforce pour lancer la balle. Par moment la second...
- 03 Juil 2020 11:54
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [MY-AL] Jeu 2D et et limite d’écran
- Réponses : 3
- Vues : 2795
Re: [MY-AL] Jeu 2D et et limite d’écran
Bonjour le soucis n'est pas au niveau de l'UI, mais des sprites. Les sprites représentant les limites gauche droite de rebond ne sont pas a la même position selon les périphérique mobile. :-D Voici une capture de l'editor : https://i.postimg.cc/K84x7GYQ/c1.png :-/ Voici mes paramétres de Build : htt...
- 02 Juil 2020 19:56
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [MY-AL] Jeu 2D et et limite d’écran
- Réponses : 3
- Vues : 2795
[MY-AL] Jeu 2D et et limite d’écran
Bonjour, Je suis en train de faire un casse brique en mode portrait. Je travail en 720*1280 dans l’éditeur. Au niveau des "player setting" je force le mode portrait. :rougefaché: Mais lorsque je test mon jeu sur mobile android, les bords gauche droite de l’écran (pour le rebond) ne sont pas placé a ...
- 25 Juin 2020 17:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Affichage trajectoire en 2D
- Réponses : 3
- Vues : 2512
Re: [MY-AL] Affichage trajectoire en 2D
Merci pour le retour, je ne suis pas contre un petit exemple ?
Merci d'avance
Merci d'avance
- 22 Juin 2020 19:41
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Affichage trajectoire en 2D
- Réponses : 3
- Vues : 2512
[MY-AL] Affichage trajectoire en 2D
Bonjour je suis a la recherche d'un exemple pour une prédiction de trajectoire en 2D . Je voudrais reproduire le comportement de ce jeu pour la prédiction https://image.winudf.com/v2/image/cG93ZXJiYWxscy5ibG9jay5icmVha2VyX3NjcmVlbl8wXzE1MTE5ODM2MzdfMDI5/screen-0.jpg?fakeurl=1&type=.jpg J'ai bien tro...
- 30 Oct 2018 13:01
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Google Play Service Login failure ?????
- Réponses : 3
- Vues : 2649
Re: Google Play Service Login failure ?????
Je m' auto répond au cas ou cela peut aider quelqu'un ! Le soucis venait d' ici 'Empreinte du certificat de signature" : http://image.noelshack.com/fichiers/2018/44/2/1540897109-capture.png Il faut ajouter le nom du package et l'empreinte de certificat de signature SHA-1 pour limiter l'utilisation d...
- 29 Oct 2018 20:36
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Google Play Service Login failure ?????
- Réponses : 3
- Vues : 2649
[RESOLU] Google Play Service Login failure ?????
Bonjour Je me permet de poster ici un message car je ne comprend pas du tout pourquoi mon code ne fonctionne pas ? : using GooglePlayGames; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GoogleScript : MonoBehaviour { public Text TxtStatus; public void Start() { PlayGamesPlatform.Activate(); ...