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- 10 Juin 2020 14:53
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Script sur des arbres générés à partir d'un Terrain
- Réponses : 2
- Vues : 2265
Re: Script sur des arbres générés à partir d'un Terrain
Je viens d'associer un script au prefab d'un de mes arbres afin d’interagir avec lui. Lors que je le pose manuellement, il est reconnu mais lorsque la génération aléatoire des arbres est faites à partir de terrain, il n'est pas reconnu. Cela voudrait dire, que le terrain importe que la texture et pa...
- 10 Juin 2020 14:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Script sur des arbres générés à partir d'un Terrain
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Script sur des arbres générés à partir d'un Terrain
Bonjour, Je sollicite votre aide car je souhaiterai savoir s'il est possible de reconnaître des arbres générés aléatoirement à partir d'un gameobject Terrain. Je m'explique. Je souhaite pouvoir couper un arbre avec mon personnage. Sauf que j'ai l'impression que la génération aléatoire d'arbre à part...