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par Zenden
17 Mai 2019 13:08
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Quadrillage en 3D à la Minecraft mais avec des petits cube
Réponses : 2
Vues : 2139

Re: [DB-AL] Quadrillage en 3D à la Minecraft mais avec des petits cube

Salut, mon script fait que je pose automatiquement le bloc mais je veux qu'il puisse être centré par apport aux autres cubes. Par exemple, en "X" les positions de la première ligne sont en parlent de la droite : 0.1875 0.0625 -0.0625 -0.1875 j'ai donc une différence de 0.125 à chaque fois sauf quand...
par Zenden
15 Mai 2019 22:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Quadrillage en 3D à la Minecraft mais avec des petits cube
Réponses : 2
Vues : 2139

[DB-AL] Quadrillage en 3D à la Minecraft mais avec des petits cube

Salut, j'ai fait une verison simple d'une système de construction d'un jeu en voxel ( Comme Starmade ) mais quand je pose un petit bloc sur un grand j'ai des soucis pour arrondir la valeur. Comme vous pouvez le voir sur l'image, le cube dissident c'est le bleu. _blocKPosRound = 0.0625 Scale of littl...
par Zenden
20 Jan 2019 20:26
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Character controller et monde en voxel, mauvaise idée ?
Réponses : 4
Vues : 2437

Re: Character controller et monde en voxel, mauvaise idée ?

Merci de la précision du coup et de ton aide en générale. Dans tous les cas je vais partir sur un Rigidbody finalement.
par Zenden
20 Jan 2019 19:20
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Character controller et monde en voxel, mauvaise idée ?
Réponses : 4
Vues : 2437

Re: Character controller et monde en voxel, mauvaise idée ?

Bonsoir, J'aimerais donc éviter ce genre de chose : http://www.noelshack.com/2019-03-7-1548000313-capture-d-ecran-68-li.jpg Quel est le problème ? quelque soit l'environnement, tu auras toujours des situations où le Player se trouvera sur une arrête. Et normalement ,il va glisser le long et se retr...
par Zenden
20 Jan 2019 18:26
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Character controller et monde en voxel, mauvaise idée ?
Réponses : 4
Vues : 2437

[RESOLU] Character controller et monde en voxel, mauvaise idée ?

Salut, je suis débutant dans la création de contrôleur en 3d et j'essaye actuellement d'utiliser le Character Controller mais j'ai l'impression qu'il n'est pas trop adapté à un monde Cubique, notamment à cause du capsule Collider. J'aimerais donc éviter ce genre de chose : http://www.noelshack.com/2...
par Zenden
11 Mars 2018 13:00
Forum : Scripting
Sujet : Le bras de mon perso se décale quand je lance l'anim
Réponses : 1
Vues : 1335

Le bras de mon perso se décale quand je lance l'anim

Salut, enfaîte comme dit dans le titre j'ai un soucis au moment ou j'appuie sur la touche pour lancer l'anim ( la touche "H" ). Voici une vidéo pour mieux détailler : https://www.youtube.com/watch?v=R9RzGiYkvaY&feature=youtu.be Et le script, je précise que hier j'ai utilisé le même script sur un aut...

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