Bonjour,
J avais oublié de préciser mais la lumière au centre était mon pointLight pour vérifier si le shader fonctionnait.
J'ai suivi votre conseil en cherchant ambient dans l'onglet Lightning et maintenant ma scène est bien noire.
Merci Beaucoup, problème résolu.
La recherche a retourné 4 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 24 Mars 2018 12:28
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Résolu] Pb ToonBasicOutline
- Réponses : 8
- Vues : 6004
- 23 Mars 2018 20:14
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Résolu] Pb ToonBasicOutline
- Réponses : 8
- Vues : 6004
Re: Pb ToonBasicOutline
Ok donc j'ai essayé le ToonLit.
Cette fois la lumière fonctionne bien merci.
Cependant je n'arrive toujours pas à avoir une scène noire en l’absence de lumière.. Ce qui n'est pas logique dans une grotte...
Cette fois la lumière fonctionne bien merci.
Cependant je n'arrive toujours pas à avoir une scène noire en l’absence de lumière.. Ce qui n'est pas logique dans une grotte...
- 23 Mars 2018 16:54
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Résolu] Pb ToonBasicOutline
- Réponses : 8
- Vues : 6004
Re: Pb ToonBasicOutline
Bonjour Je n'avais pas fait de capture d'écran car le pb me paraissait si bête.. je ne comprends pas. Voilà sur ma scène on voit bien ma grotte cependant les lumières sont désactivés mais l'objet reste pourtant éclairé Ma foi j'ai beau mettre tous les types de lumière l'éclairage reste exactement le...
- 23 Mars 2018 00:49
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Résolu] Pb ToonBasicOutline
- Réponses : 8
- Vues : 6004
[Résolu] Pb ToonBasicOutline
Salut J'utilise ce shader pour un objet importé via Blender, il s'agit d'une grotte, Je suis très embêté car j ai vraiment besoin des caractéristiques de ce shader mais il reste éclairer même sans aucune lumière dans ma scène et ne réagi à aucune light... J'ai bien essayer de changer de shader, cett...