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par NatsuTwin
24 Jan 2019 23:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Récupérer l'endroit cliqué
Réponses : 1
Vues : 1593

[DB-AL] Récupérer l'endroit cliqué

Bonjour, J'aimerais récupérer l'endroit qui est cliqué par un joueur sur Unity 2018.3.2f1. J'aimerais pouvoir faire ça pour, quand le joueur clique à un endroit précis, je lui ouvre une interface (quand il clique sur une planète dans mon cas). J'ai cherché des solutions sur internet mais rien de con...
par NatsuTwin
05 Juil 2018 18:47
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU][DB-AL] AudioSource & Caméra
Réponses : 4
Vues : 5765

Re: [DB-AL] AudioSource & Caméra

Max a écrit :
05 Juil 2018 18:13
Bonsoir,

Pourquoi mettre impérativement tes AudioSources sur tes cameras ? Pourquoi ne pas positionner un AudioSource sur un autre GameObject (au pire tu créés un empty qui te servira à gérer ta musique)
Je savais même pas qu'on pouvait mettre un AudioSource sur un autre objet, merci x)
par NatsuTwin
05 Juil 2018 18:06
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU][DB-AL] AudioSource & Caméra
Réponses : 4
Vues : 5765

[RESOLU][DB-AL] AudioSource & Caméra

Bonjour, j'ai un léger soucis, j'ai une caméra sur mon jeu qui fait office de AudioSource mais qui, en même temps, filme mon menu et mes options. Le problème, c'est que la caméra qui suit mon joueur est censée s'activer et devenir la caméra principale, mais, du coup, la caméra audiosource reste acti...
par NatsuTwin
01 Juil 2018 20:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
Réponses : 4
Vues : 3214

Re: [DB-AL] Rendre un objet solide

Bonjour, j'ai finalement réglé mon problème en important juste un nouveau personnage que j'ai crée.. Bizzare :-D
Résolu
par NatsuTwin
01 Juil 2018 17:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
Réponses : 4
Vues : 3214

Re: [DB-AL] Rendre un objet solide

Bonjour, maintenant tous mes objets ne s'envolent plus, mais il se passe quelque chose de bizzare avec le cylindre:

https://youtu.be/bakKV219aN8

Il se roule par terre...
Y a-t-il moyen d'éviter qu'il tombe?
Merci :)
par NatsuTwin
01 Juil 2018 16:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
Réponses : 4
Vues : 3214

[RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide

Bonjour, j'ai un problème, je suis en plein réalisement d'un jeu de plateformes et je suis en train de décorer la plateforme principale. Le problème c'est que mon personnage (un cylindre xD) passe à travers les objets. Et avec un rigidbody, c'est une catastrophe. Je vous mets une vidéo si dessous: h...
par NatsuTwin
25 Juin 2018 18:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Déplacement Unity 2018
Réponses : 3
Vues : 2216

Re: [DB-AL] Déplacement Unity 2018

J'ai réglé le problème en passant sur Visual Studio...
par NatsuTwin
19 Juin 2018 19:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Déplacement Unity 2018
Réponses : 3
Vues : 2216

[RESOLU][DB-AL] Déplacement Unity 2018

Bonjour, j'étais il y a peu sur Unity 2017 et j'ai migré vers Unity 2018. En voulant créer un déplacement, j'ai utilisé un Vector3, mais le logiciel me dit que le "Vector3" n'existe pas et d'autres erreurs. Je vous envoie ci-dessous mon code et les erreurs qu'il y a. using System.Collections; using ...
par NatsuTwin
19 Juin 2018 19:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Trigger & OnTriggerEnter
Réponses : 5
Vues : 3231

Re: [DB-AL] TriggerEnter

Résolu! :)
J'avais oublié de cocher le isTrigger xD
par NatsuTwin
19 Juin 2018 10:18
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Trigger & OnTriggerEnter
Réponses : 5
Vues : 3231

Re: [DB-AL] TriggerEnter

Cela ne marche toujours pas.
 ! Message de : boubouk50
CECI NE CONSTITUE PAS UNE RÉPONSE !! :nonon:

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